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《影之刃零》動作捕捉工作室首度公開 美女主播ItsJavachip紫蛛兒中國行將試玩獨家Demo
海外知名游戲主播“ItsJavachip紫蛛兒”通過B站發(fā)布視頻,宣布將于5月6日至13日開啟中國行程,分別到訪上海與北京兩地。此次行程中,她將接受《影之刃零》開發(fā)團隊S-GAME的邀請,進入公司內(nèi)部參觀動作捕捉工作室。
發(fā)表時間:
2025-05-05
Xbox Game Pass收入數(shù)據(jù)解析:訂閱服務(wù)如何創(chuàng)造20億美元年營收
自2019年微軟推行游戲訂閱服務(wù)Xbox Game Pass(XGP)以來,其商業(yè)表現(xiàn)始終備受關(guān)注。盡管官方未公布完整營收數(shù)據(jù),但多方信息顯示,該服務(wù)在2019至2021年間年均收入約為20億美元。
發(fā)表時間:
2025-05-05
蘋果App Store審核機制再受質(zhì)疑:《藍途王子》盜版游戲突破審查上架
蘋果應(yīng)用商店的審核體系近日再度陷入爭議,獨立游戲《藍途王子》遭遇大規(guī)模盜版侵權(quán)事件。一款由未知開發(fā)者”Samet Altinay”發(fā)布的山寨手游,在被下架前持續(xù)占據(jù)App Store搜索首位長達三日。
發(fā)表時間:
2025-05-05
《無主之地4》發(fā)售日提前至9月12日 官方回應(yīng)檔期調(diào)整與《GTA6》無關(guān)
Gearbox宣布,《無主之地4》發(fā)售日期將從原定的9月24日提前至9月12日,登陸PC、PS5及XSX|S平臺。此次調(diào)整引發(fā)外界猜測,認為可能與母公司Take-Two旗下另一重磅作品《GTA6》的潛在檔期沖突有關(guān)。
發(fā)表時間:
2025-05-04
PS5版《奪寶奇兵:古老之圈》銷量增速領(lǐng)跑全平臺 實時服務(wù)游戲沖擊市場格局
盡管《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版在2025年4月發(fā)售后迅速登頂平臺熱銷榜,但其玩家數(shù)量仍無法撼動《使命召喚》《堡壘之夜》等長期占據(jù)PS5游玩時長榜前十五的實時服務(wù)型游戲。
發(fā)表時間:
2025-05-04
Steam平臺《心靈殺手》捆綁包價格上調(diào)15% 單作《美國噩夢》微調(diào)至36元
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺《心靈殺手》系列捆綁包(含《心靈殺手》本體、DLC及《心靈殺手:美國噩夢》)售價從80元調(diào)整為92元,漲幅達15%。其中,《心靈殺手》本體價格維持不變。
發(fā)表時間:
2025-05-04
上古卷軸4重制版隱藏線索曝光 玩家突破地理邊界發(fā)現(xiàn)上古卷軸6建模痕跡
在Bethesda對《上古卷軸6》動向保持沉默的背景下,近期發(fā)布的《上古卷軸4:湮滅重制版》成為玩家挖掘新作線索的重要載體。盡管該重制版由外部工作室開發(fā)且忠實復(fù)刻2006年原版框架,但其底層數(shù)據(jù)仍引發(fā)深度探索。
發(fā)表時間:
2025-05-04
《光與影:33號遠征隊》年度游戲潛力解析:JRPG革新與市場表現(xiàn)的雙重加持
作為2025年最具突破性的JRPG作品,《光與影:33號遠征隊》自4月24日發(fā)售以來持續(xù)引發(fā)業(yè)界關(guān)注。這款由法國Sandfall Interactive工作室開發(fā)的虛幻5引擎作品,憑借其獨特的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)與法式藝術(shù)風(fēng)格。
發(fā)表時間:
2025-05-04
任天堂Switch新作《轉(zhuǎn)生游戲》公開:大富翁類玩法融合輪回機制 跨媒體開發(fā)計劃披露
Any公司于今日正式宣布,將聯(lián)合ArtePiazza開發(fā)一款任天堂Switch平臺獨占的大富翁類游戲《轉(zhuǎn)生游戲》(暫定名),預(yù)計2026年發(fā)行。本作以“輪回”“因果”“命運”為核心主題,主打玩家間通過策略性對抗爭奪“轉(zhuǎn)生”資格。
發(fā)表時間:
2025-05-04
百日戰(zhàn)紀 最終防衛(wèi)學(xué)園發(fā)售 回合制RPG多結(jié)局戰(zhàn)略模擬解析
由知名制作人小高和剛與打越鋼太郎聯(lián)手開發(fā)的回合制戰(zhàn)略角色扮演游戲《百日戰(zhàn)紀 最終防衛(wèi)學(xué)園》已于2025年4月24日正式登陸PC與Nintendo Switch平臺。
發(fā)表時間:
2025-05-04
《死亡回歸》PS5 Pro增強補丁解析:原生分辨率與性能優(yōu)化詳解
