《封神幻想世界》:同質(zhì)化且頁游風(fēng)的回合制游戲丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-10-22 17:05:00
《封神幻想世界》是一款以中國傳統(tǒng)文化為背景的回合制游戲,融合了卡牌、養(yǎng)成等多種元素,打造了一個(gè)獨(dú)特的封神幻想世界。游戲在2024年10月18日正式首發(fā),對(duì)回合制游戲感興趣的玩家可以繼續(xù)關(guān)注。
游戲設(shè)定在封神演義的大背景下,玩家將扮演一名修仙者,在封神世界中展開冒險(xiǎn),與各種神話人物互動(dòng),并參與到封神之戰(zhàn)中。
游戲玩法
核心玩法
玩家進(jìn)游戲會(huì)先選擇職業(yè)。有四個(gè)職業(yè),法攻位(天師)、治療位(醫(yī)仙)、物攻位(豪俠)、控制位(陰陽),玩家可自行選擇性別。42級(jí)后解鎖雙職業(yè)并可以和本職自由切換。
游戲初期,主線任務(wù)是升級(jí)和解鎖劇情。通過跟隨主線任務(wù),玩家將逐步深入了解游戲背景和劇情,同時(shí)獲得大量經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
新手第一日可通過過主線、打副本積累經(jīng)驗(yàn),第一天升的最大等級(jí)是42級(jí),在升級(jí)的過程中會(huì)有伙伴獲取、出戰(zhàn)寵物等任務(wù),這些跟著任務(wù)欄的指引去完成即可。
每10級(jí)可以去福利中心領(lǐng)取一整套人物裝備,有助于提升戰(zhàn)力。
等級(jí)提升到37級(jí)時(shí),可以領(lǐng)取神獸蛙靈出戰(zhàn),建議優(yōu)先培養(yǎng)。寵物可以裝備寵物裝備和護(hù)符,并可以擴(kuò)充技能格子、打高級(jí)技能書等。通過尋仙獲取上陣伙伴,并同步升級(jí)與發(fā)展?;锇橐部梢詾橥婕姨峁?zhàn)力加成和輔助效果。
40級(jí)時(shí)解鎖競技場(chǎng),玩家可以在競技場(chǎng)中與其他玩家進(jìn)行pvp對(duì)戰(zhàn),獲取競技積分兌換資源道具,提升實(shí)力。
58級(jí)時(shí)開啟坐騎系統(tǒng),玩家可以通過喂養(yǎng)萬靈果來提升坐騎等級(jí),獲得技能點(diǎn)加成。坐騎不僅可以提升玩家的移動(dòng)速度,還可以為玩家提供額外的戰(zhàn)力加成。
優(yōu)點(diǎn)
畫面精美:游戲采用卡通水墨風(fēng),讓人眼前一亮,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)都非常有特點(diǎn),色彩搭配和諧,視覺體驗(yàn)極佳。
玩法多樣:除了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗外,還加入了寵物養(yǎng)成、法寶收集、坐騎系統(tǒng)等豐富的玩法,讓玩家有更多探索的空間。
缺點(diǎn)
氪金壓力大:游戲中有不少需要付費(fèi)才能獲得的資源和道具,如神獸、終極技能等,對(duì)于平民玩家來說,氪金壓力較大。氪金點(diǎn)也很多,首充,30元檔,98檔,周卡,月卡,戰(zhàn)令…這款游戲的起步門檻大概是二百元起;
累充獎(jiǎng)勵(lì)不合理:累充獎(jiǎng)勵(lì)門檻高且獎(jiǎng)勵(lì)不合理,比如累充了2500會(huì)送限時(shí)使用一個(gè)月的頭像框;
PVP系統(tǒng)不完善:打架系統(tǒng)較少,且存在明顯的數(shù)值差距,游戲職業(yè)也不平衡,比如獅駝嶺,群攻不行,單攻沒有,pvp很難生存。各職業(yè)大招有點(diǎn)四不像,每個(gè)職業(yè)都沒有組合技能,無法combo;
社交功能不足:雖然游戲中有組隊(duì)等社交功能,但由于很多任務(wù)可以單獨(dú)完成,導(dǎo)致玩家之間缺乏交流和互動(dòng)。且活力與社交掛鉤,活力消耗快,沒活力就不能發(fā)言了,極大影響社交性。
游戲內(nèi)容
美術(shù)、界面設(shè)計(jì)
風(fēng)格:游戲采用卡通漫風(fēng),整體風(fēng)格清新明快,符合年輕人的審美;
角色形象:角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,無論是玩家角色還是NPC還是寵物都有鮮明的個(gè)性和特點(diǎn);
色彩:場(chǎng)景和角色的色彩都非常飽滿,比較像早期的頁游(《夢(mèng)幻西游》、《仙劍奇?zhèn)b傳》等),給人一種愉悅的視覺體驗(yàn)。
動(dòng)畫:動(dòng)態(tài)特效貼圖嚴(yán)重,戰(zhàn)斗特效銜接簡單,古老得不太像2024年的作品,頁游風(fēng)很重;
UI特效:UI問題較大。極致畫質(zhì)60幀,戰(zhàn)斗外移動(dòng)會(huì)掉幀,打擊反饋節(jié)奏慢;搖桿不靈敏,手感不好;手機(jī)玩豎屏?xí)rui特別雜亂,觀感很差;
音樂:游戲背景音樂中規(guī)中矩,休閑時(shí)舒緩,戰(zhàn)斗時(shí)激昂,為玩家營造了一個(gè)良好的游戲環(huán)境。
可玩性
可玩性:游戲在可玩性方面表現(xiàn)出色,pve和pvp的結(jié)合讓玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣進(jìn)行游戲,獎(jiǎng)勵(lì)獲取的等級(jí)要求層層遞進(jìn),激勵(lì)玩家一直玩下去,同時(shí)還有各種活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家去探索。
留存
雖然游戲在前期能夠靠題材、回合制的玩法、豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)吸引大量玩家,但由于氪金壓力過大、PVP系統(tǒng)不完善、副本耗時(shí)過長、特效不連貫等問題,導(dǎo)致易在后期流失玩家。
流暢度
游戲加載:游戲加載速度較快,玩家可以快速進(jìn)入游戲;
運(yùn)行:游戲運(yùn)行不太穩(wěn)定,容易卡頓、黑屏;
操作連貫性:操作不算流暢,戰(zhàn)斗時(shí)技能釋放不連貫。
bug體驗(yàn)
游戲仍在上線初期,目前除了黑屏卡頓無惡性bug。
結(jié)語
《封神幻想世界》這款以中國傳統(tǒng)文化為背景的回合制游戲,在畫面、玩法和音效等方面都表現(xiàn)出色,但也存在氪金壓力大、PVP系統(tǒng)不完善和社交功能不足等問題。
對(duì)于喜歡回合制游戲的玩家來說,這款游戲仍然值得一試。但建議玩家在游戲過程中保持理性消費(fèi),不要過度氪金,以免影響游戲體驗(yàn)。

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