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《遠古群星》雙端測試定檔5月8日:3V3公平競技MOBA手游新增戰(zhàn)術(shù)英雄與雙倍返利

時間:2025-05-07 15:03:00

3V3戰(zhàn)術(shù)對抗手游《遠古群星》將于5月8日10:00開啟雙平臺付費刪檔測試,持續(xù)周期15天。本次終極測試將同步開放iOS/Android設(shè)備適配,新增戰(zhàn)術(shù)型英雄與點券返還機制。

《遠古群星》雙端測試定檔5月8日:3V3公平競技MOBA手游新增戰(zhàn)術(shù)英雄與雙倍返利宣傳圖1

游戲采用多層2D骨骼動畫技術(shù)實現(xiàn)角色動態(tài),開發(fā)團隊邀請曾主導(dǎo)《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列美術(shù)設(shè)計的Ironhide首席動畫師參與角色動作設(shè)計。音效系統(tǒng)由兩次獲得G.A.N.G.獎項提名的烏拉圭聲效工作室負責制作。

該團隊曾參與《神之浩劫》音效設(shè)計。通過Unity引擎實現(xiàn)2D角色模型與3D地形場景的實時交互,戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了傳統(tǒng)格斗游戲的236式指令輸入與MOBA類游戲的技能冷卻機制。

《遠古群星》雙端測試定檔5月8日:3V3公平競技MOBA手游新增戰(zhàn)術(shù)英雄與雙倍返利宣傳圖2

單局戰(zhàn)斗時長為8分45秒至11分20秒(根據(jù)測試服數(shù)據(jù)統(tǒng)計),支持實時語音指揮系統(tǒng)。本次測試版本新增編號097戰(zhàn)術(shù)單位”哈爾”,該角色具備范圍型巖漿地形改造能力:一技能可改變戰(zhàn)場地表狀態(tài),二技能產(chǎn)生持續(xù)6秒的區(qū)域燃燒效果。

測試期間累計充值達到328元檔位,公測時可激活200%點券返還特權(quán),階梯式返利規(guī)則詳見游戲內(nèi)公告。Android系統(tǒng)需預(yù)留2.3GB存儲空間并保持OpenGL ES 3.0以上圖形支持,iOS設(shè)備需升級至15.0以上系統(tǒng)版本。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
遠古群星 類型:手機游戲 人氣:0

遠古群星》是一款廣州廣凡網(wǎng)絡(luò)科技有限公司出品,由頭號互娛開發(fā)的3V3公平競技手游。游戲不僅融合了街機格斗的爽快感與Moba游戲的競技策略性,更以簡潔易上手、節(jié)奏快速又不失策略深度的特點,為玩家?guī)硪粓鰣鰵g樂而激烈的戰(zhàn)斗體驗。一局游戲大約在10分鐘左右,讓玩家在碎片時間里也能盡情享受競技的樂趣。

「游戲背景」

在遙遠的古代,群星璀璨,各族英雄為了爭奪榮耀與力量,在這片神秘的大陸上展開了激烈的戰(zhàn)斗。玩家將扮演這些英勇的戰(zhàn)士,穿梭于不同的戰(zhàn)場,與隊友并肩作戰(zhàn),共同抵御敵人的侵襲,摧毀敵方基地,贏得最終的勝利。

「角色設(shè)定」

《遠古群星》中的英雄形象豐富多樣,每一個英雄都擁有獨特的技能和背景故事。他們來自不同的種族和陣營,各自擁有獨特的戰(zhàn)斗風格和定位。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求,選擇合適的英雄進行戰(zhàn)斗。同時,游戲還邀請了來自《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》、《鋼鐵戰(zhàn)隊》系列的天才畫師為英雄執(zhí)掌美術(shù)設(shè)計,確保每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計和打磨。

「游戲玩法」

《遠古群星》采用橫向地圖單路推塔模式,玩家需要與隊友緊密配合,共同推進戰(zhàn)線,摧毀敵方基地以贏得勝利。在游戲中,玩家可以通過擊敗敵人、摧毀建筑等方式獲取經(jīng)驗和金幣,用于提升英雄等級和購買裝備。英雄的成長和裝備的選擇將直接影響游戲的勝負走向。此外,游戲還具備豐富的策略元素,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場形勢和敵人特點,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和英雄搭配,以取得最佳效果。

「常見問題」

1、游戲一局大約需要多長時間?

一局游戲大約在10分鐘左右,適合在碎片時間里進行游玩。

2、游戲中的英雄如何獲取和升級?

游戲中的英雄可以通過游戲內(nèi)貨幣或充值購買獲得。英雄升級則需要通過擊敗敵人、摧毀建筑等方式獲取經(jīng)驗值。

3、游戲是否支持聯(lián)機游玩?

答:是的,《遠古群星》是一款支持聯(lián)機游玩的競技手游,玩家可以與全球玩家進行實時對戰(zhàn)。

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