《口袋吉伊卡哇》:失去“治愈”基調(diào)的Chiikawa,真的還有魅力嗎?丨樂玩獨家測評
時間:2025-03-28 16:04:00
好消息好消息!千呼萬喚始出來!Chiikawa官方授權手游《口袋吉伊卡哇》終于上線樂玩,感興趣的友友請直接劃到文末,點擊即可免費下載~
言歸正傳,連周邊谷子都不會放過的本喵怎么會錯過這個游戲呢?剛好今天過后chiikawa的動畫就要正式停播到7月份了,在此之間我們能不能靠這游戲緩解對孩子的相思之苦,就看《口袋吉伊卡哇》交出的答卷!
游戲還沒開服之前本喵癡癡盯著上圖這個封面,幻想著進入和小可愛們共同生活的世界。
三小只穿著新衣服,獅薩和栗子大叔交流美食,獺師跳起來就是給奇美拉一腳,手工鎧勞動鎧拉面鎧像監(jiān)護人一樣匆匆趕來……
簡直激萌!寶寶們,媽媽說什么也來了!!
游戲開始前,通過幾頁漫畫簡要交代了游戲背景。設定和官方漫畫世界觀是一樣的,小可愛們在這個世界里靠著自己的努力生活著,故事圍繞著除草、討伐、奇美拉展開。
這幾頁漫畫應該是畫師Nagano新畫的,真是迫不及待想多看一些新鮮寶寶了……
結果進入游戲我就立刻傻眼,這畫面是……?
強烈不祥的預感涌上心頭,畢竟光是這些UI就幻視很多掛機游戲了,說是一目了然也不夸張。但我想著“這么大個IP不應該吧”,硬著頭皮繼續(xù)玩了下去。
其實,在游戲即將上線之際,我和親友猜測了游戲具體玩法,我親友這樣說:
現(xiàn)在看來,他是完全有福了啊!因為這游戲幾乎只有討伐。
所謂討伐,是小可愛們獲得工資的主要途徑,說通俗點就是打怪。三小只在討伐過程中全自動前進,全自動釋放技能,全自動斬除每個關卡的奇美拉。和一般的放置游戲一模一樣,玩家只管獲取戰(zhàn)斗結束的獎勵,再對下方的屬性進行加點。
戰(zhàn)斗全程,小可愛們可謂一聲不吭。
大家好歹也是沖著自己孩子來玩兒的,但凡能在戰(zhàn)斗過程中說說話(前提是小八cv早期版),玩家也能有理由溺愛。但現(xiàn)在就連烏薩奇都沒發(fā)出一點噪音了,這對嗎?
討伐一共有10章,每章有10個關卡,每個關卡還有5個小關,小關的結尾是boss。
500關聽上去很多,但一路上的奇美拉除了血量不同之外沒有任何區(qū)別。孩子們打就完了,玩家釋放雙手,該干啥干啥去。
恕我實在沒想明白這討伐的意義是什么。
漫畫里,小八努力討伐除草是為了賺錢買心愛的相機、討伐棒等物品,吉伊的小包也是努力存錢得來。但游戲中的討伐所得只能用于屬性加點,把攻擊值提上去方便打后面的boss。
平時看漫畫就夠心疼孩子們窮得響叮當了,在游戲里好不容易八位數(shù)八位數(shù)的掙,還不能花孩子身上。我家小八是賺了幾個億之后又得回去睡橋洞嗎。
更別提這雞肋的加點,本喵純手點點到1000級,你們?nèi)毡救硕紱]得過腱鞘炎?
一共500多關,總不可能一直盯著小可愛們討伐,這期間去看看別的玩法行不行呢?
我測試了一下,從討伐界面切走去其他界面,討伐有可能會停止,也有可能不被影響,應該是bug;但已知的是,退出游戲后討伐不會繼續(xù),只是會給一點掛機獎勵。
討伐前的準備在“編成”頁面,這部分就不細說了,就是編隊、裝備、上buff的老一套。
目前這游戲可編隊的有7個角色+6個皮膚,角色是通過推關免費獲取。但目前我玩到10-2也還沒有解鎖獅薩,難道要去拉面館打工才能解鎖?拉面鎧給我放人!
六個皮膚屬于三小只,分別來自睡衣派對和野餐。皮膚有攻擊加成,正常角色是300傷害,睡衣皮膚500傷害,野餐皮膚900傷害。
皮膚只能充錢購買,也就是經(jīng)典的花錢買數(shù)值。一向高敏的霓虹金,居然對氪金提戰(zhàn)力這件事沒有異議?這種游戲在中國統(tǒng)稱史,也就是我無法對著寶寶們的臉說出這個字而已,官方你逃過一劫。
那來都來了,正好繼續(xù)看看游戲內(nèi)購產(chǎn)品的價位。
好家伙!換算成人民幣的話,野餐皮膚65米,睡衣皮膚22米。
我只能說Chiikawa這個IP很好的詮釋了什么叫“不玩游戲不買谷,一年立省五萬五”。評價是有這錢不如去名創(chuàng)優(yōu)品買點周邊,好歹能摸到孩子,然后再去pdd買幾件娃衣,這樣一來孩子啥衣服穿不了?
