百日戰(zhàn)紀 最終防衛(wèi)學園發(fā)售 回合制RPG多結局戰(zhàn)略模擬解析
時間:2025-05-04 09:09:00
由知名制作人小高和剛與打越鋼太郎聯(lián)手開發(fā)的回合制戰(zhàn)略角色扮演游戲《百日戰(zhàn)紀 最終防衛(wèi)學園》已于2025年4月24日正式登陸PC與Nintendo Switch平臺。
游戲以東京陷落為背景,玩家需操控學生角色通過名為“我驅力”的特殊能力與名為“侵校生”的敵人展開對抗,戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含“決死必殺”技能與角色復蘇機制,支持策略性戰(zhàn)術部署。
《光與影:33號遠征隊》官方社交媒體賬號轉發(fā)小高和剛的推文,公開推薦玩家體驗該作。游戲總監(jiān)Guillaume Broche表示,在完成遠征探險后,《百日戰(zhàn)紀》是當前回合制RPG中的優(yōu)質選擇,并提到近期有多款同類作品同期發(fā)售。
資料顯示,Guillaume Broche本人為《最終幻想》系列忠實玩家,對國產(chǎn)動作游戲《黑神話》亦有較高評價。本作劇情包含100種分支結局,完整解鎖需約130小時游戲時長,主線圍繞“強制轉學”事件展開,學生需在戰(zhàn)斗與決策中平衡生存與道德抉擇。
開發(fā)團隊披露,游戲采用雙編劇模式,小高和剛負責一周目與核心篇章,打越鋼太郎統(tǒng)籌多周目敘事邏輯,部分支線由《極限脫出》系列編劇參與設計。根據(jù)公開信息,游戲媒體評測均分達8.3分,主要亮點集中在策略深度與多線敘事的結合。
制作人近期通過社交平臺與玩家互動,針對游戲體驗問題直接回應,強調(diào)本作在Switch平臺的優(yōu)化適配。此外,游戲實體版首周銷量已進入日本地區(qū)排行榜前三名。

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