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小島工作室新作《PHYSINT》曝光:融合電影化敘事與下一代PlayStation平臺(tái)開發(fā)
小島工作室近期通過官方電臺(tái)廣播公布了未來發(fā)展規(guī)劃,確認(rèn)《PHYSINT》將作為該工作室戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的”第二階段”核心項(xiàng)目。創(chuàng)始人小島秀夫表示,待《死亡擱淺2》與《OD》完成開發(fā)后,團(tuán)隊(duì)將全面投入這部動(dòng)作諜戰(zhàn)新作的制作。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《戰(zhàn)壕傳說》新實(shí)機(jī)演示解析:雙戰(zhàn)架空世界下的哥特射擊體驗(yàn)
第三人稱射擊游戲《戰(zhàn)壕傳說》(Trench Tales)于今日正式發(fā)布最新實(shí)機(jī)演示視頻,進(jìn)一步呈現(xiàn)其基于兩次世界大戰(zhàn)間隙的架空黑暗世界觀與核心玩法機(jī)制。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
頑皮狗新作《星際:異端先知》解析:科幻IP如何重塑太空歌劇敘事框架
作為《最后生還者》《神秘海域》的開發(fā)商,頑皮狗憑借成熟的敘事技術(shù)與索尼的工業(yè)化制作體系,為新IP《星際:異端先知》提供了扎實(shí)的開發(fā)保障。盡管游戲主角形象設(shè)計(jì)引發(fā)部分爭議,但其世界觀構(gòu)建與玩法框架仍備受行業(yè)關(guān)注。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《虐殺原形》新作傳聞:Alex Mercer攜開放世界變形玩法重返紐約
近期,Reddit論壇用戶“Bigbyy”披露,其參與的動(dòng)視小組研討會(huì)中提及《虐殺原形》(Prototype)系列新作開發(fā)計(jì)劃。據(jù)稱,新作將繼續(xù)以初代主角Alex Mercer為核心,延續(xù)其標(biāo)志性的生物變形能力。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《鬼泣》動(dòng)畫網(wǎng)飛熱播帶動(dòng)Steam在線峰值 經(jīng)典IP復(fù)蘇推動(dòng)第二季官宣
2025年4月初,由卡普空經(jīng)典動(dòng)作游戲《鬼泣》改編的同名動(dòng)畫在Netflix全球上線,首播后媒體綜合評(píng)價(jià)積極,爛番茄新鮮度指數(shù)達(dá)96%。動(dòng)畫圍繞惡魔獵人但丁與地獄軍團(tuán)對(duì)抗的核心劇情展開,同時(shí)引入新角色戰(zhàn)士瑪麗,強(qiáng)化了敘事沖突。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
Bungie新作《惑星行者》發(fā)售日期官宣:9月24日登陸多平臺(tái),封閉測試4月24日啟動(dòng)
Bungie正式宣布,團(tuán)隊(duì)撤離射擊游戲《惑星行者》(Marathon)將于2025年9月24日登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái),支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。作為對(duì)1994年同名經(jīng)典射擊游戲的重啟之作。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
反恐精英2同時(shí)在線玩家數(shù)再創(chuàng)新高 持續(xù)增長鞏固FPS游戲巨頭地位
《反恐精英2》近期以1,862,531名同時(shí)在線玩家刷新歷史峰值,該數(shù)據(jù)由SteamDB監(jiān)測系統(tǒng)記錄,較一個(gè)月前的1,824,989峰值實(shí)現(xiàn)2.06%的增量提升。自2025年初以來,游戲已連續(xù)三個(gè)月保持在線基數(shù)穩(wěn)步攀升態(tài)勢。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
Switch 2版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》DLC單獨(dú)購買爭議 玩家不滿定價(jià)策略升級(jí)成本
任天堂針對(duì)Switch 2平臺(tái)推出的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》高清增強(qiáng)版因未包含原版DLC內(nèi)容,引發(fā)玩家與媒體廣泛批評(píng)。該版本定價(jià)70美元,較原版Switch游戲高出10美元。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
黑神話悟空像素版第三章實(shí)機(jī)演示 精魄系統(tǒng)升級(jí)與黃眉Boss戰(zhàn)解析
B站創(chuàng)作者火山哥哥與林學(xué)學(xué)LinkLin聯(lián)合開發(fā)的《黑神話:悟空》像素同人游戲近日發(fā)布第五期開發(fā)日志,完整呈現(xiàn)第三章核心內(nèi)容。本次更新主要覆蓋小雷音寺場景搭建及Boss黃眉的戰(zhàn)斗機(jī)制,同步完成精魄系統(tǒng)與角色成長體系的迭代優(yōu)化。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《絕區(qū)零》第二季PV深度解析:新角色法厄同與「衛(wèi)非地」場景首曝
《絕區(qū)零》官方正式發(fā)布第二季先導(dǎo)PV《鎖穢遮目障萬重》,通過視頻內(nèi)容展現(xiàn)了新一季的核心劇情脈絡(luò)與角色設(shè)定。此次PV以“鎖淵照影,沉墨螢圖”為敘事基調(diào)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
