《掌門下山》:年紀(jì)輕輕當(dāng)上掌門卻選擇了...退休!?丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-28 16:04:00
《掌門下山》是一款修仙游戲,扮演無上尊者重新踏上修仙路,煉神丹、捉靈寵、鍛法寶,尋覓靈山福地,自由搭配技能體驗(yàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng),與道友建立羈絆,逐漸成長為強(qiáng)者,最終飛升仙界。
美術(shù)/界面
美術(shù)風(fēng)格整體都很仙俠,最特色的就是地圖上不同的風(fēng)景地貌,草地、荒漠、火山等,畫面看著還是挺精美。
角色設(shè)計(jì)上,主角和npc都有獨(dú)特的造型和服飾,在地圖上都是Q版2d呈現(xiàn),角色界面的立繪為live2d形式,但整體細(xì)節(jié)處理比較一般。
界面布局合理,所有功能按鈕都可以收起和展開,不會(huì)遮擋主界面的地圖顯示。但是地圖npc的對(duì)話按鈕有點(diǎn)小,容易誤觸點(diǎn)不到。
引導(dǎo)與玩法
游戲一開始,我們就作為一名無上尊者,因?yàn)闊o法突破仙界,決定發(fā)動(dòng)“大夢(mèng)萬古”,重新踏上修仙之路,這個(gè)設(shè)定還挺有意思的。
初始可以選擇兩個(gè)氣運(yùn)加持,然后開始捏臉,搭配出你喜歡的角色造型,然后就直接進(jìn)入修仙世界啦。
游戲的引導(dǎo)完全可以的,就教一下基本的操作和玩法就迅速收手,不會(huì)太拖沓,兼顧了修仙新手和老玩家。
玩法上,就是跟著劇情走,一路上會(huì)遇到很多妖物,清理妖物可以獲得修為獎(jiǎng)勵(lì)以及寶箱,同時(shí)推進(jìn)主線劇情。
在這個(gè)過程中,我們會(huì)不斷學(xué)習(xí)法術(shù)、提升修為,變得越來越強(qiáng)。
戰(zhàn)斗方面的主要就是挑戰(zhàn)妖物,地圖上會(huì)有不同的妖物鎮(zhèn)守著寶箱和資源,我們可以進(jìn)入秘境,擊殺妖物。
戰(zhàn)斗主要通過釋放技能對(duì)妖物進(jìn)行攻擊,同時(shí)需要躲避妖物的攻擊。地圖內(nèi)的秘境只能單人打,遺跡可以組隊(duì)進(jìn)行。
技能分為身法、武技、絕技、神通,可以理解為普攻、一技能、二技能和大招,技能特效做的很華麗。
戰(zhàn)斗過程可以自動(dòng),但自動(dòng)基本上就是站樁,人物不會(huì)走位閃避,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏還是比較快,基本上一兩分鐘就能完成。
除開戰(zhàn)斗,地圖上還有靈泉、靈石礦可以修煉和挖掘,能夠獲得修為和靈石獎(jiǎng)勵(lì)。還會(huì)掉落一些奇珍禮物,可以滿地圖撿垃圾。
游戲還還可以煉丹,在秘境和地圖中收集所需要的材料,花費(fèi)靈石進(jìn)行煉制,煉好的丹藥可以在戰(zhàn)斗或修煉中使用。
易用體驗(yàn)
游戲大地圖內(nèi)交互挺流暢,但是在場(chǎng)景切換的時(shí)候有點(diǎn)慢,每次都需要等幾秒。
還有地圖內(nèi)的傳送點(diǎn)較少,雖然有自動(dòng)尋路系統(tǒng),但是想切換兩個(gè)地圖的場(chǎng)景的時(shí)候要走很久到傳送點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
1.自由度高,玩家可以選擇不同的修煉路徑
2.地圖很大,可以探索的區(qū)域很多
3.社交互動(dòng)性強(qiáng)
缺點(diǎn):
1.地圖內(nèi)行動(dòng)路徑較長,耗費(fèi)時(shí)間
2.界面部分按鈕較小
3.界面切換延遲和卡頓
總結(jié)
作為一款修仙游戲,戰(zhàn)斗和劇情做的很完善,玩了半天目前沒有發(fā)現(xiàn)卡修為或境界的情況,就是在地圖設(shè)計(jì)和性能優(yōu)化上還需要調(diào)整,不然玩法再好體驗(yàn)一般也一樣玩不下去,比較推薦給喜歡修仙游戲的玩家。
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