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《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-04-04 10:10:00

Hello,大家好,我是也朝。

今天帶來一款很慢生活的游戲——《開放空間》。這是一款由犬醬組開發(fā)的二次元箱庭RPG類的手游,游戲高舉“微縮世界探索”與“治愈系社交”等旗幟在愚人節(jié)這天正式公測(cè)(嘿嘿)。當(dāng)然,官方也不是純抱著樂子的心態(tài)公測(cè)的這款游戲,《開放空間》給我的整體感覺是很有特點(diǎn)的。

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1

一、核心玩法

玩家需要扮演“羅塔科技”的探索隊(duì)長,穿梭于現(xiàn)實(shí)與名為“開放空間”的奇幻庭院之間,通過解謎、戰(zhàn)斗、收集與建造,揭開隱藏的秘密。

游戲目前將世界劃分為“羅塔廣場(chǎng)”、“櫻庭世界”還有“貝海姆世界”,羅塔廣場(chǎng)是社交與裝扮的家園,中者則是晝夜交替的日式庭院,后者則是三個(gè)世界中最大的帶著魔幻色彩的籠中界。

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖2

在箱庭世界中,玩家需要在微縮地圖中跳躍、攀爬,觸發(fā)機(jī)關(guān)、解鎖寶箱等等,最終把地圖100%探索。但游戲的跳躍判定僵硬,視角過近且遮擋物多,常需“盲跳”,配合動(dòng)態(tài)模糊的加載延遲,暈3D的朋友就不要去嘗試了。

微操很多,路線指引太少,很容易紅溫,雖然重溯可以回退身位,但該紅溫還是少不了的。

游戲的主要玩法有點(diǎn)像Q版的PS5,但與其相比更加休閑,體驗(yàn)感方面就像是立體版《動(dòng)物森友會(huì)》混搭《星露谷物語》——沒有宏大的敘事壓迫,只有一些拾落葉、點(diǎn)路燈般的休閑生活。

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖3

戰(zhàn)斗為即時(shí)制,角色動(dòng)作Q萌,技能特效清新,但打擊感薄弱,玩起來就跟“過家家”一樣,這種設(shè)計(jì)與其說是策略匱乏,不如說是刻意消解戰(zhàn)斗的嚴(yán)肅性,讓探索重心回歸到“發(fā)現(xiàn)草叢中的螢火蟲”或“解鎖櫻花樹下的長椅”養(yǎng)成系統(tǒng)復(fù)刻了“圣遺物”“專武”等經(jīng)典框架,升星與技能升級(jí)資源卡點(diǎn)明顯,后期需重復(fù)刷取材料,沒有掃蕩略顯枯燥。

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖4

至于游戲開頭說的社交部分,可染色的時(shí)裝、可布置家具,打造的個(gè)性化廣場(chǎng),還有篝火晚會(huì)、足球賽等一些社交活動(dòng)總體來說還算可以。遺憾的是,服裝與家具種類稀少,且獲取依賴抽卡。

二、抽卡系統(tǒng)

新手池50抽保底SSR,常駐池100抽保底,但福利稀缺(如無每日免費(fèi)單抽),付費(fèi)卡池占比更高,開服的福利可以讓你勉勉強(qiáng)強(qiáng)的拿到零星限定,后面就很難說了,所以也朝就不推薦純零氪玩家來體驗(yàn)了。

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三、畫風(fēng)音效

視覺上,游戲采用了清新淡雅的畫風(fēng),既有傳統(tǒng)水墨畫的韻味,又不失現(xiàn)代審美的精致感。

柔和的色調(diào)與自然景觀的搭配很舒服(要是優(yōu)化好點(diǎn)就行了)。

音樂方面,背景樂輕盈而富有層次,從悠揚(yáng)的古琴聲到細(xì)膩的環(huán)境音效,能看出制作組在這方面的處理相對(duì)用心。

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖6

四、吐槽點(diǎn)

1.優(yōu)化災(zāi)難:手機(jī)發(fā)燙、卡頓頻繁,服務(wù)器穩(wěn)定性堪憂(今天一天維護(hù)了三次)。

2.長線內(nèi)容空洞:主線流程約10小時(shí),后續(xù)依賴重復(fù)任務(wù)與氪金抽卡,缺乏持續(xù)吸引力。

3.交互反人性:UI層級(jí)繁瑣、小地圖指引混亂,連“一鍵領(lǐng)取”基礎(chǔ)功能都沒有嗎?我真的很討厭點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。

