《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》測(cè)評(píng):哥們你這個(gè)小紅帽保真嗎?丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-05 15:03:00
如果要重生進(jìn)入某個(gè)游戲的世界,我猜沒人會(huì)拒絕成為割草游戲的主角,但如果這個(gè)游戲是肉鴿呢?你還會(huì)愿意面對(duì)這種強(qiáng)隨機(jī)性的命運(yùn)嗎?不管了,先沖一手《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》試試!
游戲設(shè)定在一個(gè)黑暗童話世界里,開局就是緊張刺激的追逐戰(zhàn),玩家扮演的童話主角團(tuán)正在試圖逃脫發(fā)瘋怪物的追殺。
操作非常簡單,搖桿移動(dòng),對(duì)常年搓玻璃的玩家們來說肯定不陌生,攻擊也是全自動(dòng)的。
打怪就會(huì)漲經(jīng)驗(yàn),等級(jí)較低成長速度還是蠻快的。每次升級(jí)都可以選擇獎(jiǎng)勵(lì),角色即可獲得當(dāng)局內(nèi)的強(qiáng)化。
需要注意的是,打怪也不是完全掛機(jī)站擼,遇到這樣很肉的小怪要拉開距離風(fēng)箏它,不然就會(huì)像我一樣大掉血。
終于擺脫了小怪的糾纏,一行人順利到了關(guān)底Boss腳下。這個(gè)無眼崽長得不太聰明的樣子,感覺治好了也是流口水。
全程要風(fēng)箏著打,被近身就會(huì)立刻命懸一線。
有驚無險(xiǎn)過關(guān)了,給的獎(jiǎng)勵(lì)還不錯(cuò),這個(gè)游戲的UI設(shè)計(jì)平平無奇,但這個(gè)木頭的圖標(biāo)莫名感覺很可愛,還可以看廣告拿個(gè)雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。
序章結(jié)束之后送了一個(gè)新英雄——小紅帽。Emmmmmmmm,你這是什么小紅帽這么邪惡,誰家小紅帽丟飛刀啊哥們!
一口氣還沒喘勻,新手教程告訴我還不能休息喔接著戰(zhàn)斗吧——
主角團(tuán)的對(duì)話還挺有趣的,就是這個(gè)射箭的哥們你是匹諾曹嗎,我看你有點(diǎn)眼熟啊你小時(shí)候我還抱過你呢(bushi
走著走著迎面碰上了屎殼郎,這游戲怪物設(shè)計(jì)還挺多樣的。
哦哦您叫甲殼怪蟲,不好意思哈你看這事鬧得,等會(huì)親自把你踩扁。
我天呢這屎殼郎還會(huì)撲人,打完了地上留一灘綠色液體。真的,有時(shí)候游戲可以不用做的那么寫實(shí)。
有時(shí)候碰到的裝備會(huì)有負(fù)面詞條,需要根據(jù)自己隊(duì)伍配置的情況做出取舍。
走著走著還碰上大轉(zhuǎn)盤了,來一個(gè)看看。
金色傳說!
提升一波之后又來到關(guān)底Boss面前。啊?你說誰是Boss?這個(gè)飛機(jī)頭公牛嗎?
可能是我嘲笑他的發(fā)型太大聲,這頭甲亢戰(zhàn)士公牛不僅用角頂我,還丟了兩顆糞球到處滾來滾去碾人。
一番艱難操作好在最后順利打過去了。
第二章結(jié)束后會(huì)解鎖城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)內(nèi)的設(shè)施可以強(qiáng)化自己的技能點(diǎn),也就是大家喜聞樂見的技能樹了。
城鎮(zhèn)內(nèi)還有很多未解鎖的項(xiàng)目,感覺游戲性的設(shè)計(jì)還不錯(cuò),肉鴿游戲本身的隨機(jī)性就足夠有趣了,再加上卡牌培養(yǎng)的系統(tǒng),丟一些放置類的掛機(jī)機(jī)制,整個(gè)游戲可以說能縫的都縫上了。
玩法既然如此豐富,那么氪金的情況如何呢?就目前的體驗(yàn)來看,0氪玩家也是可以擁有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),但卡關(guān)的情況可能會(huì)比較多,需要等一些掛機(jī)資源來把隊(duì)伍的初始配置拉高。
但要是氪金項(xiàng)目如戰(zhàn)令、大小月卡,全部拉滿還是小貴。
《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》作為一款割草肉鴿彈幕游戲,技術(shù)流高玩有操作空間,沒有技術(shù)的站樁流新手也可以多次嘗試roll技能和裝備或是拉高基礎(chǔ)練度來通關(guān),因此可玩性還是值得推薦的。

發(fā)布作者