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《妖靈戰(zhàn)姬》:一款有想法但不多的二次元風(fēng)格異世界題材橫版闖關(guān)游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-10-22 17:05:00

《妖靈戰(zhàn)姬》,一款采用傳統(tǒng)的二次元風(fēng)格異世界題材,“融合日系精致畫(huà)風(fēng)和深度卡牌方程策略的創(chuàng)新手游”,玩家將扮演拯救者的角色,與性格各異、種類(lèi)繁多的獸耳娘一起戰(zhàn)斗。


美術(shù)設(shè)計(jì)、UI風(fēng)格

立繪水平中等,角色不論稀有程度全員都有配套的live2D動(dòng)畫(huà),但人物動(dòng)作略顯僵硬。明明角色都有對(duì)應(yīng)的動(dòng)物原型應(yīng)該是很好的賣(mài)點(diǎn),但同質(zhì)化嚴(yán)重的二次元立繪掩蓋了這一優(yōu)點(diǎn)。


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UI界面設(shè)計(jì)略顯粗糙,主要的功能列表集中在游戲下方,活動(dòng)引導(dǎo)則集中在屏幕側(cè)邊,布局雜亂,毫無(wú)邏輯,部分貼圖素材大小不一,給人一種粗制濫造的頁(yè)游風(fēng)即視感。


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新手引導(dǎo)

開(kāi)局沒(méi)有任何世界觀介紹和劇情鋪墊。


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面對(duì)一無(wú)所知的玩家,新手引導(dǎo)獸耳娘0幀起手要求玩家?guī)椭Pl(wèi)庇護(hù)所,于是來(lái)到異世界剛剛蘇醒的主角馬上化身十年老兵,展開(kāi)了一場(chǎng)從畫(huà)風(fēng)到機(jī)制都非常抽象的戰(zhàn)斗。


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一片混亂激戰(zhàn)中新手引導(dǎo)獸耳娘突然彈出對(duì)話,塞給我一個(gè)箱子說(shuō):快來(lái)抽卡吧!

簡(jiǎn)而言之,新手引導(dǎo)在仔細(xì)研究說(shuō)明文字的情況下仍舊無(wú)法讓玩家有一個(gè)平滑的新手體驗(yàn)過(guò)程。且教程無(wú)法跳過(guò),強(qiáng)制點(diǎn)擊才能繼續(xù)游戲。


玩法機(jī)制、角色培養(yǎng)

游戲本身是掛機(jī)類(lèi)的橫版回合制戰(zhàn)斗,機(jī)械地盯著僵硬的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)和技能特效,并不會(huì)令人產(chǎn)生強(qiáng)烈的探索欲。


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而且戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常粗糙且突然,獸耳娘在亂殺,主角在車(chē)上瞎突突就稀里糊涂過(guò)了,角色配置可以更改,但戰(zhàn)斗過(guò)程中沒(méi)感覺(jué)到有什么操作性,似乎編隊(duì)如何并不影響通關(guān)體驗(yàn)。

更令人意想不到的是在一番激烈但不明所以的連點(diǎn)之后,我才意識(shí)到——不是哥們,主角是這個(gè)小車(chē)?主角的戰(zhàn)斗方式是狂點(diǎn)屏幕用小車(chē)突突突?


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對(duì)了,還有這個(gè)時(shí)不時(shí)彈出的6元首充獎(jiǎng)勵(lì),真的會(huì)有官方給游戲角色掛“版本之子”這樣的標(biāo)簽嗎。


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游戲有一個(gè)預(yù)抽取機(jī)制,在解鎖新關(guān)卡的時(shí)候可以進(jìn)行兩次十連抽,等到目前解鎖的章節(jié)關(guān)卡通關(guān)之后可以選取兩次十連中的一組獲得,這也是游戲獲取稀有角色的一個(gè)重要途徑。這種機(jī)制可以給掛機(jī)玩法增加目標(biāo)感,而且可以借此在新手時(shí)期補(bǔ)全開(kāi)荒短板,是不錯(cuò)的選擇。


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角色培養(yǎng)方面,角色本身不需要升級(jí),升級(jí)的是隊(duì)伍欄位,也就是說(shuō)無(wú)論配置哪位角色,都會(huì)擁有對(duì)應(yīng)欄位的等級(jí)。這一點(diǎn)是很好的嘗試,給予玩家更多搭配隊(duì)伍組合的空間。但是后續(xù)解鎖的角色裝備的界面就相當(dāng)冗余,裝備和角色一樣需要攢材料抽卡。


