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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》核心玩法解析:Roguelike敘事與八主角系統(tǒng)亮相,5月30日發(fā)售

時(shí)間:2025-05-13 16:04:00

由FromSoftware開發(fā)的《艾爾登法環(huán)》衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日正式發(fā)售,該作在保留魂系核心戰(zhàn)斗機(jī)制的基礎(chǔ)上,引入Roguelike與大逃殺元素,構(gòu)建出每局40分鐘的高密度玩法體驗(yàn)。

Steam平臺(tái)定價(jià)198元,限時(shí)優(yōu)惠渠道可享179元入手價(jià)。游戲采用名為“Remembrances”的動(dòng)態(tài)敘事框架,通過八位可操作角色的獨(dú)立任務(wù)線逐步揭露世界觀。玩家在推進(jìn)游戲進(jìn)程時(shí),將解鎖對(duì)應(yīng)角色的日記條目,并進(jìn)入專屬劇情場景完成特定挑戰(zhàn)。

例如,“鐵之眼”需在寧姆韋德特定區(qū)域完成叛徒殲滅任務(wù),而“無賴”則需在角斗場進(jìn)行1v1首領(lǐng)戰(zhàn)。每位角色的背景故事均通過任務(wù)節(jié)點(diǎn)與場景交互實(shí)現(xiàn)碎片化呈現(xiàn)。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》核心玩法解析:Roguelike敘事與八主角系統(tǒng)亮相,5月30日發(fā)售宣傳圖1

本作摒棄傳統(tǒng)魂系單機(jī)模式,采用三人協(xié)作生存架構(gòu)。玩家需在隨機(jī)生成的寧姆韋德迷宮中完成資源收集、角色強(qiáng)化及最終BOSS挑戰(zhàn)的完整循環(huán)。職業(yè)系統(tǒng)革新為“渡夜者”體系,每個(gè)角色擁有專屬終極技能與初始裝備配置:
- 追蹤者:平衡型近戰(zhàn)單位,配備突進(jìn)與弱點(diǎn)識(shí)破技能
- 守護(hù)者:防御特化角色,可生成吸收傷害的能量護(hù)盾
- 鐵眼:高機(jī)動(dòng)遠(yuǎn)程單位,支持滑步蹬墻立體機(jī)動(dòng)
- 女爵:敏捷型刺客,具備隱身與背刺強(qiáng)化機(jī)制

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》核心玩法解析:Roguelike敘事與八主角系統(tǒng)亮相,5月30日發(fā)售宣傳圖2

為適應(yīng)快節(jié)奏玩法,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)多項(xiàng)魂系傳統(tǒng)設(shè)定進(jìn)行重構(gòu):
1. 動(dòng)態(tài)復(fù)活系統(tǒng):倒地玩家可通過隊(duì)友攻擊實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場復(fù)活,每次復(fù)活增加進(jìn)度條難度
2. 裝備策略解放:取消負(fù)重限制,支持自由裝配武器組合
3. 資源管理系統(tǒng):弓箭類武器改為無限彈藥,專注值僅影響技能冷卻
4. 成長體系簡化:采用全局等級(jí)提升機(jī)制,符文升級(jí)同步增強(qiáng)所有基礎(chǔ)屬性

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》核心玩法解析:Roguelike敘事與八主角系統(tǒng)亮相,5月30日發(fā)售宣傳圖3

游戲引擎升級(jí)支持動(dòng)態(tài)光追與4K分辨率,PC版最低配置要求GTX 1060顯卡,推薦配置為GTX 1070及以上。本體包含8位最終首領(lǐng),其中黑夜王格拉迪烏斯需團(tuán)隊(duì)協(xié)作應(yīng)對(duì)三階段形態(tài)轉(zhuǎn)換。

