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《我的咸魚卡組》:可不要讓bug毀了我們之間的羈絆啊丨樂玩獨(dú)家測評

時(shí)間:2025-01-15 17:05:00

《我的咸魚卡組》是一款CCG-like卡牌游戲,玩家可收集近兩百多張精美卡牌,構(gòu)建專屬英雄卡組,迎戰(zhàn)關(guān)卡,游戲簡化了傳統(tǒng)CCG規(guī)則,新手也能容易上手。

美術(shù)/界面

游戲的卡牌畫風(fēng)還挺有特色,立繪看著都很可愛,角色設(shè)定也很廣泛,就是一整個(gè)大雜燴,有動物、史萊姆、武士等多種形象。

《我的咸魚卡組》:可不要讓bug毀了我們之間的羈絆啊丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖1

界面設(shè)計(jì)中規(guī)中矩,有做比較簡單的動效,布局簡潔明了,但整體沒有什么特別出彩的地方。

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游戲的音樂設(shè)置方面存在問題,設(shè)置中的開關(guān)僅能關(guān)閉界面音樂,無法關(guān)閉關(guān)卡局內(nèi)音樂。

引導(dǎo)與玩法

新手引導(dǎo)除了初始的戰(zhàn)斗教學(xué),其他類似于卡牌獲取和裝備升級都是穿插著游戲進(jìn)程來的,整體教程很詳細(xì),新手上手也會很快。

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游戲的核心玩法就是卡牌對戰(zhàn),比較創(chuàng)新的是游戲?qū)⒒A(chǔ)規(guī)則簡化。

在繼承傳統(tǒng)CCG游戲中的加減法戰(zhàn)斗公式的基礎(chǔ)上,把攻擊和生命合二為一,會更加容易計(jì)算自己和對手的下一步行動。

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戰(zhàn)斗界面卡位主要是6V6,但最多可上陣8張士兵卡牌和1張英雄卡牌,點(diǎn)擊己方卡牌并拖動對準(zhǔn)敵人卡牌后松手即可攻擊。

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游戲在角色等級4級和7級時(shí)會開啟倍速和自動,但是這個(gè)自動很雞肋,你自己打能打三星,但是人機(jī)最多給你打出二星,戰(zhàn)力完全壓制的時(shí)候用應(yīng)該好一點(diǎn)。

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由于游戲?qū)⒐艉蜕隙橐唬虼丝ㄅ谱笙陆堑臄?shù)字既代表它的攻擊傷害,又代表生命值,卡牌之間的攻擊也就是簡單的加減法。

但游戲的策略性還是很強(qiáng)的,每一步都需要謹(jǐn)慎計(jì)算打出,相同的戰(zhàn)局,不同的陣容和操作都會帶來不同的結(jié)果。

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游戲有兩百多張卡牌,卡牌有英雄和士兵之分,但均有品質(zhì)設(shè)定,前期抽不到綠卡藍(lán)卡也能打,打到后面雖然不會卡關(guān),但是慢慢就無法三星通關(guān)了。

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就只能通過抽卡和任務(wù)獲取品質(zhì)更高的英雄上陣,游戲有四個(gè)卡池,三個(gè)士兵卡池,分為普通、精英和傳奇,各個(gè)卡池的概率不一樣,消耗的資源也不一樣。

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英雄卡池只有一個(gè),55抽保底五星,15抽保底四星,士兵卡池也是一樣都有兩個(gè)保底計(jì)算,這個(gè)設(shè)計(jì)還比較友好,但是除了普通卡池,其他卡池所需消耗的鉆石量很大。

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普通卡池所消耗的士兵召喚幣很多地方都會給,特別是關(guān)卡掉落很多,但鉆石獲取渠道還是較少,攢了半天也就攢個(gè)精英卡池的十連,出紫容易但出金很難。

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卡牌大類分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),近戰(zhàn)卡攻擊敵人時(shí)自己也會受到傷害,遠(yuǎn)程卡則不會受到反擊傷害。

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屬性分為雷、冰、火、毒四種,同屬性的卡牌的增益或減益效果可以疊加,卡牌還會有自己獨(dú)特的技能,比如復(fù)活、治療、冰封等。

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戰(zhàn)斗開始時(shí)上場的6張卡牌是隨機(jī)的,所以不用考慮站位,但需要考慮陣容的搭配,可以在開始前先查看敵方陣容,根據(jù)敵方陣容搭配能夠克敵制勝的卡組。

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卡牌的養(yǎng)成自身有升級、升星、升階三方面,升級有卡牌升級和技能升級兩個(gè)方面。

卡牌升級消耗經(jīng)驗(yàn)藥水,也可以用一些不需要的卡牌當(dāng)狗糧,技能升級只能消耗技能書。

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升星的條件是卡牌達(dá)到當(dāng)前等級的最高階段,升星會重置卡牌等級和經(jīng)驗(yàn),只保留其他屬性。

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升階就單純是對星級和力量的提升,但是升階材料獲取相對困難,只有通關(guān)副本能獲得相關(guān)材料。

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除此之外,卡牌還可以穿戴裝備,裝備槽有9個(gè),湊齊套裝穿戴會有額外的套裝效果,裝備都可以消耗金幣進(jìn)行強(qiáng)化。

