上古卷軸4重制版隱藏線索曝光 玩家突破地理邊界發(fā)現(xiàn)上古卷軸6建模痕跡
時間:2025-05-04 09:09:00
在Bethesda對《上古卷軸6》動向保持沉默的背景下,近期發(fā)布的《上古卷軸4:湮滅重制版》成為玩家挖掘新作線索的重要載體。盡管該重制版由外部工作室開發(fā)且忠實復刻2006年原版框架,但其底層數(shù)據(jù)仍引發(fā)深度探索。
據(jù)最新玩家反饋,游戲地圖中疑似存在與《上古卷軸6》相關(guān)聯(lián)的未完成建模區(qū)域。ID為GnoblinXD的玩家通過技術(shù)驗證,在未使用模組的情況下突破了賽洛迪爾省邊界。
其探索記錄顯示:在斯特里德河岸發(fā)現(xiàn)通向瓦倫伍德省的可交互地形,該區(qū)域雖未完整建模,但已存在基礎陸地架構(gòu)及樹木山丘幾何模型。更值得關(guān)注的是,當向北進入賽洛迪爾與哈莫菲爾交界處時,地形復雜度顯著提升。
雪山與森林交錯的地貌特征與2018年《上古卷軸6》預告片場景高度吻合,但區(qū)域開發(fā)狀態(tài)顯示為半成品,玩家最終在接近海岸線時因穿模墜入虛空。該發(fā)現(xiàn)與近期行業(yè)評測形成呼應。
據(jù)權(quán)威媒體IGN最終評測報告,重制版在保留原版核心架構(gòu)基礎上,采用虛幻引擎5實現(xiàn)材質(zhì)與光照系統(tǒng)升級,但物理碰撞與邊界檢測仍存在遺留問題。
原版設計師在訪談中證實,本次重制涉及超過800小時的地圖數(shù)據(jù)優(yōu)化,部分區(qū)域可能存在未啟用的擴展內(nèi)容。目前該作在Steam平臺已連續(xù)兩周位居全球銷量榜前三,玩家同時在線峰值突破28萬。
隨著通關(guān)玩家數(shù)量增加,社區(qū)正通過逆向工程解析游戲文件,試圖從NPC對話、任務日志及地圖坐標中尋找系列未來走向的潛在暗示。Bethesda官方尚未對此類發(fā)現(xiàn)作出回應,但據(jù)開發(fā)者招聘信息顯示,其蒙特利爾工作室正持續(xù)擴編開放世界設計團隊。

發(fā)布作者