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《神之褻瀆》:血腥殘酷的宗教斗爭(zhēng)!堪稱神作的平臺(tái)動(dòng)作游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-12-18 17:05:00

在Steam平臺(tái)上大受贊揚(yáng)的宗教題材像素風(fēng)平臺(tái)動(dòng)作游戲《神之褻瀆》,早前就流傳出手機(jī)端移植的消息,今天總算正式端上桌了。那么突破平臺(tái)限制后,這款游戲本身的質(zhì)量是否當(dāng)?shù)闷稹吧褡鳌钡陌龘P(yáng),手機(jī)端的體驗(yàn)究竟如何呢?

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開(kāi)場(chǎng)CG伴隨著悲壯的BGM,CG中大量的黑屏和閃現(xiàn)畫(huà)面應(yīng)該是國(guó)內(nèi)上架后被閹割掉的內(nèi)容,但還是有一些閃回的畫(huà)面能夠看清,一位女性手持的雕像化作了利刃,她用利刃刺穿了自己的胸口。

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她的遺體變?yōu)榈裣?,暴露在?qiáng)烈的光線下。

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畫(huà)面一轉(zhuǎn),人們不知為何在哭告、哀嚎、痛苦地祈禱。這一段在BGM的配合下,美術(shù)風(fēng)格詭異怪誕,角色神情極其寫(xiě)實(shí),情感張力非常強(qiáng)。

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在無(wú)數(shù)尸骸組成的廢墟上,主角緩緩醒來(lái)。我們的初始位置處于默哀同道會(huì)。

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從尸山中醒來(lái)的主角第一件事當(dāng)然是蹦一蹦,高度不錯(cuò),動(dòng)作靈敏。

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再試試滑鏟如何,我趣,快出殘影,我感覺(jué)自己強(qiáng)的可怕。

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平臺(tái)動(dòng)作游戲怎么會(huì)少了平臺(tái)跳跳樂(lè)?還可以掛在邊緣,不知道算不算給我這種手殘?jiān)黾尤蒎e(cuò)。

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接下來(lái)是魂味滿滿的坐篝火。機(jī)制和傳統(tǒng)魂類(lèi)一樣,坐火回血瓶,怪也會(huì)復(fù)活。

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坐了篝火來(lái)到下一個(gè)場(chǎng)景,背景里突然出現(xiàn)的黑色身影,發(fā)出巨大的腳步聲,畫(huà)面隨著他的移動(dòng)而震顫,搞得人不由自主緊張起來(lái)。

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然后這玩意一個(gè)大跳閃亮登場(chǎng),得,新人見(jiàn)面禮來(lái)了。

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一通上竄下跳,打了一會(huì)發(fā)現(xiàn)這怪就是讓玩家練滑鏟的,不要拉開(kāi)距離給他釋放投技的機(jī)會(huì),直接修腳就對(duì)了。

話雖如此我還是打了好幾遍才過(guò),菜菜的很安心。

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戰(zhàn)斗打擊感良好,劍鋒劃破肉體的音效干脆清晰,打擊反饋滿分。

接下來(lái)遇到一個(gè)被繩子捆成粽子的人,他告訴我們當(dāng)前的目標(biāo),分別是前往雪山、教堂和地下的大鐘深處。

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像素風(fēng)導(dǎo)致我一眼看上去還以為此人穿的是款式很特別的一字露肩短裙。CG切了分鏡才看清是繩子,對(duì)不住啊哥們,話說(shuō)你這個(gè)面具好像那個(gè)編織杯墊。

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即便劇情動(dòng)畫(huà)和人物對(duì)話中給出了大量的文案,整合起來(lái)能獲得的信息卻并不多,文案看似停留在一個(gè)謎語(yǔ)人的階段,但正是這樣碎片化的劇情加上場(chǎng)景中濃郁的宗教元素和沉重血腥的氛圍讓這個(gè)世界顯得神秘詭異且危機(jī)四伏。

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我知道有很多人都好奇為什么主角的造型看起來(lái)如此滑稽,憑借本人稀疏的歷史知識(shí)考據(jù),主角頭上的鐵制尖角帽子的原型應(yīng)當(dāng)是中世紀(jì)西班牙的宗教裁判所,異端分子遭受審判后如被認(rèn)定有罪,則需要戴上這種尖角帽子。游戲中則借此暗示主角是“罪人”。

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不僅如此,游戲中大量的CG和場(chǎng)景也是宗教味超濃,神龕、浮雕、血池、被穿刺處刑的罪人,相互配合之下塑造了極其壓抑的氛圍。