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拓展玩法主要集中于“野外”界面下,7個(gè)副本和一個(gè)爬塔,副本基本上都不難,但是消耗的體力較多,所以體力平均到每個(gè)副本能拿的資源就很少了。

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游戲還設(shè)計(jì)了公會系統(tǒng),玩家可以創(chuàng)建和加入公會,完成公會任務(wù)獲得的公會幣可以在公會商店購買卡牌碎片和其他資源。

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易用體驗(yàn)

整個(gè)游戲還存在很多bug,引導(dǎo)部分會直接覆蓋其他界面出現(xiàn),如果提前完成了教程中的操作,教程還會卡住無法點(diǎn)擊,需要大退重開。

卡牌裝備的套裝效果也有不顯示的情況,還有公會界面存在卡頓且無法點(diǎn)擊加入或創(chuàng)建,目前測下來bug問題還是蠻嚴(yán)重的,會比較影響游戲體驗(yàn)。

操作體驗(yàn)上也有很大優(yōu)化空間,首先就是卡牌上陣無法自動保存陣容,需要手動確認(rèn),其次圖鑒沒有一鍵點(diǎn)亮和快速跳轉(zhuǎn),找起來很麻煩。

優(yōu)點(diǎn):

1.規(guī)則簡單易上手

2.卡牌構(gòu)筑豐富且自由

3.戰(zhàn)斗玩法策略性豐富

缺點(diǎn):

1.資源相對比較緊缺

2.存在較多bug

總結(jié)

游戲整體玩法方面還是比較有意思,簡化了規(guī)則但又沒有弱化策略性,也不存在卡關(guān)問題,只是資源上會相對緊張一點(diǎn),目前還未進(jìn)行計(jì)費(fèi)測試,但感覺開了氪金后會是天坑。

如果不介意游玩過程的bug影響,沖著這個(gè)玩法可以試一試,但最好還是等二測優(yōu)化,現(xiàn)在的bug四處飛真的很讓人頭疼。

《我的咸魚卡組》:可不要讓bug毀了我們之間的羈絆啊丨樂玩獨(dú)家測評宣傳圖21

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我的咸魚卡組 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《我的咸魚卡組》是一款廣州未來紋理網(wǎng)絡(luò)有限公司(未來卡組工作室)出品的CCG-like卡牌手游,以其極致簡單卻又難于精通的特點(diǎn)吸引了眾多卡牌愛好者的關(guān)注。玩家將在游戲中收集并構(gòu)建屬于自己的英雄卡組,率領(lǐng)歷史與神話中的人物迎戰(zhàn)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,體驗(yàn)策略與技巧的碰撞。

「游戲背景」

在一個(gè)被地獄惡魔和上古泰坦威脅的奇幻世界中,人類守護(hù)著最后的凈土。玩家作為公會中的靈魂人物,需要收集并培養(yǎng)強(qiáng)大的卡牌英雄,率領(lǐng)他們迎戰(zhàn)不斷入侵的敵人,為人類爭取生存的希望。

「角色設(shè)定」

游戲中擁有兩百多張精美設(shè)計(jì)的卡片,涵蓋了歷史、神話中的眾多人物。這些角色分為不同的陣營和種族,各自擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略需求,自由搭配和組合這些角色,構(gòu)建出強(qiáng)大的卡組。

「游戲玩法」

上手簡單,精通不易:游戲基礎(chǔ)規(guī)則極致簡化,玩家只需善用加減法即可輕松上手。然而,要想成為高手,則需要深入研究和掌握各種策略技巧。

橫向構(gòu)筑,任君選擇:玩家可以在豐富的卡牌、陣營、種族和套裝中進(jìn)行自由搭配和組合,構(gòu)建出獨(dú)特的卡組,應(yīng)對不同的挑戰(zhàn)。

戰(zhàn)中微操,運(yùn)籌帷幄:對戰(zhàn)中的每一步都需要玩家精心計(jì)算和操控。善戰(zhàn)的智者能夠利用場上的牌組和技能,打出精妙的進(jìn)攻和反擊,決勝對手于千里之外。

降肝減負(fù),從容應(yīng)對:游戲設(shè)計(jì)了戰(zhàn)斗加速、自動戰(zhàn)斗、掃蕩、掛機(jī)等機(jī)制,幫助玩家輕松應(yīng)對挑戰(zhàn)。同時(shí),珍貴的資源也可以通過游戲內(nèi)的系統(tǒng)和玩法產(chǎn)出,讓玩家享受游戲的樂趣而不必過度投入。

「手游常見問題」

1、如何快速提升自己的戰(zhàn)斗力?

玩家可以通過收集和培養(yǎng)更強(qiáng)大的卡牌、提升卡牌等級和技能、優(yōu)化卡組搭配等方式來提升自己的戰(zhàn)斗力。

2、遇到難關(guān)過不去怎么辦?

玩家可以嘗試調(diào)整自己的卡組搭配和策略,或者參考其他玩家的攻略和心得。同時(shí),也可以利用游戲中的自動戰(zhàn)斗和掃蕩功能來快速獲取經(jīng)驗(yàn)和資源。

3、游戲內(nèi)購是否影響平衡?

游戲內(nèi)購主要提供了一些便利性的道具和加速功能,并不會直接影響游戲的平衡性。玩家完全可以通過自己的努力和時(shí)間投入來獲得與付費(fèi)玩家相似的游戲體驗(yàn)。

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