《Mewgenics》Steam頁面開放:貓咪養(yǎng)成與戰(zhàn)術(shù)RPG玩法解析
時間:2025-04-07 15:03:00
經(jīng)典肉鴿游戲《以撒的結(jié)合》開發(fā)者埃德蒙·麥克米倫近日公布新作《Mewgenics》首支預(yù)告片,并確認(rèn)游戲?qū)⒂?025年內(nèi)正式上線。目前玩家可通過Steam平臺將其添加至愿望單,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃于下月公布更全面的實(shí)機(jī)演示及玩法細(xì)節(jié)。
《Mewgenics》定位為融合培育與戰(zhàn)術(shù)策略的回合制角色扮演游戲,其核心架構(gòu)包含兩大模塊:
1. 貓咪培育系統(tǒng):通過基因組合與隨機(jī)生成機(jī)制,玩家可繁育具備獨(dú)特外觀、性格及技能的貓咪角色。該模塊借鑒了《模擬人生》的模擬經(jīng)營要素與《電子寵物雞》的互動機(jī)制,支持玩家自定義貓咪的生活環(huán)境與社交關(guān)系。
2. 戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng):采用俯視角回合制策略設(shè)計(jì),不同品種貓咪擁有專屬戰(zhàn)斗定位與協(xié)同技能。開發(fā)者透露,戰(zhàn)斗機(jī)制深度參考了《精靈寶可夢》的屬性克制體系,并引入動態(tài)環(huán)境變量以增強(qiáng)策略維度。
值得注意的是,該項(xiàng)目自2012年首次披露后經(jīng)歷多次開發(fā)調(diào)整。2018年麥克米倫重啟項(xiàng)目,將原“生活模擬”概念升級為當(dāng)前戰(zhàn)術(shù)RPG框架,同時保留了《動物之森》式的場景交互細(xì)節(jié)。
開發(fā)日志顯示,游戲當(dāng)前處于最終優(yōu)化階段,美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了麥克米倫標(biāo)志性的手繪卡通質(zhì)感,角色動作與場景特效已完成Alpha測試。對比同類競品,《Mewgenics》在策略深度與養(yǎng)成自由度層面存在顯著差異。
例如,《貓咪大作戰(zhàn)》側(cè)重快節(jié)奏對戰(zhàn)但缺乏培育系統(tǒng),而《貓咪養(yǎng)成日記》則以線性劇情推進(jìn)為主。據(jù)開發(fā)者透露,本作通過“隨機(jī)基因庫”設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)每只貓咪的差異化成長路徑,配合多周目繼承機(jī)制,目標(biāo)提升玩家長期留存率。
目前游戲僅確認(rèn)登陸Steam平臺,主機(jī)版本尚未公布發(fā)行計(jì)劃。團(tuán)隊(duì)表示,未來將圍繞玩家社群展開玩法共創(chuàng)活動,首輪測試資格或隨下月情報(bào)解禁同步開放。

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