地圖系統(tǒng)采用動(dòng)態(tài)生成技術(shù),每次對(duì)局將隨機(jī)出現(xiàn)地形結(jié)構(gòu)、事件觸發(fā)點(diǎn)及物資分布。該作現(xiàn)已開啟預(yù)購,完整版不含微交易系統(tǒng),制作組確認(rèn)首發(fā)版本包含全部8名可操作角色與寧姆韋德全域地圖,后續(xù)更新計(jì)劃暫未公布。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
艾爾登法環(huán) 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《艾爾登法環(huán)》是一款FromSoftware公司出品的動(dòng)作RPG游戲,也是一款純正的魂類游戲。在游戲中,玩家將進(jìn)入名為“交界之地”的廣袤艾爾登世界,展開一場冒險(xiǎn)之旅,揭開重重謎團(tuán)。游戲內(nèi)擁有10個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同的技能屬性和特點(diǎn),都可以使用魔法,只是角色各有側(cè)重點(diǎn)。游戲玩法多樣,沒有限制,玩家可以自由地探索世界、學(xué)習(xí)技能、收集裝備、制定戰(zhàn)斗策略,并通過劇情線索推動(dòng)游戲的發(fā)展。

「游戲背景」

艾爾登法環(huán)的背景設(shè)定在一個(gè)宏大的世界中,包括上古時(shí)代的古龍時(shí)代、無上意志降臨交界地的遠(yuǎn)古黃金樹時(shí)代等。在故事的舞臺(tái)——交界地上,生命皆從熔爐中誕生,隨著時(shí)間的流逝,生命開始分化為各種種族和形態(tài)。交界地由本族和外來者形成了各種勢(shì)力,以及各個(gè)勢(shì)力的信仰或神。游戲內(nèi)擁有豐富的劇情線索,玩家可以通過對(duì)話、觀察和探索來獲得劇情的線索,推動(dòng)游戲的發(fā)展。

「角色設(shè)定」

游戲內(nèi)設(shè)有10個(gè)職業(yè)供玩家選擇,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的出身和技能。例如,流浪漢(VAGABOND)是一個(gè)被放逐出故鄉(xiāng)的流浪騎士,堅(jiān)守可靠,自帶盔甲和一把大劍;勇者(HERO)則是一位堅(jiān)韌不拔的英雄,出身自帶戰(zhàn)斧,是荒地酋長的后裔;觀星者(ASTROLOGER)則是于星辰中解讀命運(yùn)的學(xué)者,輝石魔法學(xué)院的繼承人。其他職業(yè)還包括戰(zhàn)士、囚徒、密探、武士、盜賊、無用之人、預(yù)言家等,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式。

「游戲玩法」

艾爾登法環(huán)的玩法主要由五個(gè)部分組成:探索世界、技能學(xué)習(xí)、裝備與物品、戰(zhàn)斗策略和劇情線索。玩家可以在游戲中探索廣闊的世界,從森林、平原、高山到城市、洞窟、坩堝,每一個(gè)角落都隱藏著秘密。技能學(xué)習(xí)是游戲中重要的一環(huán),玩家可以通過擊敗敵人、完成任務(wù)和探索環(huán)境等方式來提升自身技能。游戲內(nèi)的裝備和道具非常多樣,包括武器、防具、飾品和藥品等,決定了玩家的戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗策略也非常重要,玩家可以有效地組織隊(duì)伍、巧妙地利用地形,以獲得更大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。同時(shí),游戲內(nèi)擁有豐富的劇情線索,玩家可以通過對(duì)話、觀察和探索來推動(dòng)游戲的發(fā)展。

「常見問題」

1、在艾爾登法環(huán)中,接受其他玩家給予的武器或護(hù)符能否解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)杯?

可以,但只限于盧恩、護(hù)符、武器和護(hù)甲(未升級(jí)的),不能刷法術(shù)、戰(zhàn)灰和鍛造石。

2、哪個(gè)職業(yè)最適合新手?

觀星者是最適合新手的職業(yè),站在安全距離內(nèi)就能對(duì)BOSS造成傷害,不用近身肉搏,很多BOSS的魔法抗性很弱,因此使用觀星者游玩相對(duì)比較輕松。

3、在游戲中如何備份和覆蓋存檔文件?

對(duì)于PS用戶,可以在設(shè)置中管理已保存的數(shù)據(jù),并選擇上傳至PS+云或USB閃存驅(qū)動(dòng)器。對(duì)于Steam用戶,存檔位置一般在C盤的特定路徑下,可以將存檔文件復(fù)制后粘貼到其他文件夾里進(jìn)行備份。對(duì)于Xbox用戶,需要先斷開互聯(lián)網(wǎng)連接,然后重新連接以強(qiáng)制進(jìn)行云保存,之后再進(jìn)行刪除和覆蓋存檔的操作。

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