《武者彈跳》:泡泡龍玩法的肉鴿彈珠游戲丨樂玩獨家測評
時間:2024-11-26 17:05:00
《武者彈跳》是一款肉鴿彈珠彈射闖關游戲,玩家需控制角色跳躍、攻擊并躲避障礙,發(fā)射隊長和士兵彈珠撞擊敵人,觸發(fā)技能。游戲提供了主線關卡、挑戰(zhàn)模式、妖怪寶箱、爬塔大賽等多種玩法。
美術/界面
美術風格主要以武俠風為主,色彩鮮明,角色設計采用Q版2d形象,怪物和boss有很多不同的形象,但是只有隊長和士兵兩個英雄。
界面布局很簡潔,沒有放很多沒用的充值按鈕,但是部分按鈕稍微有點小,比如主界面上方的任務、郵件按鈕,反正界面挺空曠的,可以適當放大一點。
引導與玩法
游戲的引導做得不錯,簡單明了,基本操作也很簡單,就是發(fā)射不同線路的隊長和士兵進行攻擊,上手比較快。
玩法上,有點像小時候的泡泡龍,選擇一條線路發(fā)射彈珠,但這個游戲不是以達到分數(shù)為目標,而是通過碰撞怪物進行攻擊,將怪物血條耗盡,阻止怪物的進攻。
怪物每一個輪次就會前進一格,到最面前時就會對角色進行攻擊,角色的血條如果耗盡游戲就失敗了,所以需要一邊保證打到盡可能多的怪物,一邊保證打死離我們最近的怪物。
每個關卡有五波怪,小怪是必須全部殺掉,boss批次可以只殺boss,boss死了小怪也會一起消失,所以總體來說難的是小怪的批次,需要思考更優(yōu)的策略來發(fā)射。
在游戲中,每打兩次就能選一次技能,但是技能很多,都是隨機出現(xiàn)的,刷新需要看廣告,每個技能都有獨特的觸發(fā)機制和效果,可以自由搭配,不同的組合能應對不同的關卡設計。
戰(zhàn)斗之外,養(yǎng)成系統(tǒng)也挺豐富的,裝備、符石、神器都能讓角色變得更強。裝備、武器都是常規(guī)的操作,但是符石系統(tǒng)稍微有點復雜,也沒有提示引導,需要研究研究才能明白。
易用體驗
游戲的操作還算流暢,彈珠的反彈和撞擊反饋做得不錯,打擊感挺強的,不過游戲后期基本依賴數(shù)值,彈珠打的再精準打不出傷害也沒用。
游戲整體難度相對較高,新手玩不好會比較容易卡關,特別是如果不會搭配技能,那更是完蛋了。
優(yōu)點:
1.畫面采用了明亮簡潔的武俠色彩
2.獨特的彈珠彈射玩法
3.提供了自動戰(zhàn)斗和掛機功能
缺點:
1.內購價格較高
2.關卡難度設置較高
3.游戲后期主要依賴于數(shù)值提升
總結
游戲的玩法是挺有意思的,將打彈珠融入打怪戰(zhàn)斗中,創(chuàng)意確實到位了,但是玩下來感覺有點花瓶的意思,本質還是數(shù)值游戲,彈珠玩法對關卡的幫助并不大,所以覺得彈珠玩法還比較有趣的玩家可以嘗試一下,但玩不玩得久就得看數(shù)值養(yǎng)成了。
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