《四海一商》:跑商賺錢富甲一方丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-07 17:05:00
《四海一商》是一款模擬經(jīng)營(yíng)貿(mào)易游戲,背景設(shè)定在一個(gè)架空的古代中華地區(qū),通過商品買賣、投資城市、完成商單、運(yùn)營(yíng)商號(hào)、管理家族,從一無所有的窮伙計(jì)到富甲天下的大商人。
美術(shù)、界面
游戲的美術(shù)風(fēng)格給我的第一印象是很亮眼。游戲中的建筑、人物、物品都是色彩明亮,有點(diǎn)偏卡通風(fēng)格,加上古代的背景設(shè)定,古代卡通風(fēng)?界面設(shè)計(jì)以2D為主,主界面背景就是一幅大地圖,簡(jiǎn)潔直觀,但是下方的功能圖標(biāo)有點(diǎn)小。
引導(dǎo)與玩法
游戲的教程可以自由選擇是否開啟,開啟后發(fā)現(xiàn)這個(gè)教程也是自助的,就是把教程引導(dǎo)變成了文字任務(wù),告訴你需要干什么,然后去完成,有點(diǎn)雞肋的感覺,不過你如果覺得這步你會(huì)了不需要教,可以直接放棄任務(wù)。
跑商是游戲最核心的玩法,不同商品在不同地區(qū)的市場(chǎng)價(jià)格不同,玩家可以通過詢價(jià),查看市場(chǎng)價(jià)格更高的城市,將商品低買高賣,往返于各地通過物價(jià)差賺取中間利潤(rùn)。
一般城市越近價(jià)格越低,越遠(yuǎn)越高,但是去遠(yuǎn)程的城市需要消耗更多的體力和路費(fèi),所以最好還是選擇適中一點(diǎn)的。
前期沒錢和后期資金周轉(zhuǎn)的時(shí)候可以到市場(chǎng)去打工,打工的報(bào)酬不高但是很穩(wěn)定,不會(huì)像跑商那樣受市場(chǎng)波動(dòng)的影響。
在游戲過程中會(huì)有一些特殊節(jié)日,例如豐收節(jié)、興旺節(jié),在節(jié)日期間會(huì)有相應(yīng)的促銷折扣價(jià),主要是針對(duì)購(gòu)入,售價(jià)基本不受影響,因此如果合理規(guī)劃,就可以在節(jié)日期間大賺一筆。
在運(yùn)輸貨物的行進(jìn)路上會(huì)遇到一些突發(fā)事件,有好有壞,同時(shí)還會(huì)有一些可以選擇。比如有陌生人請(qǐng)你喝酒,做為豪邁的商賈中人的我自然選了喝,然后等待我的卻是醉倒在地并被順走一筆錢,痛徹心扉的領(lǐng)悟。
在后期獲得城市經(jīng)營(yíng)權(quán)后,可以成立自家的商號(hào),這個(gè)功能就是躺著等錢來,可以讓其他商隊(duì)加入自己的商號(hào),然后就能收一些“保護(hù)費(fèi)”。
玩家還可以派遣家族成員或向外招聘人員擔(dān)任商號(hào)中的職位,并基于其特質(zhì)可以提高傭金量、商戰(zhàn)勝率、商隊(duì)等級(jí)。
易用體驗(yàn)
游戲的操作很簡(jiǎn)單,玩法也不復(fù)雜,就是跑商,根據(jù)價(jià)格差賺錢,但是這類游戲隨著游玩時(shí)間的增加,會(huì)不可避免的落入不斷重復(fù)同一流程的枯燥境地。
還有就是,必須去到一個(gè)城市才能進(jìn)行相關(guān)的商品的比價(jià),沒辦法實(shí)時(shí)了解所有地方的貨物售賣價(jià)格,就容易局限在兩三個(gè)地方重復(fù)跑。
優(yōu)點(diǎn):
商品買賣、投資城市的玩法很好玩。
家族系統(tǒng)的設(shè)計(jì),可以體驗(yàn)從一個(gè)人發(fā)展壯大到一整個(gè)家族。
缺點(diǎn):
新手教程文字版不夠詳細(xì)。
后期操作重復(fù),玩久了比較枯燥。
總結(jié)
總的來說,游戲的跑商玩法還是做出了自己的特色,加入商號(hào)系統(tǒng)和家族系統(tǒng),真實(shí)地體驗(yàn)了商人的經(jīng)營(yíng)和成長(zhǎng),作為一個(gè)休閑摸魚小游戲來玩還是很不錯(cuò)的。但是游戲有很多玩法都缺少引導(dǎo),玩的時(shí)候找半天都不知道城市在哪升級(jí),加之跑商玩法的重復(fù)性,適合無聊的時(shí)候打發(fā)時(shí)間。

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