Bungie新作《惑星行者》發(fā)售日期官宣:9月24日登陸多平臺(tái),封閉測(cè)試4月24日啟動(dòng)
時(shí)間:2025-04-14 15:03:00
Bungie正式宣布,團(tuán)隊(duì)撤離射擊游戲《惑星行者》(Marathon)將于2025年9月24日登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái),支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。作為對(duì)1994年同名經(jīng)典射擊游戲的重啟之作。
本作背景設(shè)定于外星殖民地天倉(cāng)五IV,玩家需探索神秘飛船與人口失蹤事件背后的真相。游戲封閉α測(cè)試將于4月24日率先面向北美成年玩家開放,測(cè)試資格可通過(guò)官方Discord頻道獲取。
《惑星行者》采用三人小隊(duì)合作模式,玩家需在PvPvE環(huán)境中對(duì)抗敵方隊(duì)伍及AI安全部隊(duì),爭(zhēng)奪戰(zhàn)利品并完成撤離任務(wù)。游戲引入職業(yè)化疾行者系統(tǒng),首發(fā)包含6種職業(yè)(測(cè)試版本開放4種),每類角色擁有專屬技能:
- Glitch:擅長(zhǎng)機(jī)動(dòng)突襲,配備躍遷與動(dòng)能沖擊技能;
- Locus:重型防御單位,可部署能量護(hù)盾及導(dǎo)彈攻擊;
- Blackbird:偵察支援型,利用無(wú)人機(jī)與掃描設(shè)備輔助作戰(zhàn);
- Void:隱匿型刺客,具備隱身與煙霧干擾能力。
戰(zhàn)利品系統(tǒng)允許玩家保留裝備用于后續(xù)任務(wù),同時(shí)提供武器改裝與植入物升級(jí)選項(xiàng)。地圖設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)開放性探索,包含廢棄城市、沙漠及懸空飛船等場(chǎng)景,支持地形戰(zhàn)術(shù)利用。
封閉α測(cè)試將驗(yàn)證核心玩法平衡性,重點(diǎn)收集戰(zhàn)斗節(jié)奏、裝備系統(tǒng)及AI行為反饋。Bungie確認(rèn)游戲正式版采用賽季制更新,每賽季重置裝備與進(jìn)度,同步推出新劇情內(nèi)容與平衡性調(diào)整。
Steam頁(yè)面已上線,確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文界面及中文配音,反作弊系統(tǒng)與專用服務(wù)器保障競(jìng)技公平性。游戲總監(jiān)Joe Ziegler明確表示,《惑星行者》并非《命運(yùn)》系列續(xù)作,其設(shè)計(jì)重心偏向高強(qiáng)度PvP對(duì)抗,與《命運(yùn)2》的PvE主導(dǎo)模式形成差異。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)暫未加入近距離語(yǔ)音功能,以避免潛在騷擾問題,未來(lái)將根據(jù)技術(shù)進(jìn)展評(píng)估該功能可行性。動(dòng)畫短片由《愛、死亡與機(jī)器人》第三季“吉巴羅”導(dǎo)演Alberto Mielgo操刀,進(jìn)一步強(qiáng)化游戲視覺風(fēng)格敘事。

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