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《心之眼》實(shí)機(jī)演示解析:近未來科幻題材與神經(jīng)植入物玩法全公開
由Build A Rocket Boy工作室研發(fā)、IO Interactive發(fā)行的動作射擊游戲《心之眼》將于2025年6月10日正式登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺,國區(qū)Steam標(biāo)準(zhǔn)版定價198元,現(xiàn)已開放預(yù)購。
發(fā)表時間:
2025-05-06
任天堂Switch 2開發(fā)周期與商標(biāo)侵權(quán)訴訟案細(xì)節(jié)解析
根據(jù)美國加利福尼亞中央地區(qū)法院披露的訴訟文件,任天堂在初代Switch主機(jī)(2017年3月發(fā)售)上市兩年后,即2019年正式啟動第二代主機(jī)的硬件研發(fā)工作。這一時間線源自任天堂針對配件制造商Genki的商標(biāo)侵權(quán)訴訟案。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《明末:淵虛之羽》線下試玩上海站即將啟動 核心玩法與文化融合解析
由靈澤科技開發(fā)的國風(fēng)魂系動作RPG《明末:淵虛之羽》線下試玩巡展首站反響熱烈,第二場試玩活動將于5月10日在上海舉辦。本次試玩開放游戲第一章完整內(nèi)容,包含三張風(fēng)格迥異的地圖探索、十余種敵人遭遇戰(zhàn)及五場特色Boss戰(zhàn)。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《輻射3》重制版呼聲高漲:戰(zhàn)斗系統(tǒng)升級能否重塑廢土經(jīng)典?
隨著貝塞斯達(dá)通過《上古卷軸4:重制版》驗(yàn)證經(jīng)典IP現(xiàn)代化策略的市場潛力,2008年問世的《輻射3》成為玩家社區(qū)熱議的下一部重制候選作品。
發(fā)表時間:
2025-05-06
惡魔輪盤制作人Mike Klubnika新作《s.p.l.i.t》公開 黑客協(xié)作滲透恐怖游戲登陸Steam
獨(dú)立游戲開發(fā)者M(jìn)ike Klubnika(代表作《惡魔輪盤》)近日正式公布其最新恐怖游戲《s.p.l.i.t》。該作延續(xù)了Klubnika標(biāo)志性的工業(yè)美學(xué)風(fēng)格與氛圍化電子音樂設(shè)計(jì),主打多人協(xié)作敘事體驗(yàn),玩家將扮演黑客執(zhí)行惡意軟件滲透任務(wù)。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《全球使命3》油井爭霸活動解析:PVE副本策略與橙武系統(tǒng)深度指南
塔爾塔羅斯海域的油井平臺已成為安盟與國聯(lián)沖突的核心戰(zhàn)場。《全球使命3》限時活動“油井爭霸”正式開啟,玩家可通過參與全視角第三人稱PVE射擊與資源爭奪,獲取鈦鋼HK21槍械設(shè)計(jì)圖、火力爆發(fā)裝置組件及橙色品質(zhì)武器等核心獎勵。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》原聲音樂解析與TGA提名展望:虛幻5引擎下的聽覺盛宴
法國開發(fā)商Sandfall Interactive于5月6日發(fā)布《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》主題曲《盧明/Lumière》交響樂現(xiàn)場實(shí)錄影像,該作品由參與過《博德之門3》《最終幻想16》等項(xiàng)目的國際音樂團(tuán)隊(duì)打造。
發(fā)表時間:
2025-05-06
完美世界業(yè)績反轉(zhuǎn)與《誅仙世界》表現(xiàn)解析:游戲版號儲備成增長關(guān)鍵
2025年第一季度,完美世界(002624.SZ)財(cái)報顯示營收20.23億元,同比增長52%,歸母凈利潤同比激增1115%至3.02億元,扣非凈利潤達(dá)1.63億元,同比提升203%。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《紙嫁衣7卿不負(fù)》Steam版特性解析與全流程解謎指南
中式民俗懸疑解謎游戲《紙嫁衣7:卿不負(fù)》已于2024年8月9日登陸移動平臺,并于近期上架Steam商店。移動版上線首日即引發(fā)玩家熱議,游戲在民俗敘事、視覺表現(xiàn)及劇情深度上實(shí)現(xiàn)多維升級。
發(fā)表時間:
2025-05-06
Metacritic低分游戲盤點(diǎn):知名IP口碑崩盤問題解析
在游戲行業(yè),Metacritic作為綜合媒體評分與玩家評價的核心平臺,其數(shù)據(jù)直接影響作品的市場表現(xiàn)。本文梳理了10款因玩法缺陷、設(shè)計(jì)失誤或運(yùn)營策略問題導(dǎo)致玩家評分崩盤的典型案例,結(jié)合具體問題探討其失敗根源。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《刺客信條:影》雙光劍戰(zhàn)斗機(jī)制前瞻:星球大戰(zhàn)聯(lián)動可能性深度解析