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不得不贊嘆雖然是糊糊的像素風(fēng),但美術(shù)和分鏡簡(jiǎn)直頂級(jí)。

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此外,《神之褻瀆》的收集元素也很豐富,除了打怪給的點(diǎn)數(shù)之外,還有誦經(jīng)念珠和禱文等等,玩家還可以在孽刃祭壇學(xué)會(huì)新的技能。

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如果一定要讓我說(shuō)這款游戲的缺點(diǎn),那就是跳躍判定實(shí)在有些迷惑。不知道是移動(dòng)端的問(wèn)題還是游戲本身的跳躍手感就是這么難受,總之我在這個(gè)血池里傻傻死了四五回都沒(méi)能跳上岸。

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當(dāng)前存在的問(wèn)題也是瑕不掩瑜。在平臺(tái)動(dòng)作這一杰作輩出的品類(lèi)里,《神之褻瀆》憑借著震撼人心的背景設(shè)定、濃郁純正的宗教元素美術(shù)風(fēng)格以及細(xì)節(jié)優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn),真正做到了獨(dú)具一格,確實(shí)是當(dāng)之無(wú)愧的神作。

希望能在測(cè)試期間優(yōu)化一下跳躍判定,這樣就不至于讓我像個(gè)小丑一樣跳半小時(shí)血池了。

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以上就是本期77樂(lè)園游戲測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,我們將會(huì)繼續(xù)為大家?guī)?lái)更多更熱門(mén)的新游體驗(yàn)測(cè)評(píng),下期再見(jiàn)!

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手握鋼叉的裝甲蘿卜
發(fā)布作者
神之褻瀆 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0

《神之褻瀆》是一款Team17 Digital Limited出品的2D橫版類(lèi)魂動(dòng)作手游,移植自Steam,以其高難度和非線性的探索世界著稱。玩家將踏入一個(gè)夢(mèng)魘般的世界——古斯托迪亞,在生與死的循環(huán)中尋找出路,揭開(kāi)隱藏在每個(gè)角落的秘密,肩負(fù)起拯救世界的使命。

「游戲背景」

故事設(shè)定在古斯托迪亞,一個(gè)充滿黑暗哥特式氛圍的奇幻世界。玩家需要探索這個(gè)被永恒詛咒籠罩的世界,通過(guò)升級(jí)技能、戰(zhàn)勝敵人,并找到解除束縛的方法,以追尋救贖的道路。

「角色設(shè)定」

玩家在游戲中將扮演一名幸存者(懺悔者),在旅程中需要不斷升級(jí)自己的技能和裝備,以應(yīng)對(duì)接踵而至的挑戰(zhàn)。通過(guò)找到并裝備遺物、念珠和禱文等物品,玩家可以召喚神圣的力量,幫助自己打破永恒的詛咒。

「游戲玩法」

非線性探索:玩家可以自由穿越各種不同的地形進(jìn)行探險(xiǎn),尋找救贖的道路,并戰(zhàn)勝可怕的敵人,躲避陷阱。

激烈戰(zhàn)斗:玩家可以釋放孽刃的力量,戰(zhàn)勝敵人,并獲得新技能組合和必殺技,提升戰(zhàn)斗能力。

定制角色形象:玩家可以通過(guò)裝備不同的遺物、念珠、禱文和劍心來(lái)定制自己的角色形象和技能組合,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。

史詩(shī)首領(lǐng)戰(zhàn):游戲中存在大量巨大奇異的生物作為首領(lǐng),玩家需要了解它們的攻擊方式,并在激烈的對(duì)抗中存活下來(lái)取得勝利。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、游戲卡頓或閃退?

由于手機(jī)性能或內(nèi)存不足,可能導(dǎo)致游戲運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)卡頓或閃退現(xiàn)象。建議玩家關(guān)閉其他不必要的后臺(tái)應(yīng)用,確保手機(jī)性能充足。

2、游戲數(shù)據(jù)同步問(wèn)題?

若玩家在多個(gè)設(shè)備上登錄游戲,可能會(huì)遇到游戲數(shù)據(jù)不同步的情況。建議玩家在官方渠道進(jìn)行反饋,并盡量保持在一個(gè)設(shè)備上登錄游戲。

3、技能釋放不流暢?

由于網(wǎng)絡(luò)延遲或操作不當(dāng),可能導(dǎo)致技能釋放不流暢。建議玩家在網(wǎng)絡(luò)狀況良好的環(huán)境下進(jìn)行游戲,并熟悉技能釋放的操作技巧。

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