《三國殺》:游戲IP的傳承與創(chuàng)新之路
時間:2024-12-25 15:03:00
近年來,在中國文化復(fù)興與文化自信的潮流推動下,游戲行業(yè)持續(xù)對傳統(tǒng)文化進行新闡釋,國風(fēng)、國潮、IP 化備受關(guān)注,成為行業(yè)發(fā)展的指向標。
從 2024 年游戲行業(yè)的變化信號來看,如版號發(fā)放數(shù)量屢創(chuàng)新高,小游戲市場不斷擴張等,這預(yù)示著游戲行業(yè)面臨著新的變革與挑戰(zhàn)。
在此背景下,怎樣將 IP 屬性、文化傳承與以 Z 世代為主的年輕人更有效地連接起來,成為了眾人關(guān)注的焦點話題。作為從 2008 年就廣受歡迎的國民文化 IP,《三國殺》在 2024 年取得了耀眼的成績。
7 月,《三國殺移動版》在周年慶期間成功登上 App Store 暢銷榜第 4 名;12 月,《三國殺移動版》位列第 6 名,《三國殺:一將成名》獲得第 22 名,《三國殺 OL》取得第 25 名的好成績。
這不僅展現(xiàn)了其對當下年輕游戲用戶的強大吸引力,也為上述問題提供了一個重要答案:一個 IP 若要持續(xù)吸引不同年代的年輕人,就必須具備差異化與多元化的特點。
《三國殺》IP 的三款產(chǎn)品在 2024 年度表現(xiàn)出色。作為一個具有強大包容性的國民文化游戲 IP,《三國殺》自問世起,就憑借深厚的文化底蘊和出色的文化演繹能力,吸引了眾多年輕粉絲。
經(jīng)過十多年的發(fā)展,通過文化深度提煉、采用年輕化思維以及兼具潮流與調(diào)性的營銷手段,巧妙地實現(xiàn)了文化傳承與產(chǎn)品特色的有機融合,并在 IP 產(chǎn)品間形成了差異化,為不同玩家提供了各自感興趣的游戲內(nèi)外體驗。
從文化深度提煉方面來看,《三國殺 OL》《三國殺移動版》《三國殺:一將成名》不僅在年度主題等方面讓各自的用戶感受到了產(chǎn)品的獨特之處和《三國殺》IP 的魅力,還通過游戲角色的塑造展現(xiàn)了不同的策劃理念。
在年度主題設(shè)計上,《三國殺》的幾款產(chǎn)品分別確定了不同的方向,依據(jù)自身產(chǎn)品的基礎(chǔ)特色、用戶特點等維度,呈現(xiàn)出了《三國殺》IP 豐富的內(nèi)容生態(tài)。作為《三國殺》IP 最早推出的線上游戲,《三國殺 OL》從文化視角切入,并進行深入挖掘和演繹。

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