《保衛(wèi)向日葵》:一款類似植物大戰(zhàn)僵尸雜交版的肉鴿塔防小游戲丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-12-13 17:05:00
《保衛(wèi)向日葵》是一款結(jié)合了塔防玩法、輕度策略性與養(yǎng)成元素的休閑游戲,玩家在“綠源星球”上扮演一位植物精靈訓(xùn)練師,種植訓(xùn)練植物,抵御怪物入侵,保衛(wèi)植物園的安全。
美術(shù)/界面
游戲主打2D卡通畫風(fēng),植物擬人化的設(shè)計(jì),每個(gè)角色都有鮮明的個(gè)性,而且不同等級(jí)的植物在外觀上有明顯的差別。
界面五頁(yè)簽設(shè)計(jì),UI整體很統(tǒng)一,重要的功能圖標(biāo)也進(jìn)行了放大突出。
戰(zhàn)斗界面重要信息呈現(xiàn)清晰,每一章都是不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì),不容易視覺疲勞。
引導(dǎo)與玩法
游戲的新手引導(dǎo)簡(jiǎn)明扼要,基本的流程和戰(zhàn)斗操作都講的很清楚,新手上手也很容易。
玩法上,通過放置植物在地圖上,抵御怪物的入侵,同時(shí)主角自己也能進(jìn)行攻擊,在主角血量耗盡之前殺死所有波次的怪物即可獲得勝利。
戰(zhàn)斗融入了背包的部分設(shè)定,不同的植物會(huì)占據(jù)不同的格子數(shù)量和形狀,需要策略地放置以更好地利用地圖上的格子。
戰(zhàn)斗中每一波結(jié)束會(huì)收獲一定數(shù)量的太陽(yáng),可以消耗太陽(yáng)刷新植物欄,最好是在植物全都放置的情況下刷新,不然植物欄遺留的植物會(huì)隨刷新消失。
在獲得相同等級(jí)的植物時(shí),可以合成為更高一級(jí)的植物,游戲比較創(chuàng)新的是還加入了雜交玩法,不同的植物可以進(jìn)行雜交以合成全新的植物。
也是讓人恍惚植物大戰(zhàn)僵尸雜交版了,玩法類似,但植物都是完全不同的形象,不過合理懷疑作者有所“借鑒”。
養(yǎng)成包括主角和植物兩個(gè)部分,主角可以穿戴裝備,裝備槽位共六個(gè),可以升級(jí)、升品和鑲嵌寶石,武器是單獨(dú)獲取,然后常規(guī)的天賦樹。
植物主要有25種,戰(zhàn)斗最大上陣8個(gè)位置,抽卡獲取,采用三選一隨機(jī)獲取方式,沒拿到的想要的就只能鉆石強(qiáng)娶。
植物養(yǎng)成也主要依賴抽卡,獲取植物碎片,進(jìn)行升級(jí),但前期抽卡資源給的還挺多,只是抽卡太隨機(jī)了,很難一下就抽到自己想要的。
游戲還開放了聯(lián)合作戰(zhàn)功能,可以與好友或玩家一起作戰(zhàn),關(guān)卡區(qū)別于主線,但能獲得很豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
易用體驗(yàn)
游戲的操作空間很大,放置玩法很有策略性,玩起來(lái)也不會(huì)無(wú)聊,蠻上頭的。
但游戲卡牌特別不平衡,想不卡關(guān)只能去抽強(qiáng)度卡,前期洋蔥紫卡能推到八章左右,但八章往后只有金卡才能推得動(dòng),零氪玩起來(lái)就比較難了。
優(yōu)點(diǎn):
1.植物雜交系統(tǒng)很有趣
2.植物形象設(shè)計(jì)很有特色
3.背包加肉鴿塔防的玩法策略性十足
缺點(diǎn):
1.拓展玩法單薄
2.卡牌強(qiáng)度不平衡
3.容易卡關(guān)
總結(jié)
游戲獨(dú)特的畫風(fēng)確實(shí)讓人眼前一亮,玩法也比較有意思,一邊殺怪,一邊又要快速移動(dòng)或放置不同的植物。
但是游戲零氪玩家真的就僅限體驗(yàn)了,打幾章之后包卡關(guān)的,微氪和氪金玩家可以先看看畫風(fēng),喜歡還是值得沖一手的。
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