《三角洲行動》全球電競計劃解析:戰(zhàn)術(shù)射擊雙模式撬動FPS新格局
時間:2025-04-23 16:04:00
在SPARK 2025騰訊游戲發(fā)布會上,《三角洲行動》宣布全面啟動全球電競計劃,首次將搜打撤模式與24v24全面戰(zhàn)場模式納入競技體系。作為騰訊天美工作室研發(fā)的跨平臺戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,該作當(dāng)前日活躍用戶已突破1200萬,PC端海外同時在線穩(wěn)定超10萬。
移動端全球預(yù)注冊量達(dá)2500萬,4月22日手游版本上線后登頂169個國家/地區(qū)iOS免費(fèi)榜。電競布局依托于兩大核心優(yōu)勢:其一,用戶生態(tài)構(gòu)建完善。游戲通過PC/移動/主機(jī)三端數(shù)據(jù)互通策略,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)競技與大戰(zhàn)場模式用戶的高度重疊。
其網(wǎng)吧啟動量自2025年2月起穩(wěn)居國內(nèi)非傳統(tǒng)射擊品類前三。其二,競技觀賞性創(chuàng)新突破。24v24全面戰(zhàn)場模式支持海陸空載具協(xié)同作戰(zhàn),包含攻擊艇、主戰(zhàn)坦克等近10種重型裝備。
搜打撤模式引入曇德爾磚破譯機(jī)制與隨機(jī)事件系統(tǒng),形成動態(tài)戰(zhàn)術(shù)博弈。游戲采用模塊化賽季更新機(jī)制,當(dāng)前運(yùn)行的”黑夜之子”賽季(4月17日上線)新增戰(zhàn)場機(jī)動系統(tǒng),支持戰(zhàn)術(shù)沖刺狀態(tài)與載具火力網(wǎng)構(gòu)建。
電競賽事規(guī)劃包含三個階段:2025Q2啟動全民挑戰(zhàn)賽,Q3開展區(qū)域職業(yè)選拔,2026年落地全球冠軍賽。賽事體系將區(qū)分戰(zhàn)術(shù)滲透(搜打撤)與戰(zhàn)略對抗(全面戰(zhàn)場)雙賽道,采用動態(tài)積分規(guī)則與區(qū)域占領(lǐng)機(jī)制。
技術(shù)架構(gòu)方面,移動端最低配置要求為驍龍845/天璣1000處理器,PC端采用物理引擎實(shí)現(xiàn)載具碰撞損傷模擬。值得注意的是,戰(zhàn)役模式”黑鷹墜落”已完成摩加迪沙巷戰(zhàn)場景復(fù)刻,預(yù)計2025下半年作為獨(dú)立賽事模塊上線。

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