《大俠立志傳手機(jī)版》:最出色的國產(chǎn)武俠游戲之一丨樂玩獨家測評
時間:2024-10-08 17:05:00
相信不少人的都聽說過《金庸群俠傳》這款經(jīng)典之作,也是不少玩家的游戲啟蒙之作,而《大俠立志傳》作為pc版的移植便是這一游戲的精神續(xù)作。在游玩中能見到如“大俠像”“獸環(huán)”“磕頭奇遇”等經(jīng)典橋段,讓熟悉金庸奇?zhèn)b傳的朋友朋友會心一笑。
畫面表現(xiàn)
《大俠立志傳》的畫面表現(xiàn)并非頂級,但其獨特的美術(shù)風(fēng)格和細(xì)膩的細(xì)節(jié)設(shè)計彌補(bǔ)了畫質(zhì)的不足。
游戲的整體美術(shù)偏向傳統(tǒng)水墨風(fēng)格,特別是在場景設(shè)計中,古色古香的建筑、山川河流以及市集的熱鬧場景都給人帶來濃厚的中國古代江湖氛圍。
自由的世界探索
相較于傳統(tǒng)的武俠游戲,大俠立志傳最大的特點便是超高的自由度,在某種程度上,甚至可以說是開放式武俠rpg游戲。
玩家扮演的是一個初入江湖的毛頭小子,無拘無束的探索龐大的江湖。在任務(wù)設(shè)計上,非常類似pc經(jīng)典開放世界游戲上古卷軸5。游戲中基本沒有固定的主線系統(tǒng),但是卻塞滿了大量的支線任務(wù),玩家所需要做的,便是根據(jù)自己的喜好的心意,選擇一條自己的江湖路。
在游戲中,你可能會遇到一個落魄老頭,拜入門下,重建師門??梢赃x擇加入軍營,征戰(zhàn)沙場。也可以獨自闖蕩江湖,快意恩仇。
在游玩過程中,玩家無需擔(dān)心失去目標(biāo),因為哪怕是隨意走動,都有可能觸發(fā)新的事件。
同樣的,所有的選擇都是開放的,自由的,沒有絕對的正確和錯誤之分,玩家要做的只是從心即可。無論玩家選擇什么路線,都會有對應(yīng)的后續(xù)分支劇情。比如在游戲中當(dāng)你推進(jìn)新手村的鐵匠支線,鐵匠會要求玩家為他帶來狗肉,這時玩家可以選擇殺掉村里的土狗交差。如果你不忍心,也可以選擇等一等,來到大梁,玩家會發(fā)現(xiàn)原來城中肉鋪也賣有狗肉,可以直接購買交付任務(wù)。
當(dāng)然超高的自由度也帶了一些問題,那便是整體故事線的零碎,難以在劇情深度上有很好的表現(xiàn)。如果你是一個劇情黨玩家,那么這一點無疑是個減分項,可能會缺乏代入感。特別是游戲內(nèi)npc雖多,但是大多數(shù)npc的對話文本數(shù)量有限,在人物塑造方面并沒有那么豐富。
另外,游戲本身對玩家的探索未做太多限制,加之過高的自由度,可能會讓玩家誤入高等級區(qū)域或者碰見高等級敵人,莫名暴斃。
總之超高的自由度是把雙刃劍,制作人選擇了犧牲劇情和引導(dǎo),來提升玩法上的自由度和無限的可能性,更適合喜歡開放世界和自由的玩家。
武學(xué)系統(tǒng)與角色培養(yǎng)
游戲內(nèi)的武學(xué)系統(tǒng)相當(dāng)豐度。玩家可以通過拜師學(xué)藝、購買秘籍等方式學(xué)習(xí)多種武學(xué),每一種武學(xué)都有獨特的技能和風(fēng)格,像是內(nèi)功、劍法、拳法、輕功等。玩家需要合理搭配這些武學(xué),才能在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。
角色培養(yǎng)方面,游戲提供了較為全面的成長系統(tǒng)。玩家可以通過完成任務(wù)、戰(zhàn)斗和修煉提升角色的各種屬性。與此同時,游戲中的道具系統(tǒng)、鍛造和制作系統(tǒng)也為玩家提供了更多自定義和提升角色的途徑。
當(dāng)然,上文中提到游戲有超高的自由度和弱引導(dǎo),在很多情境下,會因為過于自由導(dǎo)致玩家做了一大堆事,其實屬性并沒有太多成長。
有趣的小彩蛋
制作人在游戲內(nèi)埋入了不少彩蛋和熱梗,讓玩家在探索之余,觸發(fā)這些事件時能夠會心一笑。
比如在大梁城內(nèi),玩家可以遇到一個“鼻青臉腫的拳師”,這神態(tài)和對話文本,毫無疑問是在調(diào)侃馬保國。
而在楚襄城,玩家會遇到一個大俠的石質(zhì)雕像,手持一把大石劍,威風(fēng)凜凜。當(dāng)玩家叩拜雕像,系統(tǒng)會提示玩家雕像有所松動。這個時候,如果玩家選擇繼續(xù)磕頭,連續(xù)十次,便會觸發(fā)彩蛋,玩家磕頭的動靜震動的大石劍掉落,獲得一把屬性強(qiáng)大的武器。代價便是玩家因為磕頭太用力,體力值和血量清空。
這些無處不在的趣味彩蛋,無疑是給這個武俠世界帶來了更多的樂趣。
手機(jī)適配
作為一款pc移植游戲,手機(jī)版的適配也是不得不聊的一點,從目前體驗而言,整體還是符合藏流暢的。
但它也有一些不足之處,雖然UI元素針對手機(jī)做了適配,沒有硬搬pc,但整體而言還是略顯復(fù)雜,可能會讓新手感到困惑。
此外作為游戲的核心,大俠立志傳的戰(zhàn)斗是回合制戰(zhàn)棋模式,在pc端,鼠標(biāo)可以精準(zhǔn)選擇不同格子,但是在移動端極其容易誤觸和操作不準(zhǔn)確,畢竟手機(jī)端很難還原pc的鼠標(biāo)精準(zhǔn)性。
氪金與收費
游戲采用買斷制,進(jìn)入游戲后無任何內(nèi)購。pc端的當(dāng)前售價為折扣后44元,而移動端售價僅為18元。
總結(jié)
《大俠立志傳》是一款具有傳統(tǒng)武俠風(fēng)格的RPG游戲,在自由度上有著大膽而有趣的嘗試,它在武學(xué)系統(tǒng)、角色培養(yǎng)和世界構(gòu)建上有著鮮明的特色。雖然在一些細(xì)節(jié)上還有待改進(jìn),但其獨特的自由度和深度的故事線為武俠迷們提供了一個身臨其境的江湖體驗。
整體評分:8.5/10
適合人群:喜歡武俠題材和開放世界自由探索的玩家。

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