除了皮膚,這種微信小程序like的放置戰(zhàn)斗游戲,戰(zhàn)令月卡禮包等氪金項目必然不會少,只是在《口袋吉伊卡哇》里變成了好聽可愛的名字。
總結一下就是:100米的戰(zhàn)令、44米的特權卡以及20米的供給禮包若干。
寶寶,媽媽這次是真的要批評你們了。
是蘭博基尼滿足不了你們了嗎?錢夠花就給媽媽花點。
不花錢的項目有沒有呢?有的兄弟,有的。抽裝備和抽支援是免費的。
用過任務攢的紫鉆去抽,一次性能連抽35下。抽到的道具用于編隊,簡單來說還是提升戰(zhàn)力的作用;不過因為道具夠多,花鉆抽滿也能達到收集的目的,并觸發(fā)一些有趣的交互。
比如抽到獨角仙后,獨角仙在小可愛們討伐奇美拉時會跟在身邊,完全不知道其實自己也是一只奇美拉!
抽數(shù)累積越多,卡池的等級就越高,之后抽到高星物品的概率隨之提升。
聽上去貌似還算人性……?其實不然。在現(xiàn)階段游戲玩法極度匱乏、戰(zhàn)斗加點大于一切的情況下,這些破爛概率高不高的完全不重要。有沒有裝備對討伐沒影響,對戰(zhàn)力的改變也不過是在大海中加一滴水的區(qū)別。
不愧是免費的東西,聊勝于無。
“討伐”作為這游戲的主推玩法,全自動掛機使得玩家可操作性已經(jīng)為0,衍生出去的玩法還花里胡哨地騙錢。
就算我是個戰(zhàn)斗玩家,我狂氪狂肝提升戰(zhàn)力,堅持打到全通關也不會有任何成就感,因為通關了10-10會又從1-1開始。四個字:無聊透頂。
簡直玩不下去。別的小玩法會好一些嗎?別想了,沒好到哪兒去。
漫畫設定里,小可愛們除了討伐,除草、學習考證、打工賺錢也是生活的一部分;在游戲中,小可愛們同樣有除草、學習、吃美食等設定。
先來看“除草”。這部分靠玩家手動控制吉伊,消耗體力除草,點擊草坪塊一個個消除;體力不夠的情況下可選擇召喚小八和烏薩奇來幫忙,他倆是范圍除草的技能,一下子能除一大片。
看到了嗎吉伊,這就是現(xiàn)實。考不到除草證,拔草都沒人家快。
除草過程中能收集到鉆石、體力等材料,還有漫畫中吉伊哭著吹的哨子糖。等收集到足夠的哨子糖,學習功能就會解鎖。
是可以監(jiān)督我家孩子好好學習去考證了嗎?非也?!皩W習”只能加點戰(zhàn)斗屬性或者提升材料獲取效率,并且學一次就要半小時,輕易學不會。
合著我來這其他玩法玩半天,最后還是是為了討伐,這游戲的一切命題都是討伐。我就納悶了,就算孩子們能一叉叉奪死100只奇美拉,玩家又能從中獲得什么體驗感呢?
爛的沒邊!
所有玩法里,也就“小天地”會稍微好點,算是我玩這游戲唯一能被治愈的地方。
畢竟在官方設定里,小八只能睡在陰冷的山洞,家徒四壁,連像樣的碗都沒幾個;但在小天地,玩家可以把靠討伐獲得的家具布置在場景中,變成小可愛們的溫暖天地。這里有床有餐桌有玩具,所有漫畫角色都會來這兒玩,包括鎧甲人和黑色流星。
烏薩奇滑翔布丁、小八吉伊蓋被而眠、滿足于甜食的獺師、栗子大叔往那兒一坐就是美食家……原著中經(jīng)典的情節(jié)都復制了過來。
更驚喜的是,獲得家具的同時會解鎖相關漫畫。我們能再次看到在布丁旁欺負吉伊的烏薩奇,還有剛變身成功四處賣萌的飛鼠,“斯芬克斯”小八等等。一晃都兩年了,再讀到這幾頁漫畫真有恍如隔世的感覺。
話是這么說,但我還是更期待在游戲里能看到新的東西,漫畫這種回憶殺怎么說也是老劇情。哪怕是幾格新的小對話都能讓我更有力氣討生活?。?/span>
整個游戲玩下來,玩家聽不到孩子們的聲音,看不到孩子們的新故事,也不能和孩子們一起生活,就像個局外人控制他們賺錢-打架-賺錢-打架。
我相信眾多喜愛Chiikawa的小伙伴都是愛小不點們本身,羨慕他們不畏困難的勇氣,還有絕不讓步友誼的情誼;
但這款游戲帶來的,除了滿屏戰(zhàn)力就是氪金,完全忽視了Chiikawa真正的內(nèi)核。失去“治愈”基調(diào)的Chiikawa,真的還有魅力嗎?
本喵認為,這款粉絲期待值拉滿的《口袋吉伊卡哇》絕非良作,如果不是大熱IP的加持,這樣的游戲根本就翻不起水花。官方已經(jīng)賺夠多了,做出這種東西除了洗錢我想不到其他任何說法。大家對小可愛們的喜愛絕不是官方賺錢和消遣的工具,造勢時大張旗鼓,最后卻是用大失所望來描述也不為過。
以上!建議官方還是繼續(xù)致力于動畫行業(yè)吧,這兩年各類問題頻出,作為粉絲可以放你一馬又一馬,但我們是看小可愛的,不是放馬的。
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