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2025年3月全球手游收入榜解析:中國廠商登頂,經(jīng)典IP增速顯著

時間:2025-04-11 16:04:00

根據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2025年3月全球手游銷售數(shù)據(jù),全球手游總銷售額達(dá)67.9億美元,環(huán)比增長5.6%。美國以22億美元收入保持市場首位,中國與日本分列第二、第三位。

中國廠商表現(xiàn)尤為突出,點點互動旗下生存策略類游戲《無盡冬日》憑借單月收入歷史新高,首次登頂全球手游收入榜首,較2月排名上升兩位。

2025年3月全球手游收入榜解析:中國廠商登頂,經(jīng)典IP增速顯著宣傳圖1

土耳其夢想游戲工作室的解謎游戲《Royal Match》與中國香港FIRST FUN工作室的戰(zhàn)爭題材手游《LastWar:Survival》分別位列第二、第三名。

經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技類游戲《PUBG MOBILE》本月收入排名躍升九位,成為增速最快的手游。該游戲通過版本更新與賽事聯(lián)動,進(jìn)一步激活用戶活躍度。

2025年3月全球手游收入榜解析:中國廠商登頂,經(jīng)典IP增速顯著宣傳圖2

值得關(guān)注的是,《無盡冬日》自2023年上線以來,通過持續(xù)優(yōu)化開放世界探索玩法與賽季活動設(shè)計,逐步擴(kuò)大用戶規(guī)模,此次收入突破標(biāo)志著其運營策略與市場認(rèn)可度的雙重提升。

從品類分布看,生存策略、解謎與戰(zhàn)術(shù)競技類游戲占據(jù)收入增長主導(dǎo)地位,頭部產(chǎn)品通過玩法迭代與長線運營鞏固競爭優(yōu)勢。

區(qū)域市場方面,北美與亞洲仍是核心收入貢獻(xiàn)地區(qū),中國廠商在全球化發(fā)行與本地化運營中的成熟經(jīng)驗為其市場份額提升提供支撐。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
無盡冬日 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《無盡冬日》是一款上海青笛科技有限公司出品的經(jīng)營策略類手游。將敘事、主題、美術(shù)風(fēng)格三者完美結(jié)合,以歐美風(fēng)格化卡通的視覺體驗,以及冰雪求生、城鎮(zhèn)建設(shè)、雪原冒險、戰(zhàn)爭模擬等多樣化的玩法,為玩家?guī)碡S富且獨特的游戲體驗。

「游戲背景」

游戲設(shè)定在冰雪末日的背景下,人類文明被一場突如其來的全球性氣溫驟降徹底摧毀。玩家作為幸存者之一,需要面對嚴(yán)寒的天氣、無情的暴風(fēng)雪、盤踞在冰原的兇猛野獸,以及那些對遺留物資虎視眈眈的暴徒,克服重重困難,從零開始建造一個庇護(hù)所,救助更多的人,并逐步發(fā)展壯大,最終成為這個世界的領(lǐng)主。

「角色設(shè)定」

游戲中,玩家可以招募多種英雄,包括射手、盾兵、矛兵三種職業(yè),以及戰(zhàn)斗型和發(fā)展型兩種類型。英雄可以通過升級、裝備等方式提升實力,并組建強(qiáng)大的英雄陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗和遠(yuǎn)征。此外,還有豐富的建筑角色,如城墻、使館、倉庫、研究所、盾兵營、矛兵營、射手營、軍醫(yī)所等,以支持基地的發(fā)展和生存需求。

「游戲玩法」

游戲前期主要是模擬經(jīng)營的內(nèi)容,玩家需要采集生肉、木材、煤礦、鐵礦等資源,以支持基地的發(fā)展和英雄的升級。隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以逐步解鎖英雄升級、裝備以及聯(lián)盟策略戰(zhàn)爭等資源對抗玩法,體驗對抗的樂趣。此外,游戲還定期舉辦各種活動,如節(jié)日活動、周年慶典等,玩家可以通過參與活動獲取額外的資源和獎勵,有助于更快地提升實力。

「常見問題」

1、如何快速提升自己的等級?

玩家可以通過完成主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)來獲取經(jīng)驗值,提升自己的等級。同時,參加各種活動也可以獲得大量經(jīng)驗值。

2、英雄技能如何生效?

英雄技能不會同時生效,左邊的探險技能在探險、競技場時生效,右邊的遠(yuǎn)征技能在野外地圖英雄帶領(lǐng)部隊出征戰(zhàn)斗時生效。

3、城鎮(zhèn)建設(shè)的資源從哪里獲取?

玩家可以通過采集、狩獵、貿(mào)易等方式獲取資源,同時也可以通過戰(zhàn)爭掠奪敵對勢力的資源。

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