《王者獵人》:你跟王者到底什么關(guān)系?畫(huà)風(fēng)狂野的放置類休閑游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-12-24 17:05:00
放置類游戲起初的定位就應(yīng)當(dāng)是輕松的休閑類,玩家利用碎片化的時(shí)間上線收菜即可獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。先把那些掛羊頭賣狗肉的貨色丟在一邊,來(lái)看看這款畫(huà)風(fēng)略顯狂野的《王者獵人》究竟有幾斤幾兩。
一開(kāi)局主角就叫囂著要開(kāi)把王者,而且還指定要打上單。
行吧我倒是要看看豎屏游戲里的小孩哥怎么打王者。
鬧半天原來(lái)是叫我打,點(diǎn)擊屏幕攻擊?是時(shí)候展現(xiàn)真正的手速了。
滅了幾波小怪之后......開(kāi)始推塔?小腦萎縮了一下。
經(jīng)過(guò)我快要點(diǎn)出腱鞘炎的不懈努力,防御塔終于碎了,露出了里面的水晶核心。懂了,這就是一個(gè)無(wú)限闖關(guān)的掛機(jī)游戲。
系統(tǒng)提示我開(kāi)啟水晶。原來(lái)是從水晶里開(kāi)出角色,不同顏色的水晶開(kāi)出稀有角色的概率差別還是挺大的。
好消息,概率公示很清晰,壞消息,是混池。也就是說(shuō)水晶有可能會(huì)開(kāi)出養(yǎng)成資源,例如綠水晶可以開(kāi)出狗糧(也就是金幣),藍(lán)水晶大概率開(kāi)出用于精煉裝備的精鐵,紫水晶則是開(kāi)出升階的骨頭。
不過(guò)游戲本身的養(yǎng)成并不復(fù)雜,升到一定等級(jí)后升階,同時(shí)對(duì)裝備進(jìn)行精煉即可。角色的裝備都是自帶的,不需要玩家通過(guò)其他渠道收集。
而且官方為角色養(yǎng)成的部分做了不錯(cuò)的減負(fù)機(jī)制,后續(xù)抽到的卡牌可以無(wú)痛繼承已養(yǎng)成卡牌的練度。
畢竟誰(shuí)都不想在掛機(jī)游戲里還要面臨養(yǎng)成的壓力吧。而且游戲開(kāi)荒期贈(zèng)送的資源很多,新手期完全不會(huì)遇到卡關(guān)的問(wèn)題,隊(duì)伍成型之后也不需要一直點(diǎn)擊屏幕了,輸出的主力都換成了你抽到的寵物們。
掛機(jī)一段時(shí)間回來(lái)開(kāi)水晶,養(yǎng)成不肝提升不氪,畫(huà)風(fēng)又是很有特色的類型,誰(shuí)能拒絕這樣的真·放置類休閑游戲呢?是吧,曹老板。
【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

發(fā)布作者