在《死亡回歸》發(fā)行四周年之際,Housemarque工作室正式推出針對PS5 Pro的專項優(yōu)化補丁。此次更新基于索尼PS5 Pro的硬件架構(gòu)升級,通過PSSR超分辨率技術(shù)實現(xiàn)原生分辨率2.5倍像素提升,同時保持60FPS的幀率穩(wěn)定性。
發(fā)表時間:
2025-05-04
Bloober Team 2024財報解析:《寂靜嶺2重制版》銷量突破200萬 科幻生存恐怖新作《克羅諾斯:新黎明》開發(fā)中
波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team于2024財年實現(xiàn)顯著增長,年度總營收達8900萬茲羅提(約合人民幣1.725億元),凈利潤同比增長680%。核心財務(wù)增長源于《寂靜嶺2:重制版》的商業(yè)成功。
發(fā)表時間:
2025-05-04
星球大戰(zhàn)日免費游戲活動預(yù)熱 Epic Games暗示5月4日限時福利
隨著5月4日“星球大戰(zhàn)日”臨近,Epic Games通過官方社交媒體發(fā)布動態(tài),以星戰(zhàn)經(jīng)典臺詞“May the FREE GAME be with you”為引,配圖采用白色射線背景與傾斜字體設(shè)計,呼應(yīng)《星球大戰(zhàn)》超光速躍遷場景及系列視覺風(fēng)格。
發(fā)表時間:
2025-05-04
后室Loop:循環(huán)逃脫機制與網(wǎng)絡(luò)文化融合的心理驚悚游戲5月9日登陸Steam
Steam平臺即將于2025年5月9日推出第一人稱心理驚悚游戲《后室Loop》,該作創(chuàng)新性地將網(wǎng)絡(luò)流行文化元素融入經(jīng)典”后室”恐怖框架。區(qū)別于傳統(tǒng)恐怖游戲的高壓氛圍,本作采用碎片化敘事與隨機事件機制,構(gòu)建出可重復(fù)游玩的獨特體驗。
發(fā)表時間:
2025-05-03
《諜:驚蟄》Steam發(fā)售前瞻:雙城諜戰(zhàn)解謎與40萬字敘事的多結(jié)局視覺小說
2025年5月22日,改編自人民文學(xué)獎得主海飛小說的諜戰(zhàn)解謎視覺小說《諜:驚蟄》將在Steam平臺正式發(fā)售。該作由獨立團隊好樂貓工作室開發(fā),首周售價28.8元(原價36元,八折優(yōu)惠),以40萬字非重復(fù)文本、四線分支結(jié)局及雙城諜戰(zhàn)機制為核心賣點。
發(fā)表時間:
2025-05-03
4X修仙游戲《宗門志》5月9日登陸Steam 策略經(jīng)營重構(gòu)宗門興衰
由微元游戲研發(fā)的4X修仙題材策略游戲《宗門志》正式宣布將于2025年5月9日在Steam平臺發(fā)售,首發(fā)雙周折扣價74.8元人民幣(原價88元)。
發(fā)表時間:
2025-05-03
光榮特庫摩2024-2025財年銷量數(shù)據(jù)公開 真三國無雙系列全球累計突破2300萬份
光榮特庫摩于2025年4月30日發(fā)布的2024-2025財年報告中,首次披露旗下多個經(jīng)典游戲IP及作品的全球累計銷量與玩家數(shù)據(jù)。其中,《真·三國無雙》系列以2300萬份的總銷量位居榜首,成為公司歷史銷量最高的動作游戲IP。
發(fā)表時間:
2025-05-03
《GTA6》宣發(fā)決策分析:前技術(shù)主管談預(yù)告片策略與市場預(yù)期
Rockstar Games前核心技術(shù)主管Obbe Vermeij近期在公開討論中提出,《GTA6》第二部預(yù)告片的延遲發(fā)布符合公司利益。作為《GTA4》主程序架構(gòu)師,Vermeij援引2007年《GTA4》的延期案例說明開發(fā)周期與市場策略的平衡關(guān)系。
發(fā)表時間:
2025-05-03
《斷箭》:現(xiàn)代戰(zhàn)爭戰(zhàn)術(shù)游戲Steam預(yù)購指南及先鋒版獨家內(nèi)容解析
由Steel Balalaika工作室研發(fā)的實時現(xiàn)代戰(zhàn)爭戰(zhàn)術(shù)游戲《斷箭》(Broken Arrow)現(xiàn)已在Steam平臺開啟預(yù)購,基礎(chǔ)版本計劃于2025年6月20日正式發(fā)售。當前開放的先鋒版售價198元人民幣,預(yù)購用戶可提前3日(即6月16日)獲得游戲訪問權(quán)限。
發(fā)表時間:
2025-05-03
《孤島驚魂4》十年后迎PS5性能優(yōu)化 60幀補丁同步上線Game Pass陣容
育碧于近期為2015年發(fā)售的開放世界游戲《孤島驚魂4》發(fā)布性能優(yōu)化補丁,正式解除PS5平臺的30幀限制,實現(xiàn)原生60幀運行。此次更新使PS5版本在流暢度上與Xbox Series X版持平——后者自2021年起便通過微軟的“FPS Boost”功能支持60幀。
發(fā)表時間:
2025-05-03
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