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《修仙家族模擬器2》:16歲就成為了修仙家族族長(zhǎng)!丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-11-18 16:04:00

《修仙家族模擬器2》是一款修仙背景的模擬器游戲,玩家扮演家族老祖,在開(kāi)放的修仙大世界中帶領(lǐng)族人闖蕩。游戲采用凡人流境界和背景體系,境界劃分從煉氣到大乘,玩家需要不斷提升自身實(shí)力,同時(shí)經(jīng)營(yíng)家族產(chǎn)業(yè),培養(yǎng)家族弟子和靈獸,共同書寫修仙傳奇。

美術(shù)/界面

游戲是2D畫面,但美術(shù)風(fēng)格還是很古風(fēng),游戲內(nèi)的地圖、人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)都有不同的設(shè)計(jì),但是畫面的精細(xì)度還有待提高,有時(shí)候跑起來(lái)人物動(dòng)作也略顯僵硬。

《修仙家族模擬器2》:16歲就成為了修仙家族族長(zhǎng)!丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1

界面設(shè)計(jì)比較合理,可以自由設(shè)置按鍵槽位,能放一些常用的丹藥到顯眼的位置,方便使用。但是游戲主城界面背景總是密密麻麻的玩家,看著很晃眼睛。

《修仙家族模擬器2》:16歲就成為了修仙家族族長(zhǎng)!丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖2

引導(dǎo)與玩法

游戲的引導(dǎo)感覺(jué)有點(diǎn)單一,就指導(dǎo)了如何種田、煉丹、煉器等基本操作,后續(xù)的任務(wù)也沒(méi)有提示,材料沒(méi)有了也不知道去哪尋找,新手上手難度會(huì)比較大。

《修仙家族模擬器2》:16歲就成為了修仙家族族長(zhǎng)!丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖3

游戲的玩法很多,修煉、戰(zhàn)斗、煉丹、煉器等,都是修仙游戲中的標(biāo)配。

游戲加入了家族修仙概念,可以培養(yǎng)家族弟子、家族靈獸,還能經(jīng)營(yíng)家族產(chǎn)業(yè),修建各類建筑,打造專屬家族駐地,又很有模擬經(jīng)營(yíng)的感覺(jué)。

《修仙家族模擬器2》:16歲就成為了修仙家族族長(zhǎng)!丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖4

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是即時(shí)的,可以進(jìn)入洞府、遺跡、秘境戰(zhàn)斗刷取資源,三種類型的資源點(diǎn)都會(huì)隨機(jī)刷新出禁制、傀儡、守護(hù)獸、尸體等挑戰(zhàn)內(nèi)容。

也可以在大地圖中擊殺妖獸,但是游戲中的妖獸同樣會(huì)成長(zhǎng)提升境界,本來(lái)是非危險(xiǎn)地區(qū)也會(huì)變成危險(xiǎn)地區(qū),戰(zhàn)斗相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很刺激和不可預(yù)測(cè)的。

不過(guò)游戲的擊殺有cd限制,玩起來(lái)不太順暢。

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游戲煉丹玩法主要消耗材料靈植,靈植可以在大地圖內(nèi)種植,但是地圖是公共的,扔下種子,靈植會(huì)有可能被別人收獲,得你算好時(shí)間不被人搶了才行,當(dāng)然也可以偷別人種的靈植。

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不過(guò)除了大地圖,混沌珠中也有靈田可以種植,并且屬于私人空間,只有自己能收獲。收獲的靈植主要用于煉丹,但是,煉丹的成功率和品質(zhì)有時(shí)候真的很低,感覺(jué)隨機(jī)性比較強(qiáng)。

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煉器的主要材料是礦產(chǎn),礦產(chǎn)在游戲里屬于不可再生資源,只在服務(wù)器生成的適合刷新一些,挖完就沒(méi)了,但是每隔一定時(shí)間,可能會(huì)出現(xiàn)一些礦洞,礦洞里有很多礦,可以挖很久。

前期挖礦會(huì)很慢,而且高階靈礦都挖不了,需要等境界提高。收集足夠材料后可以鍛造法劍、靈甲和盾牌等裝備。

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修煉方面,一方面服用丹藥可以增加修為,但是會(huì)有丹毒限制,另一方面,可以在靈脈范圍內(nèi)打坐修煉,可以獲得更高的修煉速度。

靈脈一般在大地圖隨機(jī)刷新,越高級(jí)的靈脈地怪物越多,需要根據(jù)自身修為合理選擇。

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易用體驗(yàn)

