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雙視角ARPG手游《黑色信標(biāo)》今日公測(cè) 解鎖無(wú)限技能連攜與古典科幻美學(xué)

時(shí)間:2025-04-28 14:02:00

2025年4月28日,明晝科技研發(fā)、世紀(jì)天成發(fā)行的雙視角×無(wú)限技能連攜ARPG手游《黑色信標(biāo)》正式開(kāi)啟公測(cè)。游戲以古典神話與硬核科幻融合為背景,通過(guò)雙視角戰(zhàn)斗系統(tǒng)與沉浸式敘事,構(gòu)建跨越文明的哲學(xué)冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

雙視角ARPG手游《黑色信標(biāo)》今日公測(cè) 解鎖無(wú)限技能連攜與古典科幻美學(xué)宣傳圖1

《黑色信標(biāo)》首創(chuàng)俯視角與過(guò)肩視角自由切換機(jī)制。俯視角模式下,玩家可全局掌控戰(zhàn)場(chǎng)布局,制定戰(zhàn)術(shù)策略;切換至過(guò)肩視角后,操作角色釋放連招,通過(guò)技能組合實(shí)現(xiàn)多段打擊。

技能系統(tǒng)支持無(wú)限連攜,玩家可依據(jù)戰(zhàn)況調(diào)整技能釋放順序,觸發(fā)屬性加成或范圍傷害效果。游戲美術(shù)以“古典科幻”為核心,角色設(shè)計(jì)融合美索不達(dá)米亞文明符號(hào)與現(xiàn)代機(jī)能服飾,武器與技能特效融入楔形文字等文化元素。

雙視角ARPG手游《黑色信標(biāo)》今日公測(cè) 解鎖無(wú)限技能連攜與古典科幻美學(xué)宣傳圖2

場(chǎng)景通過(guò)虛幻引擎技術(shù)渲染動(dòng)態(tài)光影與粒子效果,例如賽博都市中的全息神廟、荒漠廢墟的電磁風(fēng)暴等環(huán)境交互細(xì)節(jié),強(qiáng)化劇情沉浸感。公測(cè)首日,玩家登錄即可領(lǐng)取限定時(shí)裝「蘭華國(guó)香」、40次抽卡機(jī)會(huì)及養(yǎng)成材料箱。

全渠道預(yù)約量突破200萬(wàn)的服務(wù)器將額外解鎖四星角色“寧莎”,其技能可觸發(fā)時(shí)空停滯效果,搭配贈(zèng)送的20枚迷時(shí)秘鑰與10枚尋時(shí)秘鑰,可快速提升角色戰(zhàn)力與裝備等級(jí)。世紀(jì)天成運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)表示,將通過(guò)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)與玩家反饋優(yōu)化版本內(nèi)容。

雙視角ARPG手游《黑色信標(biāo)》今日公測(cè) 解鎖無(wú)限技能連攜與古典科幻美學(xué)宣傳圖3

定期公開(kāi)開(kāi)發(fā)日志與平衡性調(diào)整方案,確保角色強(qiáng)度、副本難度等核心體驗(yàn)符合玩家預(yù)期。游戲官網(wǎng)已上線建議提交入口,運(yùn)營(yíng)組將在48小時(shí)內(nèi)響應(yīng)玩家提交的漏洞報(bào)告與玩法提案。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者
黑色信標(biāo) 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

科幻策略/roguelike元素/像素藝術(shù)風(fēng)/俯視角ARPG

「走進(jìn)游戲」

《黑色信標(biāo)》是一款結(jié)合科幻策略與俯視角動(dòng)作的二次元ARPG手游。玩家扮演巴別圖書(shū)館的新任館長(zhǎng),在架空的異時(shí)空文明中探索信標(biāo)真相。游戲融合元素異常機(jī)制、地形交互與多角色連攜策略,俯視視角提供全局戰(zhàn)場(chǎng)把控,像素風(fēng)場(chǎng)景與精致建模角色形成獨(dú)特視覺(jué)反差。核心玩法圍繞解謎、高速攻防轉(zhuǎn)換及元素超載爆發(fā),劇情由科幻銀河獎(jiǎng)得主參與構(gòu)建,以“執(zhí)念與時(shí)間”為軸展開(kāi)哲學(xué)敘事。

「實(shí)話實(shí)說(shuō)」

優(yōu)點(diǎn):

  1. 光/火/水/雷/暗五大元素異常體系,搭配超載機(jī)制可觸發(fā)連鎖反應(yīng),技能派生系統(tǒng)提供高自由度的戰(zhàn)斗決策空間
  2. 俯視視角強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)信息獲取,自由視角切換功能兼顧動(dòng)作操作需求,地形機(jī)關(guān)利用率高
  3. 劇情融合科幻、神話與哲學(xué)命題,角色背景與主線強(qiáng)關(guān)聯(lián),文學(xué)顧問(wèn)滕野與《戰(zhàn)雙》文案主筆日晶保駕護(hù)航

缺點(diǎn):

  1. 角色突破需大量重復(fù)刷本,體力系統(tǒng)與裝備插件綁定過(guò)緊,零氪玩家需每日高強(qiáng)度“搬磚”才能追上進(jìn)度
  2. 部分BOSS戰(zhàn)俯視角易丟失攻擊判定,自由視角切換流暢度不足,連攜爆發(fā)狀態(tài)易因視角問(wèn)題打斷
  3. 角色與武器混池機(jī)制,五星保底概率僅70%為UP角色,武器插槽品質(zhì)依賴重復(fù)抽取

「智慧錦囊」

  1. 配隊(duì)時(shí)攜帶雙元素輸出+輔助,利用敵人雙異常觸發(fā)超載,可快速破盾并降低其全元素抗性
  2. 優(yōu)先重塑帶有“元素增傷”“超載傷害”詞條的古痕,收益高于基礎(chǔ)攻擊力加成
  3. 其音符協(xié)同攻擊可無(wú)視地形阻擋,在狹窄場(chǎng)景中對(duì)空單位時(shí),切換調(diào)律狀態(tài)可觸發(fā)全屏連攜傷害

「小編真機(jī)」

“像素風(fēng)場(chǎng)景意外的帶感!巴別圖書(shū)館的光影變化比宣傳圖還驚艷,連地板裂紋都有動(dòng)態(tài)特效~元素連攜炸屏?xí)r手機(jī)都在震動(dòng),這沉浸感絕了!”

——Meou~醬

“手殘黨要哭了!BOSS的黃光必殺技提示時(shí)間太短,閃避判定比想象中嚴(yán)格,躲三次失敗一次直接暴斃……建議官方出個(gè)練習(xí)模式吧!”

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

「玩家說(shuō)」

“玩過(guò)的最燒腦手游!每個(gè)角色元素弱點(diǎn)都要背,配隊(duì)像解數(shù)學(xué)題但通關(guān)時(shí)超有成就感!”@嚶嚶嚶通過(guò)

“劇情黨狂喜!第三章時(shí)空閉環(huán)直接起雞皮疙瘩,零的身世伏筆收得超漂亮~”@日都

“這養(yǎng)成系統(tǒng)比上班還累!刷一天材料連角色技能都升不滿,建議改名《黑色搬磚》……”@龍

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