《小小曹操傳》:不肝不氪輕松一統(tǒng)天下丨樂玩獨家測評
時間:2024-11-08 17:05:00
《小小曹操傳》是一款以三國為背景的大型東方策略戰(zhàn)爭手游。玩家可以招募將領(lǐng)、打造雄兵,在三國沙盤大地圖上攻城略地,一統(tǒng)天下或分封割據(jù)。游戲融合了卡牌與SLG玩法,提供了豐富武將和策略組合。
美術(shù)、界面
游戲的畫風很獨特,真實還原了三國時期的硝煙戰(zhàn)場,武將的設(shè)計和動畫效果都很精致,尤其是武將放技能的動畫,第一次看的時候真的被炫到了。
主界面是需要攻占的城池,有點像古代的沙盤圖,看著還算簡潔明了,但說實話,這充值圖標是不是有點太多了,雖然游戲不氪金也能玩,但感覺游戲都快把手伸進我口袋了。
引導與玩法
游戲的引導做的還挺清晰的,教玩家如何收復城池、招募武將、打造雄兵、攻城略地等。特別是在攻打城池的時候,會給出詳細的攻略和提示。
在玩法上,游戲主要是推圖的模式,玩家需要不斷攻城略地壯大實力,最終實現(xiàn)一統(tǒng)天下的目標。
每個城池都會有幾個關(guān)卡,選擇等級較高的武將上陣,戰(zhàn)斗過程可以倍速和自動,武將的技能都是自動釋放的,而且每兩個回合后可以跳過戰(zhàn)斗,直接解放雙手了。
由于戰(zhàn)斗都是自動,所以操作不多,主要看數(shù)值,就需要我們培養(yǎng)更高戰(zhàn)力的武將。武將分屬于魏蜀吳群四個勢力,會有不同的資質(zhì),資質(zhì)越高,武將的能力也就越強。
武將可以升級和升階,升級主要是提升戰(zhàn)力,升階則可以激活潛能屬性。
除開核心的征戰(zhàn)玩法,還有城戰(zhàn)玩法,可以進行城建的修繕和改造,還可以搜索自己所需要的材料,比如木材廠、石頭礦等地,進攻勝利即可獲得大量資源。還可以攻打其他玩家的城池。
游戲還有一個聯(lián)盟玩法,但是在這個模式下,玩家無法自由創(chuàng)建聯(lián)盟,而是由系統(tǒng)創(chuàng)建聯(lián)盟,玩家解鎖聯(lián)盟功能后自動加入,提升了游戲的公平性。
游戲采用了賽季制度,每個賽季都會有聯(lián)盟目標以及個人目標,完成后可以獲得獎勵,目標主要就是攻打其他聯(lián)盟,進行勢力擴張。
易用體驗
游戲做的最好的就是爽感,沒有煩人的體力限制,還可以自動戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗,可以一直往前推圖,只是后期打裝備會有點麻煩。
但是游戲肝度確實不高,每日任務活動做完后就可以把隊伍掛在軍營,由聯(lián)盟里控制,然后上線領(lǐng)獎勵就行了。
唯一的缺點可能就是氪金太貼臉了,主界面全是充值渠道就算了,打幾關(guān)時不時還會彈出來就很難評。
優(yōu)點:
游戲的武將技能動畫做的特別華麗。
玩法豐富,既有征戰(zhàn)又有城戰(zhàn)。
聯(lián)盟玩法的加入豐富了社交體驗。
缺點:
雖然游戲不氪金也能玩,但高資質(zhì)武將的獲取主要還是依賴氪金。
目前武將還有點少。
玩家較少,攻城速度比較慢。
總結(jié)
總的來說,游戲的畫面和玩法都很出色,玩法豐富,社交體驗也不錯。雖然存在一些氪金壓力和玩法復雜的問題,但瑕不掩瑜,游戲不肝也不氪,體驗也不錯,如果你還喜歡三國,那必然是可以入手玩一玩了。

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