《榮耀文明》:無需抽卡武將通關(guān)即得的SLG戰(zhàn)爭策略游戲丨樂玩獨家測評
時間:2025-01-07 17:05:00
《榮耀文明》是一款以古文明為背景的國戰(zhàn)SLG手游,玩家將置身于歷史長河中,體驗不間斷的國戰(zhàn),組建自己的武將陣容,參與激烈的PVP競技。
美術(shù)/界面
美術(shù)表現(xiàn)中規(guī)中矩,游戲畫面風格偏寫實,與一些同類型的頂級游戲相比,畫面的精細度還有待提高,部分紋理和細節(jié)的處理顯得較為粗糙。
UI界面設(shè)計還算簡潔明了,各種功能和信息的布局比較合理,玩家能夠較為輕松地找到城市建設(shè)、軍事管理、科技研發(fā)等重要功能入口。
但在信息展示方面,有時會出現(xiàn)過于繁雜的情況,例如在資源統(tǒng)計和任務(wù)列表中,大量的數(shù)據(jù)和文字可能會讓玩家感到眼花繚亂,影響操作。
引導與玩法
新手引導在游戲中起到了一定的作用,詳細地介紹了游戲的基本操作和玩法,如何建設(shè)城池、獲取武將、戰(zhàn)斗機制等。
玩法方面,游戲的核心是國戰(zhàn)策略,玩家需要通過招募和培養(yǎng)各種武將,組建強大的軍隊,然后在地圖上進行征戰(zhàn)和擴張。
初期主要就跟著任務(wù)走,先發(fā)展自己的城池,提升資源產(chǎn)出,為后續(xù)的征戰(zhàn)打基礎(chǔ)。
城建方面,有各種各樣的建筑,比如民居、農(nóng)田、兵營、市場等,都位于主城界面下。
居民產(chǎn)出金幣,農(nóng)田能生產(chǎn)糧食,兵營則是招募和訓練士兵的地方,都是行軍打仗的重要物資。
同時這些建筑都需要消耗資源來升級,并需要等待一定時間,所以要優(yōu)先發(fā)展相對緊缺的物資產(chǎn)出建筑。
游戲武將獲取并非通過抽卡,而是通關(guān)副本即可獲取,武將也并不局限于三國,而是眾多歷史上的名將。
前期會獲得一些基礎(chǔ)武將用來推圖,后面武將多了就可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需要,逐步培養(yǎng)專屬的戰(zhàn)隊。
武將的培養(yǎng)包括升級、裝備和寶物等方面,升級提高武將的基礎(chǔ)屬性,寶物能微量地提升屬性,裝備則能進一步提升武將的戰(zhàn)斗力。
這里后期有個比較難的地方就是裝備洗練,可以先到裝備商店刷自己想要的套裝,稀有裝備會有金光提示。
收集到全套后就可以進行洗練,非歐皇玩家可以先使用升級洗練令把紫裝等級拉滿先,再在套裝頁面下進行夠沒圖紙合成套裝。
后期城池發(fā)展到一定階段后,就可以開始參與國戰(zhàn)了,國戰(zhàn)采用24小時不間斷的PVP模式,玩家可以隨時開啟或參與戰(zhàn)斗,爭奪領(lǐng)土和資源。
國戰(zhàn)期間注意一定要參與,因為最終結(jié)算的國戰(zhàn)寶箱有概率出鉆石,其中還有一個殺敵任務(wù)可以獲得點券,對后期合成套裝、升級寶石有重要作用。
隨著游戲深入,80級后副本推圖就會不斷卡關(guān),也沒辦法迅速自動推圖,只能手動慢慢選克制敵方的戰(zhàn)術(shù)。
玩到后期其實戰(zhàn)術(shù)和策略的占比慢慢降低了,更多的還是依靠武將的屬性和裝備來決定游戲勝負,所以氪金點基本集中于資源獲取和裝備洗練。
除開主城建設(shè)、副本推圖、世界國戰(zhàn),還有一個比較重要的玩法“傳說再現(xiàn)”。
雖然是常規(guī)爬塔,但獎勵能獲取大量戰(zhàn)役點,且只能在該模式獲取,可以在傳說商店兌換洗練令等重要物資。
易用體驗
游戲的操作方式簡單易懂,即使是新手玩家也能很快上手,但游戲的加載速度和運行流暢度有輕微卡頓和延遲。
游戲比較易用的是前期就能解鎖自動戰(zhàn)斗功能,可以加速推圖和發(fā)展,雖然在后期相對雞肋,但至少不是開VIP獲得。
優(yōu)點:
1.提供了國戰(zhàn)、PVE、軍研等多種玩法
2.無需抽卡,武將通關(guān)獲得
3.完善的引導系統(tǒng)
缺點:
1.部分活動獎勵較少
2.存在卡頓和延遲的情況
總結(jié)
總的來說,《榮耀文明》是一款有獨特魅力和潛力的國戰(zhàn)策略手游,雖然在美術(shù)表現(xiàn)和戰(zhàn)斗體驗上還有待提升,但其核心玩法和獨特的游戲機制已經(jīng)相對完善,期待后續(xù)能有更多優(yōu)化和玩法拓展。
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