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空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會(huì) 卡普空新作Pragmata開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)分析

時(shí)間:2025-04-14 15:03:00

《空洞騎士:絲之歌》于近日Switch 2發(fā)布會(huì)中確認(rèn)登陸該平臺(tái),項(xiàng)目仍處于積極開(kāi)發(fā)階段,未來(lái)將同步發(fā)行于所有已公布平臺(tái)。盡管具體發(fā)布日期尚未明確,此次官方動(dòng)態(tài)更新打破了該作長(zhǎng)期沉寂的狀態(tài)。

空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會(huì) 卡普空新作Pragmata開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)分析宣傳圖1

外媒playground.ru結(jié)合此事件,梳理了五款曾引發(fā)高度關(guān)注但近年鮮有消息的游戲項(xiàng)目,其中包括卡普空的《Pragmata》與Avalanche Studios的《違禁品》。該科幻題材項(xiàng)目于2020年6月11日首次在PlayStation 5發(fā)布會(huì)中公開(kāi),初期計(jì)劃于2022年發(fā)布。

2021年11月,卡普空宣布將發(fā)售窗口推遲至2023年,強(qiáng)調(diào)需更多時(shí)間優(yōu)化玩家體驗(yàn)。2023年夏季Capcom Showcase活動(dòng)期間,官方釋出包含部分玩法演示的新預(yù)告,同時(shí)確認(rèn)再次延期且未提供具體時(shí)間表。

空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會(huì) 卡普空新作Pragmata開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)分析宣傳圖2

目前項(xiàng)目?jī)H在財(cái)務(wù)報(bào)告中零星提及,官方未透露開(kāi)發(fā)終止信息,但長(zhǎng)期無(wú)實(shí)質(zhì)進(jìn)展引發(fā)玩家對(duì)其可行性的討論。作為設(shè)定于1970年代虛構(gòu)巴彥地區(qū)的開(kāi)放世界合作動(dòng)作游戲,《違禁品》自四年前E3展會(huì)CGI預(yù)告后未再披露核心內(nèi)容。

開(kāi)發(fā)方曾于去年六月表示項(xiàng)目推進(jìn)平穩(wěn),但Avalanche Studios同期資源傾斜至其他產(chǎn)品線,導(dǎo)致該作曝光率持續(xù)低迷。玩家社群對(duì)其玩法框架——尤其是劫掠任務(wù)與車(chē)輛追逐系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)效果——仍缺乏明確認(rèn)知。

空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會(huì) 卡普空新作Pragmata開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)分析宣傳圖3

此類(lèi)案例揭示了高期待值游戲面臨的共同困境:技術(shù)迭代、玩家預(yù)期管理及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壓力均可能影響開(kāi)發(fā)節(jié)奏。以《Pragmata》為例,跨世代主機(jī)平臺(tái)兼容性調(diào)試、畫(huà)面表現(xiàn)力升級(jí)等需求,或?yàn)槎啻窝悠诘臐撛谝蛩亍?/span>

而《違禁品》的沉寂則反映出中小規(guī)模開(kāi)發(fā)商在多項(xiàng)目并行時(shí)的資源分配難題。行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2024年全球3A游戲平均開(kāi)發(fā)周期已延長(zhǎng)至5-7年,團(tuán)隊(duì)需在創(chuàng)新性與執(zhí)行效率間尋求平衡。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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