《將靈說》:十連五金!這款游戲直接讓你歐皇人格爆發(fā)丨樂玩獨家測評
時間:2024-12-12 17:05:00
《將靈說》是一款融合三國元素的新國風放置卡牌手游,玩家作為出生便能洞察靈體的主公,在云游四方時收集各路將靈,踏入紛紛亂世,守護三界安寧。
美術(shù)/界面
游戲畫風主打的新國風,看角色立繪帶點二次元的感覺,感覺大部分的力氣都用在角色方面了,戰(zhàn)斗界面和主界面的UI都比較簡單。
界面布局常規(guī),大部分都是靜態(tài)圖,動效較少,但比較好的就是,看起來不雜亂,沒有滿屏放滿充值。
引導與玩法
新手引導稍微有點長,而且都是重復的步驟,操作也簡單,沒必要反復引導。
玩法上,常規(guī)的數(shù)值卡牌對戰(zhàn),核心戰(zhàn)斗完全自動,支持自動技能、多倍加速和跳過戰(zhàn)斗,自動開局就有,其他是隨等級解鎖的,前期戰(zhàn)斗會慢一點。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)力還可以,武將技能效果很華麗,但作為數(shù)值向游戲,戰(zhàn)斗過程基本也沒啥用,只要打得過就行。
游戲的抽卡系統(tǒng)還算良心,不鎖卡池,普通和友情兩個卡池,十連必出紅將品級,爆率挺高,一般都是多個五星,非酋玩家喜極而泣。
養(yǎng)成方面,總共是52名武將,品級最高是紅將,最大上陣五名,單個武將有升級、升星、裝備幾條養(yǎng)成線,天賦和技能隨著星級自動提升。
有個比較方便的就是可以快速換將,能夠直接把將靈的等級、裝備進行對調(diào),就不會重復浪費升級材料。
擴展玩法方面,日常材料本、爬塔、競技場等內(nèi)容,和其他游戲沒什么差異。
易用體驗
游戲存在輕微延遲和卡頓現(xiàn)象,不太影響游戲體驗。自動戰(zhàn)斗和掛機系統(tǒng)很好用,可以不用浪費時間操作。
游戲?qū)α汶赐婕蚁鄬τ押?,抽卡資源前期給的還算可以,不鎖卡池爆率也還行。
但游戲的同質(zhì)化也是同樣存在,和其他卡牌游戲相比,缺乏創(chuàng)新玩法,都是那老幾樣,一會兒就玩膩了。
優(yōu)點:
1.高爆率抽卡
2.掛機玩法省時省事
3.戰(zhàn)斗表現(xiàn)力較好
缺點:
1.二次元的畫風與三國歷史背景不搭
2.界面布局相對老套
3.擴展玩法單一
總結(jié)
游戲玩法普通,在同類游戲中打不出什么特色,但其高爆率抽卡確實讓我這種非酋玩家有了不錯的游戲體驗,自動戰(zhàn)斗也不用時刻操作,希望后續(xù)能有更好的創(chuàng)新和平衡。
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