AC社區(qū)核心推主TheRealZephryss于近期披露的《刺客信條:影》概念藝術(shù)圖中,主角奈緒江手持絕地光劍與西斯光劍的雙持戰(zhàn)斗形態(tài)引發(fā)業(yè)界關(guān)注。
發(fā)表時間:
2025-05-06
日本游戲產(chǎn)業(yè)崛起密碼:吉田修平解析文化獨(dú)特性驅(qū)動全球成功
在全球游戲產(chǎn)業(yè)格局中,日本開發(fā)者通過深耕本土文化構(gòu)建核心競爭力的路徑,已成為行業(yè)研究的重要范本。前PlayStation負(fù)責(zé)人吉田修平近期在PlayStation Inside訪談中系統(tǒng)闡釋了這一現(xiàn)象的本質(zhì)邏輯。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《刺客信條:影》1.0.4版本更新實(shí)裝 免費(fèi)任務(wù)與雙主角玩法擴(kuò)展
《刺客信條:影》將于北京時間2025年5月6日22時發(fā)布1.0.4版本更新,各平臺補(bǔ)丁體積分別為PS5(4.67GB)、Xbox Series X|S(20GB)、MAC(9GB)、PC(17GB)、Steam(8.5GB)。
發(fā)表時間:
2025-05-06
生存恐怖游戲《Displacement》極地空間站生存指南:動態(tài)溫度機(jī)制與沉浸式戰(zhàn)斗解析
《Displacement》以極地科研站為舞臺,玩家將扮演一名心理學(xué)家,在全員陷入癲狂的封閉環(huán)境中,通過近戰(zhàn)武器與動態(tài)溫度系統(tǒng)展開生存探索。游戲目前已上線Steam平臺,發(fā)售日期待定,支持中文語言。
發(fā)表時間:
2025-05-06
榮耀MagicBook Pro 16 2025首發(fā)RTX 5070顯卡 輕薄靜音游戲本性能新標(biāo)桿
榮耀MagicBook Pro 16 HUNTER版2025正式發(fā)布,搭載全新NVIDIA? GeForce RTX?5070顯卡及英特爾?酷睿?Ultra 9 285H處理器,以150W整機(jī)性能釋放和靜音技術(shù)升級,重新定義高性能輕薄游戲本體驗(yàn)。
發(fā)表時間:
2025-05-06
PC版《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》路徑追蹤技術(shù)解析:RTX顯卡專屬畫質(zhì)與性能優(yōu)化方案
id Software宣布,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》PC版將在5月15日全平臺發(fā)售后的更新中引入路徑追蹤技術(shù),該技術(shù)將針對RTX系列顯卡進(jìn)行深度優(yōu)化。
發(fā)表時間:
2025-05-06
任天堂Switch2實(shí)體游戲策略引發(fā)爭議:密鑰卡設(shè)計(jì)被指背離行業(yè)傳統(tǒng)
曾主導(dǎo)《刺客信條》系列開發(fā)的游戲設(shè)計(jì)師Alex Hutchinson,在《野蠻星球復(fù)仇記》5月8日發(fā)售前接受專訪時,對任天堂Switch2部分實(shí)體游戲采用密鑰卡(Key Card)的決策提出尖銳批評。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)秘辛:法國工作室如何用虛幻5引擎重塑回合制RPG
由前育碧核心成員組建的Sandfall Interactive工作室,憑借2025年4月24日發(fā)售的JRPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》引發(fā)行業(yè)討論。游戲總監(jiān)Guillaume Broche在近期訪談中直言,若在育碧開發(fā)同類項(xiàng)目,其流程可能長達(dá)25年。
發(fā)表時間:
2025-05-06
無主之地4發(fā)售日期確認(rèn) 凱羅斯星球皮膚外觀與時間尊者解析
《無主之地4》正式宣布將于2025年9月12日登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平臺(Steam/Epic),Nintendo Switch 2版本則計(jì)劃于稍晚推出。
發(fā)表時間:
2025-05-06
《漫威爭鋒》×《雷霆特工隊(duì)》聯(lián)動上線 冬兵外觀與電影劇情深度同步
北京時間5月2日10時,網(wǎng)易團(tuán)隊(duì)射擊游戲《漫威爭鋒》正式開啟與漫威影業(yè)《雷霆特工隊(duì)》的限定聯(lián)動。此次合作以電影核心角色冬兵為核心,通過游戲內(nèi)外多維度內(nèi)容實(shí)現(xiàn)影游聯(lián)動。
發(fā)表時間:
2025-05-06
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