《某某朝的女子樂坊》:美術(shù)風(fēng)格討喜的經(jīng)營養(yǎng)成類佳作丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-10-14 17:05:00
《某某朝的女子樂坊》是一款模擬經(jīng)營養(yǎng)成類手游。玩家將扮演女子樂坊的坊主,通過招募、培訓(xùn)和管理各種才藝出眾的女子樂師,打造屬于自己的女子天團(tuán)。
游戲融合了模擬經(jīng)營、養(yǎng)成、塔防等多種元素,提供了豐富的玩法和深度的策略體驗(yàn)。
美術(shù)、界面
《某某朝的女子樂坊》在美術(shù)設(shè)計(jì)上展現(xiàn)了極高的水準(zhǔn)。游戲采用了Q版國風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格,人物形象可愛且各具特色,無論是四大美人、一代女帝還是巾幗須眉,都通過細(xì)膩的筆觸和豐富的色彩展現(xiàn)出各自的風(fēng)采。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)同樣古色古香,充滿了古代東方的韻味,還有白天和黑夜的場(chǎng)景區(qū)分,為玩家營造了一個(gè)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
界面設(shè)計(jì)上,游戲保持了清晰和直觀的布局,各類功能按鈕和信息展示井然有序,讓玩家能夠快速上手并投入到游戲中。
此外,游戲中還特別注重背景音樂的適配性,悠揚(yáng)的古箏聲、清脆的琵琶音,搭配恰當(dāng)?shù)沫h(huán)境音效,使得整個(gè)游戲氛圍更加生動(dòng)逼真。
引導(dǎo)與玩法
游戲初始擁有詳細(xì)的新手教程和指引,玩家可以迅速了解游戲的基本操作和玩法。隨著游戲的深入,更多的玩法和系統(tǒng)逐漸解鎖,也有持續(xù)性的指引,如樂坊經(jīng)營、詞曲創(chuàng)作、成名之路等,這些豐富的內(nèi)容不僅增加了游戲的可玩性,也為玩家提供了持續(xù)的挑戰(zhàn)和新鮮感。
游戲的核心玩法圍繞著“打造女團(tuán)”展開,玩家可以通過收集和培養(yǎng)來自不同時(shí)代和背景的美人角色,如四大美人、一代女帝等,來組建自己的團(tuán)隊(duì)。每位樂師都有自己獨(dú)特的技能和屬性,屬性主要通過古樂器宮商角徵羽進(jìn)行劃分,玩家需要通過音律升級(jí)、角色進(jìn)修、課程培養(yǎng)來提升她們的戰(zhàn)力。
招募樂師主要花費(fèi)優(yōu)質(zhì)簡(jiǎn)歷或普通簡(jiǎn)歷,獲取途徑主要有三個(gè),一是通過塔防游戲成功通關(guān)獲取,二是活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),三是通過建筑“崇文閣”產(chǎn)出,其中,招募系統(tǒng)有一個(gè)特別的玩法,即招生選拔,可以在三個(gè)不同角色中挑選一個(gè)你最心儀的,如需獲取另外兩個(gè)角色,則額外花費(fèi)游戲內(nèi)貨幣。
游戲的成名之路即主線任務(wù)采用塔防玩法,玩家需要通過劇情戰(zhàn)斗和樂坊競(jìng)技來提升團(tuán)隊(duì)的實(shí)力和知名度。成名之路每章的主線都有相應(yīng)的樂坊事件和選秀劇情,劇情內(nèi)容可以選擇觀看或直接跳過。玩家需要在宮商角徵羽中各選出一名出戰(zhàn)角色,戰(zhàn)斗過程可以倍速甚至全自動(dòng)進(jìn)行,并且在中途退出游戲界面時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)暫停戰(zhàn)斗。
但美中不足的是,一局下來的戰(zhàn)斗時(shí)間還是過長,幾乎四分鐘才會(huì)結(jié)束一局游戲。此外,主線任務(wù)到第五章時(shí)基本上就卡關(guān)了,缺少資源對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng),也沒有簡(jiǎn)歷進(jìn)行新角色的招募,主線任務(wù)無法快速推進(jìn),容易勸退玩家。
在“經(jīng)營樂坊”方面,玩家擁有極高的自由度,可以自由搭建樂坊布局,建造獨(dú)一無二的女子樂坊。每個(gè)建筑都有其特殊功能,產(chǎn)出各種游戲中所需道具,在后續(xù)解鎖后,玩家還可以編排樂師團(tuán)的行程,參與各種通告和選秀活動(dòng),體驗(yàn)樂團(tuán)偶像的成長和成功。在地圖逐漸擴(kuò)建的過程中玩家需要合理規(guī)劃和布局,以實(shí)現(xiàn)資源的最大化利用。
易用體驗(yàn)
游戲在易用性方面表現(xiàn)良好。操作流暢,響應(yīng)迅速,玩家可以輕松地進(jìn)行各項(xiàng)操作。此外,游戲還提供了豐富的教程和提示,幫助玩家快速掌握游戲的各個(gè)方面。
整體來看都很不錯(cuò),存在的最主要的問題就是后期資源不足,難以培養(yǎng)角色以提升戰(zhàn)力,導(dǎo)致主線任務(wù)卡關(guān)。
優(yōu)點(diǎn)
1.游戲融合了模擬經(jīng)營、養(yǎng)成、塔防等多種元素,提供了多樣化的游戲體驗(yàn)。
2.Q版國風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格,人物和建筑設(shè)計(jì)都極具特色。
3.玩家可以自由布局樂坊,根據(jù)自己的喜好和策略需求進(jìn)行經(jīng)營。
缺點(diǎn)
1.角色和建筑的種類還不夠豐富。
2.部分小游戲的音效與游戲的整體風(fēng)格不搭,影響了游戲體驗(yàn)。
3.前期資源有限且升級(jí)速度較慢。
總結(jié)
《某某朝的女子樂坊》將模擬經(jīng)營和養(yǎng)成玩法巧妙地融合在了一起,作為樂坊的坊主,不僅能夠收集和培養(yǎng)各色樂師,還能通過經(jīng)營樂坊來提升她們的才藝,為玩家提供了一個(gè)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
雖然在雖然在資源獲取、戰(zhàn)斗時(shí)長以及建筑種類等方面還有待改進(jìn),但整體而言,無疑是一款值得嘗試的游戲,特別是對(duì)于喜歡模擬經(jīng)營和養(yǎng)成游戲的玩家。

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