《蓋亞2200》:解放雙手的掛機(jī)塔防游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-11-04 15:03:00
《蓋亞2200》是一款融合了割草、彈幕、卡牌等多種玩法的塔防游戲。玩家將與神話(huà)人物并肩作戰(zhàn),體驗(yàn)炫酷特效和海量怪物的壓迫感,同時(shí)享受掛機(jī)增強(qiáng)隊(duì)伍的樂(lè)趣。
美術(shù)、界面
《蓋亞2200》整體畫(huà)風(fēng)是2D的,稍微有些粗糙,像是十年前的手游效果。角色立繪品質(zhì)一般,大部分是靜態(tài)圖,抽卡的吸引力一般,大都是奔著強(qiáng)度去的,不過(guò)放置戰(zhàn)斗的觀賞性還是OK的。
界面布局是傳統(tǒng)的五頁(yè)簽設(shè)計(jì),但是主界面的功能按鈕會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)混亂。
引導(dǎo)與玩法
新手引導(dǎo)一上來(lái)先是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗教學(xué),教玩家熟悉主要的戰(zhàn)斗操作,但是比較繁瑣的是,游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)試煉之森的新手教學(xué)關(guān)卡,每關(guān)都有劇情和玩法的引導(dǎo),特別是新手關(guān)卡結(jié)束了還有其他功能的引導(dǎo),花費(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng)了。
游戲的核心玩法是推圖、收集和養(yǎng)成,打不過(guò)就升級(jí)增加戰(zhàn)斗力,所以游戲最關(guān)鍵的就是所有可以提升戰(zhàn)斗力的部分,主要就是三個(gè)部分,角色武器的抽取和強(qiáng)化,隨從的抽取和培養(yǎng),羈絆的共鳴與升級(jí)。
戰(zhàn)斗上,主要的采用豎屏塔防的形式,支持自動(dòng)戰(zhàn)斗和倍速,還加入了彈幕和割草的元素,基本上打開(kāi)關(guān)卡就不需要自己動(dòng)手了,策略性比較低,主要依靠數(shù)值。
除了基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗關(guān)卡,還有追剿關(guān)卡,可以獲取裝備和角色的進(jìn)階材料。
有一個(gè)特別好的體驗(yàn)就是,可以隨時(shí)退出戰(zhàn)斗,再次返回時(shí)還會(huì)保留之前的進(jìn)度,不用再重新打一遍。
易用體驗(yàn)
游戲的操作還算流暢,游戲整體還是很簡(jiǎn)單,自動(dòng)戰(zhàn)斗和加速功能增加了游戲的體驗(yàn),不會(huì)很肝。
但是游戲的福利和氪金上體驗(yàn)不是很好,福利看起來(lái)很多,但由于需要抽卡的地方太多了,如圖鍛造、召喚、煉制等都需要抽卡,再加上基本都保底,送的那些抽數(shù)都是杯水車(chē)薪。
優(yōu)點(diǎn):
戰(zhàn)斗時(shí)有割草游戲的刷怪快感。
養(yǎng)成系統(tǒng)較為豐富,提供了多種養(yǎng)成線(xiàn)和羈絆共鳴。
缺點(diǎn):
2D畫(huà)風(fēng)和角色立繪有些粗糙。
抽卡項(xiàng)目太多了,對(duì)平民玩家不友好。
總結(jié)
《蓋亞2200》是一款集合了多種游戲元素的游戲,在玩法和養(yǎng)成深度上確實(shí)做得不錯(cuò)。如果你是氪金玩家,那么這個(gè)游戲確實(shí)能給你帶來(lái)多種玩法的快感,但如果你是零氪玩家,簡(jiǎn)單體驗(yàn)一下就好,如果深入游玩,基本上就是卡關(guān)或者卡升級(jí)了。

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