《妖靈戰(zhàn)姬》:一款有想法但不多的二次元風(fēng)格異世界題材橫版闖關(guān)游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-10-22 17:05:00
《妖靈戰(zhàn)姬》,一款采用傳統(tǒng)的二次元風(fēng)格異世界題材,“融合日系精致畫(huà)風(fēng)和深度卡牌方程策略的創(chuàng)新手游”,玩家將扮演拯救者的角色,與性格各異、種類(lèi)繁多的獸耳娘一起戰(zhàn)斗。
美術(shù)設(shè)計(jì)、UI風(fēng)格
立繪水平中等,角色不論稀有程度全員都有配套的live2D動(dòng)畫(huà),但人物動(dòng)作略顯僵硬。明明角色都有對(duì)應(yīng)的動(dòng)物原型應(yīng)該是很好的賣(mài)點(diǎn),但同質(zhì)化嚴(yán)重的二次元立繪掩蓋了這一優(yōu)點(diǎn)。
UI界面設(shè)計(jì)略顯粗糙,主要的功能列表集中在游戲下方,活動(dòng)引導(dǎo)則集中在屏幕側(cè)邊,布局雜亂,毫無(wú)邏輯,部分貼圖素材大小不一,給人一種粗制濫造的頁(yè)游風(fēng)即視感。
新手引導(dǎo)
開(kāi)局沒(méi)有任何世界觀介紹和劇情鋪墊。
面對(duì)一無(wú)所知的玩家,新手引導(dǎo)獸耳娘0幀起手要求玩家?guī)椭Pl(wèi)庇護(hù)所,于是來(lái)到異世界剛剛蘇醒的主角馬上化身十年老兵,展開(kāi)了一場(chǎng)從畫(huà)風(fēng)到機(jī)制都非常抽象的戰(zhàn)斗。
一片混亂激戰(zhàn)中新手引導(dǎo)獸耳娘突然彈出對(duì)話,塞給我一個(gè)箱子說(shuō):快來(lái)抽卡吧!
簡(jiǎn)而言之,新手引導(dǎo)在仔細(xì)研究說(shuō)明文字的情況下仍舊無(wú)法讓玩家有一個(gè)平滑的新手體驗(yàn)過(guò)程。且教程無(wú)法跳過(guò),強(qiáng)制點(diǎn)擊才能繼續(xù)游戲。
玩法機(jī)制、角色培養(yǎng)
游戲本身是掛機(jī)類(lèi)的橫版回合制戰(zhàn)斗,機(jī)械地盯著僵硬的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)和技能特效,并不會(huì)令人產(chǎn)生強(qiáng)烈的探索欲。
而且戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常粗糙且突然,獸耳娘在亂殺,主角在車(chē)上瞎突突就稀里糊涂過(guò)了,角色配置可以更改,但戰(zhàn)斗過(guò)程中沒(méi)感覺(jué)到有什么操作性,似乎編隊(duì)如何并不影響通關(guān)體驗(yàn)。
更令人意想不到的是在一番激烈但不明所以的連點(diǎn)之后,我才意識(shí)到——不是哥們,主角是這個(gè)小車(chē)?主角的戰(zhàn)斗方式是狂點(diǎn)屏幕用小車(chē)突突突?
對(duì)了,還有這個(gè)時(shí)不時(shí)彈出的6元首充獎(jiǎng)勵(lì),真的會(huì)有官方給游戲角色掛“版本之子”這樣的標(biāo)簽嗎。
游戲有一個(gè)預(yù)抽取機(jī)制,在解鎖新關(guān)卡的時(shí)候可以進(jìn)行兩次十連抽,等到目前解鎖的章節(jié)關(guān)卡通關(guān)之后可以選取兩次十連中的一組獲得,這也是游戲獲取稀有角色的一個(gè)重要途徑。這種機(jī)制可以給掛機(jī)玩法增加目標(biāo)感,而且可以借此在新手時(shí)期補(bǔ)全開(kāi)荒短板,是不錯(cuò)的選擇。
角色培養(yǎng)方面,角色本身不需要升級(jí),升級(jí)的是隊(duì)伍欄位,也就是說(shuō)無(wú)論配置哪位角色,都會(huì)擁有對(duì)應(yīng)欄位的等級(jí)。這一點(diǎn)是很好的嘗試,給予玩家更多搭配隊(duì)伍組合的空間。但是后續(xù)解鎖的角色裝備的界面就相當(dāng)冗余,裝備和角色一樣需要攢材料抽卡。
世界觀塑造、角色故事
文案水平一般,也許是游戲本身不注重劇情的緣故,除了一開(kāi)始的新手引導(dǎo)獸耳娘之外幾乎沒(méi)有其他對(duì)話,對(duì)世界觀的進(jìn)一步了解也僅僅局限于開(kāi)局的保衛(wèi)庇護(hù)所。每個(gè)角色的人物介紹內(nèi)容也相對(duì)干癟和臉譜化,并沒(méi)有很吸引人的人設(shè)劇情出現(xiàn)。
總結(jié)
該款游戲在世界觀、人物設(shè)計(jì)、玩法機(jī)制上并沒(méi)有什么突出的特色,反而是高度雷同的劇情套路和風(fēng)格迥異的美術(shù)設(shè)計(jì)將原本就不多的優(yōu)點(diǎn)掩蓋得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),作為掛機(jī)游戲略肝略氪,作為高強(qiáng)度主游則內(nèi)容欠缺探索深度,對(duì)異世界題材橫版闖關(guān)類(lèi)掛機(jī)游戲感興趣的玩家可以嘗試。

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