《問(wèn)劍長(zhǎng)生》:用3D御劍斗法搞放置?丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-15 16:04:00
《問(wèn)劍長(zhǎng)生》是一款御劍斗法放置修仙手游。在游戲中,玩家扮演一位志在修行的證道者,手持至寶碎片,御劍飛行、與巨獸斗法,廣袤修仙世界任由探索,還可自由切換修煉方向,與各路修仙者組隊(duì)亂斗。
美術(shù)/界面
游戲整體就是古風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格,地圖雖然是2d的效果,但是水墨的山巒背景,云霧繚繞的,御劍斗法采用了3D畫(huà)面,打斗的技能效果都很真實(shí),修仙味一下就上來(lái)了,但游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)真的不算大材小用嗎,到處都是精美動(dòng)畫(huà),比如戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、劇情動(dòng)畫(huà)。
游戲的界面設(shè)計(jì)還是很直觀,主要的功能都分了頁(yè)面,比較方便尋找,而且界面圖標(biāo)都沒(méi)有堆積在一處,都是分散分布。
引導(dǎo)與玩法
進(jìn)入游戲可以捏臉創(chuàng)角,捏臉還是很細(xì)節(jié),但是在發(fā)型和服飾上的選擇有點(diǎn)太少了。
游戲的引導(dǎo)提供了兩個(gè)選擇,可以選擇完整的新手引導(dǎo),也可以選擇只保留關(guān)鍵指引,這個(gè)還是很細(xì)節(jié),同時(shí)照顧到了游戲的老玩家和新玩家,游戲的操作整體都比較簡(jiǎn)單,所以上手難度不大。
游戲的核心是修仙,最簡(jiǎn)單輕松的就是洞府自動(dòng)凝聚的靈氣球,收獲靈氣就可以增加修為,并且掛機(jī)也有收益。
然后可以吃丹藥、閉關(guān)修煉,也是提升修為的好法子。每當(dāng)修為到達(dá)一定境界,就可以進(jìn)行突破,相應(yīng)境界突破所需的丹藥也可以自己煉制。
修為提升之后自然就要出去打架撿裝備了,游戲加入了地圖探索,地圖里有神秘禁制、妖獸邪祟、天地秘寶。天地秘寶直接探索就能獲取,神秘禁制則需要一定妖獸材料破除,破除后會(huì)給提升修為的資源。
妖獸邪祟就是戰(zhàn)斗玩法了,這里很特別的就是游戲采用了3D的御劍斗法,與其他放置游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面對(duì)比起來(lái)更真實(shí)。
整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程都是在御劍飛行,與巨獸周旋,釋放術(shù)法技能,戰(zhàn)斗過(guò)程是自動(dòng)的,唯一缺點(diǎn)就是沒(méi)法轉(zhuǎn)動(dòng)視角,只能像看動(dòng)畫(huà)片一樣看著,而且戰(zhàn)斗鏡頭搖晃幅度有點(diǎn)快,看久了有點(diǎn)眩暈。
游戲還可以拜師學(xué)藝,拜入道院后可以選擇修煉派系,道院會(huì)傳授對(duì)應(yīng)派系的神通。而雷火劍三系修煉方向也不是非此即彼的關(guān)系,可以通過(guò)神通自由搭配來(lái)實(shí)現(xiàn)修煉方向的切換。但是每次切換都需要消耗一定的資源,所以切換的時(shí)候需要慎重考慮。
剛開(kāi)始進(jìn)入道院還是最低地位的雜役弟子,可以通過(guò)試煉任務(wù)增加威望進(jìn)行晉升,威望還有一個(gè)獲取渠道是接取道院懸賞,討伐成功后就可以獲得威望和仙玉等獎(jiǎng)勵(lì)。
易用體驗(yàn)
雖然游戲動(dòng)效很多,但游戲操作還是很流暢,沒(méi)有卡頓現(xiàn)象。當(dāng)在游戲中長(zhǎng)時(shí)間無(wú)操作時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入省電模式,還挺貼心。但是游戲的修為跨度很大,氪金玩家?guī)浊?zhàn)力的適合零氪黨才幾百萬(wàn),雖然不強(qiáng)制氪金,但是這差距也太大了。
優(yōu)點(diǎn):
3D御劍斗法,戰(zhàn)斗畫(huà)面酷炫。
可以自由切換修煉方向。
游戲內(nèi)容豐富,可以探索、戰(zhàn)斗和修煉。
缺點(diǎn):
丹毒的設(shè)定對(duì)修為提升很限制。
戰(zhàn)斗畫(huà)面鏡頭搖晃幅度過(guò)快。
修為整體提升速度較慢。
總結(jié)
如果從放置游戲的角度來(lái)看,游戲確實(shí)一般,掛機(jī)收益太低,修為提升太慢,而且還需要定時(shí)定點(diǎn)打boss活動(dòng),但如果加入修仙游戲的角度,游戲整體還是值得推薦的,能夠體驗(yàn)御劍飛行,還能和其他玩家一起打本修煉,不過(guò)游戲在修行機(jī)制和戰(zhàn)斗畫(huà)面上還需要改進(jìn),讓游玩體驗(yàn)感更好。
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