《可口的比薩》:國服版重回經(jīng)營披薩店的第一天丨樂玩獨(dú)家測評
時(shí)間:2024-12-20 15:03:00
看到77樂園社區(qū)好多小伙伴都提到這款《可口的比薩》,之前大家大都玩的是國際服,今天來測一測國服版本表現(xiàn)如何。
美術(shù)/界面
卡通的畫風(fēng),色彩很鮮明,看著很舒服,顧客的形象設(shè)計(jì)各具特色,從流浪漢到美食家,每個(gè)角色都有自己的故事。
主界面店內(nèi)隨時(shí)間也會有一定的光影變化,背景還會隨著現(xiàn)實(shí)季節(jié)更替。
披薩的制作界面也很簡潔,各種配料和工具圖標(biāo)清晰。
引導(dǎo)與玩法
目前國服國際服不支持互通,國服通過郵箱注冊,同時(shí)還需要實(shí)名認(rèn)證。
進(jìn)入游戲直接就是第一天,對面的大胡子披薩店想要試探我們的手藝,于是開始制作第一個(gè)披薩,會有一步步的教程指導(dǎo)制作,
雖然一開始啥都沒有,但隨著一步步滿足顧客的需求,賺的錢越來越多,就可以升級店鋪,買更好的設(shè)備,這就是游戲的經(jīng)營部分。
后期賺到足夠的錢升級設(shè)備自動化,就不用自己動手點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的放配料,直接點(diǎn)一下就能自動放置,效率大大提高。
但是游戲大部分的自動化設(shè)備都需要鉆石,能白嫖到的鉆石很少,其余就只能通過看廣告或者氪金。
玩法上主要就是制作披薩,游戲?qū)⒅谱髋_的過程細(xì)分為幾個(gè)步驟:放面餅、加配料、烤制、切割、裝盒,每個(gè)步驟都需要玩家精準(zhǔn)操作。
游戲里的顧客超80位,每個(gè)都有不同的性格和需求,有的顧客點(diǎn)單直截了當(dāng),有的則含糊其辭,讓你得猜半天。
前面幾天都還挺簡單的,但隨著游戲的深入,顧客的要求變得越來越復(fù)雜,雖然可以在制作界面查看需求詳情,但還是一不注意就做錯(cuò)了。
東西加多了成本會高,加少了或者加錯(cuò)了顧客就會不滿意。
游戲還在經(jīng)營中加入了劇情元素,可能會遇到很多奇特的顧客,比如植物學(xué)、流浪漢等,他們不僅會點(diǎn)餐,還會帶來新的劇情和事件。
易用體驗(yàn)
游戲的操作邏輯很直觀,但是由于制作界面可以左右滑動,每次本來準(zhǔn)備拖動披薩右移,都會拖動屏幕而不是物品,像斷觸的感覺。
而且游戲內(nèi)的免廣告也很迷惑,只能免除強(qiáng)制廣告,還是能手動點(diǎn)進(jìn)去看廣告,擱這兒玩文字游戲呢。
優(yōu)點(diǎn):
1.豐富的顧客和訂單
2.真實(shí)的經(jīng)營體驗(yàn)
3.加入了劇情元素
缺點(diǎn):
1.操作延遲斷
2.賬號數(shù)據(jù)不互通,需要重玩
3.廣告頻繁出現(xiàn)
4.Bug較多
總結(jié)
游戲的玩法和畫風(fēng)這些都不用多說了,22年爆火也是得益于此,但是整體體驗(yàn)下來,國服版目前還是存在很多問題和bug。
首先是賬號的問題,數(shù)據(jù)不互通只能重頭再來,其次是廣告實(shí)在是太多了,強(qiáng)制的和不強(qiáng)制的,還有一些黑線和充值bug。
總的來說,能玩國際服的還是先玩著,下不了國際服的小伙伴就等國服優(yōu)化吧。
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