游戲界面的響應(yīng)速度稍顯不足,在地圖移動(dòng)過(guò)程中會(huì)有輕微卡頓。

在操作上,可以點(diǎn)擊地圖的某個(gè)位置人物直接前進(jìn),但是這個(gè)特別容易誤觸,還有操控方向的輪盤也是,感覺(jué)反應(yīng)不太精準(zhǔn),可以再優(yōu)化一下,讓操作手感更好。

優(yōu)點(diǎn):

1. 游戲提供了從煉氣到大乘的完整修仙境界體系。

2. 游戲加入了家族經(jīng)營(yíng)玩法。

3. 游戲世界地圖很大,探索豐富。

缺點(diǎn):

1. 游戲的游玩難度比較高。

2. 畫面的精細(xì)度和人物動(dòng)作的流暢度有待提高。

3. 游戲的新手引導(dǎo)過(guò)于簡(jiǎn)單。

總結(jié)

游戲總體來(lái)說(shuō)玩法都很豐富,大世界也有豐富的資源可以探索,但感覺(jué)對(duì)于前作老玩家來(lái)說(shuō)很好玩,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)難度會(huì)相對(duì)較大。

首先是物資的獲取會(huì)比較困難,其次是戰(zhàn)斗體驗(yàn)隨機(jī)性很大,加上沒(méi)有比較詳細(xì)的玩法引導(dǎo),比較推薦給玩過(guò)同類型游戲的玩家,能夠?qū)Ω鞣N玩法的體驗(yàn)更深入。

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修仙家族模擬器2 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《修仙家族模擬器2》是一款一起來(lái)修仙工作室出品的聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放世界修仙角色扮演手游,讓玩家體驗(yàn)修仙世界的爾虞我詐與真實(shí)壽命機(jī)制。在這個(gè)修仙大世界中,玩家需要帶領(lǐng)自己的家族弟子、靈獸,共同探索、修煉,打造屬于自己的修仙傳奇。

「游戲背景」

游戲采用凡人流境界和背景體系,玩家出生在一個(gè)凡界的修仙小界面,整個(gè)世界分為不同大陸、海域等各種區(qū)域,仿照凡人世界架構(gòu)。游戲內(nèi)所有玩家共享一個(gè)修仙大世界,真實(shí)修仙世界與游戲時(shí)間同步運(yùn)行,一年等于一小時(shí)。

「角色設(shè)定」

玩家扮演家族老祖,可以培養(yǎng)家族弟子、家族靈獸,并經(jīng)營(yíng)家族產(chǎn)業(yè),修建各類建筑,打造專屬家族駐地。同時(shí),游戲內(nèi)的弟子、靈獸角色壽命達(dá)到上限后會(huì)真實(shí)死亡,玩家主角死亡后可根據(jù)境界獲得功德點(diǎn),轉(zhuǎn)生后用功德點(diǎn)重新選擇天賦繼續(xù)游戲。

「游戲玩法」

游戲中玩家可以帶領(lǐng)家族弟子和靈獸共同修仙,探索超大地圖,收集各類資源,如靈藥、礦產(chǎn)、靈脈等。游戲內(nèi)還原了真實(shí)戰(zhàn)斗效果,采用即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制,斗法中可以使用符箓、法寶、陣法、傀儡等各種輔助戰(zhàn)斗手段。此外,游戲還設(shè)有修真百藝等豐富玩法,讓玩家能夠體驗(yàn)更多修仙細(xì)節(jié)。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、游戲登錄問(wèn)題?

玩家可能會(huì)遇到無(wú)法登錄游戲、登錄失敗等問(wèn)題,可能是由于網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定或服務(wù)器維護(hù)導(dǎo)致。

2、角色培養(yǎng)問(wèn)題?

在培養(yǎng)家族弟子和靈獸時(shí),玩家可能會(huì)遇到培養(yǎng)資源不足、技能搭配不合理等問(wèn)題,需要合理規(guī)劃資源并參考攻略進(jìn)行培養(yǎng)。

3、游戲卡頓問(wèn)題?

部分玩家可能會(huì)遇到游戲卡頓、閃退等問(wèn)題,可能是由于手機(jī)配置不足或游戲版本不兼容導(dǎo)致。建議清理手機(jī)內(nèi)存、關(guān)閉其他應(yīng)用程序后再嘗試運(yùn)行游戲,或等待游戲官方發(fā)布優(yōu)化更新。

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