《火影忍者:木葉高手》:空有火影IP的換皮卡牌放置手游丨樂玩獨(dú)家測評
時(shí)間:2024-12-27 16:04:00
《火影忍者:木葉高手》是一款火影題材的放置卡牌手游,玩家將收集各種各樣的火影忍者角色,使用查克拉以及忍術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,進(jìn)行全新的冒險(xiǎn)。
美術(shù)/界面
美術(shù)風(fēng)格和角色形象都還挺還原的,但是細(xì)節(jié)質(zhì)感確實(shí)一般。游戲劇情雖然還原,但都是對話框形式,沒有動(dòng)畫cg。
界面設(shè)計(jì)更是重量級,全是充值入口,隨便點(diǎn)個(gè)圖標(biāo)進(jìn)去都能充錢。UI整體還行,界面有一定的動(dòng)效設(shè)計(jì)。
引導(dǎo)與玩法
引導(dǎo)很簡單,招募——戰(zhàn)斗——培養(yǎng)一條龍,引導(dǎo)都是強(qiáng)制的,無法進(jìn)行其他操作。
玩法方面,游戲的主線任務(wù)和加速修煉是提升等級的主要途徑,通過完成主線任務(wù),可以讓角色快速提升等級。
加速修煉相當(dāng)于掛機(jī),可以快速獲得經(jīng)驗(yàn),首次加速是免費(fèi)的,之后需要消耗忍幣或者花錢開修煉特權(quán)。
主線關(guān)卡就是常規(guī)的放置卡牌玩法,最多可上陣6位忍者,戰(zhàn)斗過程自動(dòng)進(jìn)行,跳過戰(zhàn)斗需要等第三回合。
忍者的技能設(shè)計(jì)也真的是一坨,戰(zhàn)斗中技能釋放效果要多樸素有多樸素,沒有一點(diǎn)視覺沖擊感。
角色就大招一個(gè)主動(dòng)技能加三個(gè)被動(dòng),全是“被動(dòng)+攻擊”“被動(dòng)+防御”“被動(dòng)+生命”,純加數(shù)值湊數(shù),做成這樣你還不如直接抄。
忍者主要通過招募獲得,S級及以下基本都是狗糧,SS勉強(qiáng)能玩,為了不想套的太明顯,把五行改成了心體技智勇,前五十抽只有一個(gè)SS,3S影都沒看到,爆率很低。
忍者卡牌之間完全沒有任何組合搭配,卡關(guān)的時(shí)候除了氪金是毫無辦法。
養(yǎng)成方面,主要是忍者培養(yǎng),包括升級、升階和裝備,升星是本體加三個(gè)五星狗糧。
除此之外加了個(gè)神器系統(tǒng),激活后可以升級、精煉和升星,提升一定戰(zhàn)力。
易用體驗(yàn)
游戲要還原沒還原要機(jī)制沒機(jī)制,玩了半天直接玩困了,毫無新意,有這時(shí)間我不如去看兩集番。
而且計(jì)費(fèi)刪檔什么成分不多說了,估計(jì)根本沒打算測玩法完善度啥的,就主打一個(gè)能撈多少撈多少。
優(yōu)點(diǎn):
1.正版授權(quán)還原原作
2.可掛機(jī)修煉
缺點(diǎn):
1.技能設(shè)計(jì)很差
2.玩法毫無創(chuàng)新
3.福利較少
總結(jié)
游戲官方真的一點(diǎn)也不聽玩家的呼聲,自己捂著耳朵向前跑,能來光顧這款游戲的大多都是之前忍者大師那批玩家,結(jié)果做成這樣,還不如照搬。
懷念大師的上線聽個(gè)響就行了,畢竟也只有語音bgm還一樣了。
【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

發(fā)布作者