Bungie科幻射擊新作《惑星行者》9月23日發(fā)售 奧斯卡獲獎(jiǎng)導(dǎo)演打造賽博雇傭兵生存敘事
Bungie今日正式公開科幻團(tuán)隊(duì)撤離射擊游戲《惑星行者》(Marathon)首支世界觀短片,該短片由奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)得主Alberto Mielgo執(zhí)導(dǎo)。Mielgo曾參與《蜘蛛俠:平行宇宙》視覺設(shè)計(jì)與《愛,死亡和機(jī)器人》系列導(dǎo)演工作。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《暗黑破壞神4》十年規(guī)劃與長期運(yùn)營戰(zhàn)略:2025-2026更新路線圖解析
暴雪娛樂《暗黑破壞神》系列負(fù)責(zé)人Rod Fergusson近期在接受采訪時(shí)明確表示,團(tuán)隊(duì)已為《暗黑破壞神4》制定了跨度長達(dá)十年的內(nèi)容更新規(guī)劃。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會(huì) 卡普空新作Pragmata開發(fā)動(dòng)態(tài)分析
《空洞騎士:絲之歌》于近日Switch 2發(fā)布會(huì)中確認(rèn)登陸該平臺(tái),項(xiàng)目仍處于積極開發(fā)階段,未來將同步發(fā)行于所有已公布平臺(tái)。盡管具體發(fā)布日期尚未明確,此次官方動(dòng)態(tài)更新打破了該作長期沉寂的狀態(tài)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《生化危機(jī)9》開放世界革新解析:生存恐怖新方向與開發(fā)動(dòng)向
自《生化危機(jī):村莊》2022年發(fā)布后,玩家對(duì)系列正統(tǒng)續(xù)作《生化危機(jī)9》的期待持續(xù)升溫。盡管《生化危機(jī)4:重制版》憑借玩法優(yōu)化獲得市場認(rèn)可,但系列未來走向仍是社區(qū)熱議焦點(diǎn)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
任天堂Switch 2主機(jī)硬件與游戲生態(tài)解析:經(jīng)典手柄升級(jí)與GameCube游戲庫引入
在近期舉行的任天堂直面會(huì)上,官方首次全面披露了下一代主機(jī)Switch 2的硬件特性及游戲陣容規(guī)劃。此次時(shí)長一小時(shí)的發(fā)布會(huì)確認(rèn),任天堂Switch在線服務(wù)的經(jīng)典游戲庫將完整保留至新平臺(tái),同時(shí)針對(duì)復(fù)古游戲體驗(yàn)的硬件支持迎來重要升級(jí)。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《上古卷軸4:湮滅》重制版?zhèn)髀勛粉?Bethesda官方澄清與爆料人刪號(hào)事件解析
近期關(guān)于《上古卷軸4:湮滅》重制版的相關(guān)動(dòng)態(tài)引發(fā)行業(yè)關(guān)注。根據(jù)公開信息顯示,4月11日(周四)Bethesda官方發(fā)言人在接受外媒采訪時(shí)明確表示:”目前沒有任何關(guān)于《上古卷軸4》重制版的官方計(jì)劃。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
羅布樂思恐怖游戲開發(fā)解析:電鋸人導(dǎo)演中山龍首度跨界rogue類新作《旅館》
知名動(dòng)畫導(dǎo)演中山龍近日通過X平臺(tái)宣布,其首部電子游戲作品《旅館》已完成開發(fā),該作基于多人在線創(chuàng)作平臺(tái)《羅布樂思》打造,融合roguelike機(jī)制與日式恐怖元素。作為《電鋸人》動(dòng)畫系列的創(chuàng)作者,此次跨界標(biāo)志著中山龍首次涉足游戲開發(fā)領(lǐng)域。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
Bungie新作《失落星船:馬拉松》實(shí)機(jī)解析 撤離射擊機(jī)制與賽博角色設(shè)計(jì)爭議探討
開發(fā)商Bungie于近日發(fā)布《失落星船:馬拉松》完整實(shí)機(jī)演示,首次披露包含場景交互、武器系統(tǒng)及職業(yè)分工的戰(zhàn)術(shù)撤離玩法。該作定位為賽博朋克風(fēng)PVP撤離射擊游戲,確認(rèn)將于2025年9月23日正式上線。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
《戰(zhàn)地6》開發(fā)進(jìn)程受阻:SBMM系統(tǒng)爭議與測試內(nèi)容泄露引發(fā)玩家信任危機(jī)
為優(yōu)化《戰(zhàn)地》系列新作的開發(fā)流程,EA于2025年2月啟動(dòng)“Battlefield Labs”封閉測試計(jì)劃,旨在通過玩家深度參與減少《戰(zhàn)地2042》發(fā)布時(shí)的負(fù)面問題。然而,測試階段頻發(fā)的內(nèi)容泄露事件嚴(yán)重干擾了開發(fā)進(jìn)程。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
Bloober Team科幻生存恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》時(shí)空裂縫設(shè)定解析
Bloober Team近期宣布將于2025年4月16日通過官方賬號(hào)披露科幻生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: New Dawn)的獨(dú)家信息及特別內(nèi)容。該作背景設(shè)定于人類瀕臨滅絕的未來。
發(fā)表時(shí)間:
2025-04-14
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