4.視覺效果亂:不能取消其他人的顯示,人一多雜亂無章。

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖7

五、也朝總評(píng)

《開放空間》外層是治愈系美術(shù)與微縮世界的驚艷創(chuàng)意,內(nèi)里卻是優(yōu)化硬傷與商業(yè)化焦慮的苦澀。

它適合兩類玩家:一是“佛系風(fēng)景黨”,愿為櫻庭的片刻寧靜忍受卡頓(不說光遇了,要說跟光遇一個(gè)水平,制作組該偷著樂了);二是“歐氣加身之人”,身上無時(shí)無刻不散發(fā)著金光,把10連當(dāng)保底的孩子可以試試。

游戲?qū)?xì)節(jié)的雕琢非常認(rèn)真,四五月份測(cè)試了很多款游戲,就這游戲的新手引導(dǎo)給我的感覺最好,但游戲制作組并沒有把長線運(yùn)營的骨架搭建的很仔細(xì);它能畫出童話般的庭院,卻填不滿服務(wù)器與玩法創(chuàng)新的深坑。

若后續(xù)優(yōu)化仍如蝸行牛步,這款讓也朝有過眼前一亮的游戲,恐將要重演《瑪娜希斯回響》的遺憾退場(chǎng)。

庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵。

我是也朝,讓我們下期再見!

《開放空間》:庭前櫻落三千幀,難補(bǔ)加載一隙塵丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖8

【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

也朝
發(fā)布作者
開放空間 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

社交冒險(xiǎn)/微縮世界探索/溫馨裝扮/輕松日常

「走進(jìn)游戲」

《開放空間》是一款充滿奇幻色彩的社交冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)游戲中,你將扮演羅塔科技探索小隊(duì)的新晉隊(duì)長,穿梭于現(xiàn)實(shí)與隱藏的秘密空間之間,揭開開放空間的神秘面紗。游戲以三維立體地圖構(gòu)建了一個(gè)個(gè)如微縮世界般的場(chǎng)景,讓玩家在探索中享受視覺盛宴。

「實(shí)話實(shí)說」

優(yōu)點(diǎn):

  1. 游戲采用了綺麗細(xì)致的3D美術(shù)風(fēng)格,行走間宛若置身動(dòng)畫電影,為玩家?guī)砹藰O佳的視覺體驗(yàn)
  2. 箱庭探索模式充滿了未知與驚喜,玩家可以在探索中收集各種資源,體驗(yàn)冒險(xiǎn)的樂趣
  3. 游戲提供了多種社交玩法,如燒烤派對(duì)、動(dòng)感足球等,讓玩家在冒險(xiǎn)之余也能享受與朋友們的歡樂時(shí)光

缺點(diǎn):

  1. 對(duì)于新玩家來說,游戲初期可能會(huì)感到有些迷茫,缺乏詳細(xì)的新手引導(dǎo)
  2. 游戲中有較多的內(nèi)購項(xiàng)目,可能會(huì)影響部分玩家的游戲體驗(yàn)
  3. 在長時(shí)間的游戲過程中,部分探索內(nèi)容和活動(dòng)會(huì)顯得重復(fù),缺乏新鮮感

「智慧錦囊」

  1. 游戲中隱藏著許多神秘區(qū)域,探索這些區(qū)域可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和資源
  2. 不同的探索隊(duì)員具有不同的技能和特點(diǎn),合理搭配可以提高探索效率和戰(zhàn)斗能力
  3. 通過參與游戲中的社交活動(dòng),可以結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友,豐富游戲體驗(yàn)

「小編真機(jī)」

“游戲畫面真的太美了,每次探索都像是在看一部動(dòng)畫電影。就是新手引導(dǎo)確實(shí)不太夠,我剛開始玩的時(shí)候都不知道該干什么?!?/span>

——Meou~醬

“社交玩法很有趣,和朋友們一起燒烤、踢足球,感覺時(shí)間過得特別快。但是內(nèi)購項(xiàng)目有點(diǎn)多,有時(shí)候會(huì)覺得有點(diǎn)坑錢?!?/span>

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

「玩家說」

“這游戲的畫面和音樂都太棒了,每次玩都是一種享受?!盄整個(gè)羊村我最騷

“我很喜歡和朋友們一起在游戲里舉辦活動(dòng),感覺特別溫馨?!盄梅林

“部分探索內(nèi)容和活動(dòng)有點(diǎn)重復(fù),希望后續(xù)能更新更多新鮮內(nèi)容?!盄林楓

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