《無(wú)限流修煉模擬器》:不用動(dòng)手的多職業(yè)靈活修仙小游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-18 17:05:00
《無(wú)限流修煉模擬器》是一款修仙題材的放置類(lèi)游戲,融合了肉鴿與修仙元素,玩家可自定義修煉體系,自由選擇流派歷練。游戲畫(huà)面懷舊復(fù)古,玩法休閑,全程自動(dòng)打怪,解放雙手。
美術(shù)/界面
游戲美術(shù)風(fēng)格就是很簡(jiǎn)單是修仙風(fēng)格,整體是2D界面,畫(huà)風(fēng)會(huì)比較粗糙,沒(méi)那么精致,主角的形象比較大眾,但怪物NPC的形象還挺蠢萌的。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,技能效果很豐富,同屏怪物數(shù)量很多,突出了割草的戰(zhàn)斗快感。界面布局簡(jiǎn)單但合理,主要的功能都在主界面進(jìn)行了呈現(xiàn)。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)很簡(jiǎn)單,但是玩法簡(jiǎn)單也沒(méi)啥需要教的,后續(xù)解鎖的功能有相應(yīng)的引導(dǎo)。
玩法上,主要就是游歷推關(guān),戰(zhàn)斗都是自動(dòng)的,完全不需要任何點(diǎn)擊操作。
除了常規(guī)的推關(guān),還有異聞、洞府和秘境等內(nèi)容,都能獲取一定資源。洞府主要是放置資源產(chǎn)出,總計(jì)九個(gè)建筑,可以消耗資源解鎖和升級(jí),養(yǎng)成比較緩慢,可以?xún)?yōu)先把比較重要的資源產(chǎn)出等級(jí)拉高,快速獲得資源。
異聞每5分鐘刷新,可以無(wú)限次打,當(dāng)存在10個(gè)異聞后不再刷新,低于10個(gè)都會(huì)一直刷新新的異聞。
秘境需要一重一重地打,越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,但也越難。通關(guān)后可以掃蕩,但掃蕩有次數(shù)限制。
比較好的就是都是進(jìn)地圖放著自己打,基本沒(méi)什么操作,內(nèi)容不多,適合當(dāng)休閑游戲掛機(jī)玩。
易用體驗(yàn)
游戲在游玩過(guò)程中沒(méi)有卡頓,各種功能都設(shè)計(jì)得比較簡(jiǎn)單易用,玩家能夠快速上手。
但游戲養(yǎng)成有階段性,后期對(duì)資源需求比較大,所以后期卡關(guān)會(huì)比較難受,唯一的解決辦法就是看廣告。
游戲中法寶的熔煉和升級(jí)過(guò)程比較繁瑣,法寶的屬性很多很雜,需要玩家不斷地進(jìn)行選擇和搭配,然后就需要去刷好的法寶,又很看臉,半天都刷不到想要的。
優(yōu)點(diǎn):
1. 戰(zhàn)斗表現(xiàn)豐富。
2. 全程自動(dòng)打怪,無(wú)需手動(dòng)操作。
缺點(diǎn):
1. 整體玩法比較單一。
2. 游戲的養(yǎng)成速度較慢。
總結(jié)
游戲操作很簡(jiǎn)單,可以自動(dòng)戰(zhàn)斗,離線也有掛機(jī)收益,但是游戲養(yǎng)成速度很慢,玩久了很枯燥,如果你是一個(gè)喜歡修仙題材,又不想太肝的玩家,這款游戲可以一試,但整體真的沒(méi)什么可玩的,只能當(dāng)作休閑摸魚(yú)小游戲。
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