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世界觀塑造、角色故事

文案水平一般,也許是游戲本身不注重劇情的緣故,除了一開(kāi)始的新手引導(dǎo)獸耳娘之外幾乎沒(méi)有其他對(duì)話,對(duì)世界觀的進(jìn)一步了解也僅僅局限于開(kāi)局的保衛(wèi)庇護(hù)所。每個(gè)角色的人物介紹內(nèi)容也相對(duì)干癟和臉譜化,并沒(méi)有很吸引人的人設(shè)劇情出現(xiàn)。


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總結(jié)

該款游戲在世界觀、人物設(shè)計(jì)、玩法機(jī)制上并沒(méi)有什么突出的特色,反而是高度雷同的劇情套路和風(fēng)格迥異的美術(shù)設(shè)計(jì)將原本就不多的優(yōu)點(diǎn)掩蓋得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),作為掛機(jī)游戲略肝略氪,作為高強(qiáng)度主游則內(nèi)容欠缺探索深度,對(duì)異世界題材橫版闖關(guān)類(lèi)掛機(jī)游戲感興趣的玩家可以嘗試。

Meou~醬
發(fā)布作者
妖靈戰(zhàn)姬 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0 《妖靈戰(zhàn)姬》是一款深圳億禾互聯(lián)科技有限公司出品的卡牌戰(zhàn)略手游?!堆`戰(zhàn)姬》以西方魔幻為題材,融合了蒸汽朋克和上古魔法的元素,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿神秘感和幻想情結(jié)的異世界。游戲中擁有超過(guò)百種的戰(zhàn)姬角色,玩家可以自由選擇并組建自己獨(dú)特的隊(duì)伍,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)之旅。 「游戲背景」 在這個(gè)異世界中,玩家將化身為一位從零開(kāi)始的騎士團(tuán)成員,歷盡重重磨練和多重劇情輪回,揭開(kāi)巨龍和巫師之間的陰謀,成功捍衛(wèi)王國(guó)并保護(hù)公主。游戲劇情豐富,講述了六大種族之間的矛盾以及在面對(duì)毀滅世界的敵人時(shí),他們放下成見(jiàn)一同作戰(zhàn)的浪漫情節(jié)。 「角色設(shè)定」 游戲中的角色設(shè)定豐富多樣,包括蘿莉、御姐等多種類(lèi)型的女神角色。每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和背景故事,如與火焰融合的火鳳凰、以商朝妲己為原型的玉藻前等。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇合適的角色進(jìn)行搭配。 「游戲玩法」 《妖靈戰(zhàn)姬》的玩法豐富多樣,玩家可以通過(guò)招募、升級(jí)、搭配等多種方式提升隊(duì)伍的實(shí)力。在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家需要挑戰(zhàn)各種副本和Boss,磨煉自己的技能釋放和走位技巧。此外,游戲還提供了組隊(duì)抓怪、心魔秘境、鎮(zhèn)妖殿等多種玩法,讓玩家的游戲體驗(yàn)更加豐富多彩。 「手游常見(jiàn)問(wèn)題」 1、賬號(hào)問(wèn)題:部分玩家可能會(huì)遇到IP限制問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法在同一IP下運(yùn)行多個(gè)游戲賬號(hào)。針對(duì)這種情況,玩家可以嘗試使用模擬器多開(kāi)或定制游戲?qū)S玫奶摂M機(jī)來(lái)解決。 2、角色選擇:在游戲初期,玩家需要慎重選擇角色,因?yàn)楹笃诎l(fā)展可能需要根據(jù)角色的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。建議選擇輸出能力較強(qiáng)的角色,以便在后期戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。 技能升級(jí):游戲中的技能升級(jí)非常重要,玩家需要通過(guò)等級(jí)提升、學(xué)習(xí)新技能等方式來(lái)提升角色的戰(zhàn)斗力。同時(shí),也需要注意技能的搭配和釋放順序,以發(fā)揮最大的效果。 3、裝備獲取:游戲中的裝備可以通過(guò)完成任務(wù)、挑戰(zhàn)副本等方式獲取。任務(wù)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的升級(jí)情況準(zhǔn)備相應(yīng)的裝備,玩家只需完成任務(wù)并制作成功即可獲取。此外,玩家還可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)或兌換等方式獲取更多裝備。
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