2025年3月全球手游收入榜解析:中國廠商登頂,經(jīng)典IP增速顯著
時間:2025-04-11 16:04:00
根據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2025年3月全球手游銷售數(shù)據(jù),全球手游總銷售額達(dá)67.9億美元,環(huán)比增長5.6%。美國以22億美元收入保持市場首位,中國與日本分列第二、第三位。
中國廠商表現(xiàn)尤為突出,點點互動旗下生存策略類游戲《無盡冬日》憑借單月收入歷史新高,首次登頂全球手游收入榜首,較2月排名上升兩位。
土耳其夢想游戲工作室的解謎游戲《Royal Match》與中國香港FIRST FUN工作室的戰(zhàn)爭題材手游《LastWar:Survival》分別位列第二、第三名。
經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技類游戲《PUBG MOBILE》本月收入排名躍升九位,成為增速最快的手游。該游戲通過版本更新與賽事聯(lián)動,進(jìn)一步激活用戶活躍度。
值得關(guān)注的是,《無盡冬日》自2023年上線以來,通過持續(xù)優(yōu)化開放世界探索玩法與賽季活動設(shè)計,逐步擴(kuò)大用戶規(guī)模,此次收入突破標(biāo)志著其運營策略與市場認(rèn)可度的雙重提升。
從品類分布看,生存策略、解謎與戰(zhàn)術(shù)競技類游戲占據(jù)收入增長主導(dǎo)地位,頭部產(chǎn)品通過玩法迭代與長線運營鞏固競爭優(yōu)勢。
區(qū)域市場方面,北美與亞洲仍是核心收入貢獻(xiàn)地區(qū),中國廠商在全球化發(fā)行與本地化運營中的成熟經(jīng)驗為其市場份額提升提供支撐。

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