《穿越:萬世輪回》:被宣傳騙進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)就是一坨丨樂玩獨(dú)家測評
時間:2024-12-13 17:05:00
《穿越:萬世輪回》是一款結(jié)合肉鴿、穿越、策略的休閑游戲。玩家可保留記憶輪回不同世界,體驗(yàn)多樣人生,強(qiáng)化魂體,挑戰(zhàn)冥界,與其他玩家切磋。
美術(shù)/界面
游戲整體美術(shù)風(fēng)格有種紙質(zhì)畫卷的感覺,但畫面算不上精美,比較樸素,大多都以文字為主,動畫和特效比較少。
界面布局很簡單,就是各種主角的養(yǎng)成入口,可以清晰地查看屬性和技能,以及背包物品。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)是以文字的形式,簡單介紹了輪回和戰(zhàn)斗玩法,以及玩法入口,介紹的不是很深入,新手看了可能還是會有點(diǎn)懵。
游戲的核心玩法之一就是輪回,可以在同一世界不斷重生,每次人生都需要進(jìn)行10個階段選擇,不同選擇會帶來不同的結(jié)局,最后根據(jù)最終評分獲得對應(yīng)檔次的增益。
進(jìn)入世界前可以對屬性隨意加點(diǎn),會對事件選擇造成一定的影響,開局只有10點(diǎn)分配點(diǎn),每輪回一世都會增加分配點(diǎn),上限60點(diǎn)。
根據(jù)多次測試,幸運(yùn)值加1點(diǎn)即可不用浪費(fèi),其余點(diǎn)數(shù)分配外貌=體力=情商>天資>家境。
但輪回并不是無限次數(shù),因?yàn)檩喕匦枰妮喕亓睿瑳]有輪回令就無法進(jìn)入輪回。
在沒法輪回的時候,就只能進(jìn)行另一個玩法,戰(zhàn)斗玩法,但其實(shí)很無聊,就是自動戰(zhàn)斗,然后刷裝備、丹藥,用來提升角色等級和戰(zhàn)力。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)力非常一般,特效很簡單,人物也沒有動作,怪物和背景還全是一個樣子,感覺很敷衍。
掛機(jī)系統(tǒng)前期只能在線掛機(jī),但游戲很多功能都需要很高的等級才能解鎖,至少得掛大半天,才能解鎖很多其他的玩法。
易用體驗(yàn)
游戲的界面和操作都還算友好,加載也比較流暢。
但玩法真的很一般很無聊,輪回世界的選擇線和劇情很少,而且點(diǎn)數(shù)不滿基本上過不了。
戰(zhàn)斗玩法就更敷衍了,感覺是為了有這個部分而做的這個部分,怪物設(shè)計(jì)、技能特效全都一成不變。
優(yōu)點(diǎn):
1.輪回玩法很創(chuàng)新
2.界面簡潔,操作流暢
缺點(diǎn):
1.戰(zhàn)斗玩法很無聊
2.輪回世界有次數(shù)限制
3.輪回選擇和劇情較少
總結(jié)
一開始看這個游戲什么輪回什么穿越,感覺很吸引人,進(jìn)了游戲感覺這就是一場酣暢淋漓的詐騙。
輪回就是簡單的做選擇題,對了就加分錯了就減分,劇情和人生線也很少,選三四遍就全都知道了。戰(zhàn)斗就更不多說了,一坨完全不推薦。
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