《完蛋!我被美女包圍了!2》首曝PV發(fā)布:古典時空下的多線敘事革新
時間:2025-04-30 15:03:00
INTINY工作室于2025年4月30日正式公開《完蛋!我被美女包圍了!2》首支宣傳PV,標志著這一現(xiàn)象級戀愛互動影游系列正式邁入古典敘事領(lǐng)域。新作以“懸疑+戀愛”為核心,將故事背景從現(xiàn)代都市轉(zhuǎn)移至架空的亂世時空。
圍繞六位身份迥異的女性角色展開交織家國大義與個人情感的抉擇。本作角色設(shè)定突破前作單一場景框架,涵蓋謝家姐妹(蕙質(zhì)大小姐謝珂、靈動二小姐謝筱筱)、刺客阿寧、才女蘇清兒、長公主陸明月以及神秘角色柳施施。
每位角色均被賦予獨立敘事支線,玩家通過“書信系統(tǒng)”“心跳日記”等交互機制,動態(tài)影響人物關(guān)系及劇情走向。開發(fā)團隊強調(diào),角色服飾紋樣嚴格考據(jù)唐宋典籍,建筑場景融合傳統(tǒng)美學(xué)與現(xiàn)代視覺語言。
輔以原創(chuàng)笛簫琴瑟配樂,力求實現(xiàn)沉浸式歷史氛圍。游戲采用“群雄勢力”“記憶碎片”等非線性格局,玩家在亂世權(quán)謀中需平衡個人情感與陣營利益。開發(fā)日志透露,團隊基于上千條玩家問卷反饋,新增“沉默時長判定”“觸摸反饋”等細節(jié)交互。
關(guān)鍵選擇將觸發(fā)數(shù)十種隱藏線索,導(dǎo)向截然不同的歷史結(jié)局。例如,玩家可能面臨“為一人顛覆王朝”或“為大局犧牲摯愛”等高密度情感沖突。距離前作引爆市場已逾兩年,INTINY在玩家社群深度調(diào)研基礎(chǔ)上,針對敘事廣度與玩法深度進行系統(tǒng)性迭代。
團隊表示,新作開發(fā)周期內(nèi)投入超千套服飾建模與場景原畫,并建立動態(tài)情感數(shù)值系統(tǒng),確保每位玩家的選擇均能生成專屬劇情脈絡(luò)。目前官方尚未公布具體上線日期,但明確表示將延續(xù)買斷制付費模式,適配PC及主流主機平臺。
此次續(xù)作發(fā)布被視為互動影視賽道從“輕量級情感模擬”向“重敘事跨類型”演進的關(guān)鍵嘗試,其古典懸疑題材與多線命運網(wǎng)的設(shè)計,或為行業(yè)提供新的內(nèi)容范式參考。

發(fā)布作者