《西行亂斗》:制作人是抽象大師!畫風(fēng)一片狂草的自走棋游戲丨樂玩獨家測評
時間:2025-01-14 17:05:00
自走棋的風(fēng)靡讓中小廠商都注意到了這塊蛋糕,但之前測過的幾款競品都稍顯乏味,毫無新意直接照抄顯然是干不過原作的,那么今天這款號稱“單人開發(fā)”的《西行亂斗》能不能讓咱們眼前一亮呢?
菜單頁這個畫風(fēng)就很震悚啊兄弟們,畢加索看了都說抽象。除了正中央這個吐舌頭的獨眼胡子哥是已開放的故事模式之外,其他板塊在當(dāng)前測試版本還處于未開放狀態(tài)。
來都來了,看看唄??蛇x初始角色目前只有小姜,右下角可以調(diào)整難度“普通”和“困難”。
選了角色還有一小段漫畫式的劇情。莫欺少年窮,莫欺中年窮,莫欺老年窮。
商店老板親自為我們新手教學(xué)。
首先是商店欄,可以選購各類道具,道具格子中標(biāo)注了數(shù)值,左下是等級,左上是攻擊力,右上是血量。沒標(biāo)價格的道具全部都是3幣一個。
角色頭頂?shù)氖茄b備欄,只能放一個武器和一個頭盔,位置可以調(diào)換,但不可以同時裝備兩件武器或兩個頭盔。
最上面的一排就是背包格,可以儲備各類物品和寵物。
如果對商店內(nèi)出售的物品不滿意則可以點擊鈴鐺刷新,但商店刷出的物品不會超過自身當(dāng)前的等級,隊伍和道具調(diào)整完畢后按最上方的西行旗子開戰(zhàn)。
好,我們的第一個對手是一天吃8頓。每次攻擊都是雙方最前排的角色進行血量和攻擊力的對碰,看誰可以站到最后。
險勝一局。每贏10局都可以讓西行路更上一層,右側(cè)紅坨坨是心臟,代表玩家還有幾條命,每輸一個回合都會耗費一個心臟,如果心臟耗盡,咱們就會倒在西行路上。
第一輪戰(zhàn)斗結(jié)束,我們來補充物資,老板提醒我們,每場戰(zhàn)斗結(jié)束會獲得一些錢,沒花完的錢不會累積到下一回合,而是當(dāng)場清空。
商店還會刷新可招募的角色,如果金幣充足可以招募角色來幫助作戰(zhàn)。
招募來的角色跟小姜一樣有兩個裝備欄,注意,小姜不是鎖定角色,如果后期覺得小姜沒用了也可以把他賣了換其他角色上場。
妖獸只能放在背包欄里,且需要裝備“可以召喚妖獸”的武器或頭盔才可以將妖獸召喚出來參與作戰(zhàn)。
不想刷掉的商店頁裝備可以拖到老板那鎖定,每次出售裝備或妖獸或角色都是1幣。
到這里大家也能看出來了,這個自走棋雖然只有三個站位,但對局中的變數(shù)還是非常多的,妖獸召喚系統(tǒng),再加上對碰的機制,道具的數(shù)量十分豐富,讓整個游戲的可玩性變得很強。
此局我原本信心滿滿,但沒想到后續(xù)被對面的老六放雞拖延,逐個切了后排,導(dǎo)致后排儲備力量全部暴斃,死在黃沙里。
一定要仔細(xì)閱讀道具說明,合理搭配妖獸、角色和道具,保證收益最大化。
唯一一點體驗欠佳的地方在于購買裝備時能否限制僅拖動,不然點擊查看屬性時如果忘記點擊空白位置取消選中就直接點了已有裝備或角色,就會直接替換,導(dǎo)致誤操作。
《西行亂斗》剛開始上手還是有點挑戰(zhàn)的,教學(xué)非常詳盡,各項說明也很清晰,狂草畫風(fēng)賦予了游戲獨特的記憶點,對于自走棋的愛好者們來說值得一品。
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