《大話蜀山》:畫面被炫酷特效淹沒的肉鴿割草游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-12 17:05:00
《大話蜀山》是一款修仙割草肉鴿類游戲,玩家可隨時開啟仙界之旅,從多人組隊PVE、PVP到封神臺、宗門爭霸,再到御劍對決,游歷無盡仙途,煉體修行絕世功法。
美術(shù)/界面
游戲美術(shù)風格就是普通的武俠修仙,畫面算不上精致,角色3d形象,很有特色,但也同樣不太精致,動畫有明顯穿模。
界面設計中規(guī)中矩,左右對稱排列強迫癥很舒心。美術(shù)上比較有特色的就是戰(zhàn)斗中的技能特效,滿屏傷害和特效動畫,十分炫酷。
引導與玩法
游戲的新手引導簡單易懂,簡單指引了基本的玩法和操作,不拖沓。
游戲主要是割草玩法,打敗各個關(guān)卡的boss,通關(guān)后可獲得裝備、經(jīng)驗、金幣等獎勵。這些獎勵是游戲前期的主要升級途徑。
戰(zhàn)斗中能拾取地圖上的道具,有雞腿回血、葫蘆吸附、技能寶箱等等,當然最主要的還是擊殺怪物掉落在地上的經(jīng)驗值,經(jīng)驗值足夠升級可以選擇技能或升級技能。
戰(zhàn)力提升主要依靠寶典、裝備和伙伴系統(tǒng),寶典即技能,打坐會獲得隨機寶典的感悟,感悟作為材料可以提升寶典等級,同時能提升戰(zhàn)力
裝備以不同顏色區(qū)分等級,可以通過強化、重鑄和分解等方式進行鍛造,提升戰(zhàn)力。還有武器和時裝,穿戴能增加主角戰(zhàn)力和生命力等,但大部分都是氪金獲取。
伙伴分為神品、仙品、極品三個等級,升級和升星需要消耗修煉丹和英雄碎片,伙伴上陣可以增加戰(zhàn)斗力。
伙伴之間還有羈絆系統(tǒng),激活后可以提升生命值、攻擊力等屬性,但前期不需要考慮這個,很難剛好湊齊。
除了主線關(guān)卡,還有難度較高的精英關(guān)卡,但精英關(guān)卡可以邀請好友一起挑戰(zhàn),能加快通關(guān)的速度,但聯(lián)機能明顯感覺到卡頓。
宗門玩法解鎖的相對慢一點,后面加了宗門可以參加活動,后續(xù)能根據(jù)貢獻值給玩家分獎勵。
易用體驗
游戲整體操作很簡單,技能自動釋放,只需搖桿控制角色移動,算是半自動,后期戰(zhàn)力上去了可以嘗試原地打樁戰(zhàn)斗。
前面幾章沒有特別強的割草爽感,后面戰(zhàn)力上來了玩的才爽,不過游戲中擊殺boss的時候有限制范圍,boss的技能大多是AOE范圍傷害,不太好躲。
優(yōu)點:
1.肉鴿割草爽感十足
2.伙伴豐富養(yǎng)成簡單
3.資源獲取容易
缺點:
1.技能和裝備系統(tǒng)復雜
2.有體力限制
3.戰(zhàn)斗機制存在問題
總結(jié)
游戲主打的特色就是炫酷華麗的技能特效,但技能太多了,技能搭配對新手來說會比較困難。
游戲不氪相比氪金肯定差不少,但也不是不能玩,至少不卡關(guān)卡資源,喜歡修仙畫風割草游戲的老玩家可以嘗試一下。
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