《宇宙機(jī)器人》斬獲TGA年度游戲 索尼確認(rèn)啟動(dòng)電影改編計(jì)劃
時(shí)間:2025-04-10 14:02:00
在2024年TGA頒獎(jiǎng)典禮上,由Team Asobi開發(fā)的《宇宙機(jī)器人》榮膺年度游戲大獎(jiǎng)。PlayStation Productions負(fù)責(zé)人Asad Qizilbash近日向《綜藝》雜志透露,索尼正推進(jìn)該IP的電影改編項(xiàng)目,并同步布局多個(gè)頭部游戲IP的影視化開發(fā)。
Qizilbash強(qiáng)調(diào),此次改編決策不僅基于《宇宙機(jī)器人》獲得TGA最高榮譽(yù)的市場(chǎng)反響,更是索尼系統(tǒng)性開發(fā)游戲IP影視價(jià)值的重要環(huán)節(jié)。他透露創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)已著手構(gòu)建世界觀擴(kuò)展方案,計(jì)劃通過影視媒介呈現(xiàn)游戲未展開的敘事維度。
該作雖以玩法為核心,但借鑒任天堂《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》的改編經(jīng)驗(yàn),證明輕度敘事同樣能實(shí)現(xiàn)商業(yè)成功。除《宇宙機(jī)器人》外,索尼影業(yè)同步披露了《往日不再》《對(duì)馬島之魂》《重力眩暈》三部游戲的電影改編計(jì)劃。
其中《戰(zhàn)神》系列將首次以劇集形式呈現(xiàn)。這些項(xiàng)目均處于前期開發(fā)階段,由PlayStation Productions主導(dǎo)創(chuàng)意把控,旨在建立游戲與影視作品間的敘事協(xié)同效應(yīng)。行業(yè)觀察人士指出,索尼此舉延續(xù)了其通過PS Studios第一方游戲建立影視內(nèi)容庫的戰(zhàn)略。
相較于2023年《最后生還者》劇集的成功,此次公布的改編項(xiàng)目覆蓋更廣泛的游戲類型,顯示索尼正嘗試構(gòu)建多層次的影視化產(chǎn)品矩陣。目前官方尚未公布具體制作團(tuán)隊(duì)及上映時(shí)間表。

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