《惡戰(zhàn)-最終防線》:打著暗黑的名頭搞開箱游戲丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-12-24 17:05:00
《惡戰(zhàn)-最終防線》是一款暗黑風(fēng)格的掛機(jī)手游,在這個(gè)充滿魔幻色彩的黑暗世界里,解鎖寶箱以獲得強(qiáng)大的裝備并喚醒神力,與邪惡勢(shì)力展開無盡的戰(zhàn)斗。
美術(shù)/界面
游戲采用暗黑風(fēng),UI很統(tǒng)一,英雄和boss也都很有辨識(shí)度,不過這種風(fēng)格老玩家喜歡,新玩家就不一定了。
界面布局清晰,經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)等數(shù)值一目了然,戰(zhàn)斗界面也是簡(jiǎn)單直接,沒有什么亂七八糟的設(shè)計(jì)。
引導(dǎo)與玩法
新手引導(dǎo)很簡(jiǎn)單,大致介紹了一下玩法操作,上手很快。
游戲主要的玩法就是開箱子,刷裝備提升戰(zhàn)力,再去參與討伐更高關(guān)卡的怪物和挑戰(zhàn)其他玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
通過開箱子就能不斷獲得各種裝備,裝備分為平凡、史詩(shī)、至臻等不同品質(zhì),可以穿戴或分解,裝備的品質(zhì)越好,能為角色帶來的屬性加成就越多。
隨著養(yǎng)成進(jìn)度的持續(xù)推進(jìn),角色各方面的屬性數(shù)值越高,玩家在BOSS戰(zhàn)、PVE和PVP玩法中就能更快地獲得勝利。
分解裝備也能讓玩家獲得對(duì)應(yīng)的金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),積累的金幣可用來提升MF等級(jí),提升高品質(zhì)裝備爆出的概率。
不過開寶箱是有體力限制的,當(dāng)體力耗盡后,就需要通過完成主線任務(wù)、冒險(xiǎn)通關(guān)、BOSS戰(zhàn)或者氪金,獲得更多的寶箱。
戰(zhàn)斗方面采用回合制,都是自動(dòng),無需玩家操作,五回合后能跳過戰(zhàn)斗,就看你角色的戰(zhàn)力,沒啥策略和玩法邏輯。
但在角色養(yǎng)成方面還是有一點(diǎn)兒策略性,玩家可以自由穿戴擁有吸血、反擊、閃避、暴擊等不同額外屬性的裝備,形成對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗流派。
在純數(shù)值對(duì)抗難以取勝時(shí),可以另辟蹊徑地贏得對(duì)戰(zhàn)的勝利,但是這種方式在絕對(duì)的氪金力量面前是不止一提的。
除了裝備還有圣物、符文、寶石等很多條養(yǎng)成線,都是給角色加屬性和抗性的。
易用體驗(yàn)
游戲內(nèi)的體力系統(tǒng)有點(diǎn)小坑,每天最多白嫖300到500的體,然后離線無法恢復(fù)體力,也就是用完就沒得玩了,再想開就得花錢買體力。
游戲整體的節(jié)奏還是比較慢的,算是長(zhǎng)線養(yǎng)成,而且很多資源和功能都需要很高等級(jí)或者氪金解鎖。
優(yōu)點(diǎn):
1.暗黑風(fēng)格不錯(cuò)
2.掛機(jī)玩法輕松
缺點(diǎn):
1.充值彈窗頻繁
2.策略性和操作感較弱
3.有體力限制
總結(jié)
游戲玩法基本就是“開箱子——屬性升級(jí)——冒險(xiǎn)——獲得更多箱子”的一個(gè)閉環(huán),也不需要太多策略和操作,只適合當(dāng)個(gè)掛機(jī)游戲休閑玩。
活動(dòng)和福利還挺多,但氪金項(xiàng)目也多,再加上有體力限制,離線還不恢復(fù),目前不是特別推薦77樂園的朋友入坑。
【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

發(fā)布作者