《遠古群星》雙端測試定檔5月8日:3V3公平競技MOBA手游新增戰(zhàn)術(shù)英雄與雙倍返利
時間:2025-05-07 15:03:00
3V3戰(zhàn)術(shù)對抗手游《遠古群星》將于5月8日10:00開啟雙平臺付費刪檔測試,持續(xù)周期15天。本次終極測試將同步開放iOS/Android設(shè)備適配,新增戰(zhàn)術(shù)型英雄與點券返還機制。
游戲采用多層2D骨骼動畫技術(shù)實現(xiàn)角色動態(tài),開發(fā)團隊邀請曾主導(dǎo)《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列美術(shù)設(shè)計的Ironhide首席動畫師參與角色動作設(shè)計。音效系統(tǒng)由兩次獲得G.A.N.G.獎項提名的烏拉圭聲效工作室負責制作。
該團隊曾參與《神之浩劫》音效設(shè)計。通過Unity引擎實現(xiàn)2D角色模型與3D地形場景的實時交互,戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了傳統(tǒng)格斗游戲的236式指令輸入與MOBA類游戲的技能冷卻機制。
單局戰(zhàn)斗時長為8分45秒至11分20秒(根據(jù)測試服數(shù)據(jù)統(tǒng)計),支持實時語音指揮系統(tǒng)。本次測試版本新增編號097戰(zhàn)術(shù)單位”哈爾”,該角色具備范圍型巖漿地形改造能力:一技能可改變戰(zhàn)場地表狀態(tài),二技能產(chǎn)生持續(xù)6秒的區(qū)域燃燒效果。
測試期間累計充值達到328元檔位,公測時可激活200%點券返還特權(quán),階梯式返利規(guī)則詳見游戲內(nèi)公告。Android系統(tǒng)需預(yù)留2.3GB存儲空間并保持OpenGL ES 3.0以上圖形支持,iOS設(shè)備需升級至15.0以上系統(tǒng)版本。

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