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任天堂Switch新作《轉(zhuǎn)生游戲》公開:大富翁類玩法融合輪回機制 跨媒體開發(fā)計劃披露

時間:2025-05-04 09:09:00

Any公司于今日正式宣布,將聯(lián)合ArtePiazza開發(fā)一款任天堂Switch平臺獨占的大富翁類游戲《轉(zhuǎn)生游戲》(暫定名),預(yù)計2026年發(fā)行。本作以“輪回”“因果”“命運”為核心主題,主打玩家間通過策略性對抗爭奪“轉(zhuǎn)生”資格。

任天堂Switch新作《轉(zhuǎn)生游戲》公開:大富翁類玩法融合輪回機制 跨媒體開發(fā)計劃披露宣傳圖1

并融入獨特的“業(yè)力”系統(tǒng)——玩家可通過積累的因果數(shù)值阻礙或背叛對手,最終導(dǎo)向“友誼破裂”的戲劇性結(jié)局。游戲由《勇者斗惡龍》系列制作人堀井雄二擔任顧問,其提出“打造適合實況傳播的趣味性”理念。

強調(diào)游戲需兼具觀賞性與可重復(fù)體驗價值。企劃原案由《藍色監(jiān)獄》原作者金城宗幸負責,其構(gòu)建了一個以“輪回世界”為背景的黑暗幻想舞臺,玩家將在此遭遇因“業(yè)力”糾葛而誕生的獨特角色。

任天堂Switch新作《轉(zhuǎn)生游戲》公開:大富翁類玩法融合輪回機制 跨媒體開發(fā)計劃披露宣傳圖2

角色設(shè)計由ArtePiazza代表董事真島真太郎主導(dǎo),旨在通過視覺表現(xiàn)強化原作設(shè)定的沖擊力。游戲采用經(jīng)典大富翁框架,但引入“轉(zhuǎn)世”機制:玩家角色被擊敗后可重生,并通過積累的“業(yè)力”值改變后續(xù)行動規(guī)則。

制作團隊表示,該設(shè)計旨在通過動態(tài)規(guī)則打破傳統(tǒng)合作模式,形成“為勝利不擇手段”的競爭體驗。此外,官方透露未來將圍繞IP拓展動畫、周邊及短視頻內(nèi)容(如TikTok),構(gòu)建多維度產(chǎn)品生態(tài)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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