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《小丑牌》2025更新計(jì)劃披露 發(fā)行商確認(rèn)首個(gè)DLC開發(fā)進(jìn)度

時(shí)間:2025-03-20 16:04:00

根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,自2024年2月發(fā)售即登頂Steam暢銷榜的卡牌構(gòu)筑游戲小丑牌》,其開發(fā)商LocalThunk在2024年8月通過Discord社區(qū)公告承諾的”首個(gè)重大游戲更新”(Major Update 1.0)目前取得階段性進(jìn)展。

《小丑牌》2025更新計(jì)劃披露 發(fā)行商確認(rèn)首個(gè)DLC開發(fā)進(jìn)度宣傳圖1

在2025年3月21日舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)的獨(dú)立游戲發(fā)行專題討論會(huì)上,Playstack發(fā)行總監(jiān)Wout van Halderen向與會(huì)者透露了最新動(dòng)態(tài)。

《小丑牌》2025更新計(jì)劃披露 發(fā)行商確認(rèn)首個(gè)DLC開發(fā)進(jìn)度宣傳圖2

值得關(guān)注的是,該更新原定于2025年Q2季度發(fā)布,但根據(jù)Reddit論壇用戶整理的開發(fā)時(shí)間線顯示,項(xiàng)目實(shí)際已延期至少兩個(gè)開發(fā)周期。

《小丑牌》2025更新計(jì)劃披露 發(fā)行商確認(rèn)首個(gè)DLC開發(fā)進(jìn)度宣傳圖3

對(duì)此Halderen解釋稱:”我們需要確保系統(tǒng)底層架構(gòu)的兼容性擴(kuò)展,特別是針對(duì)跨平臺(tái)存檔同步功能的升級(jí),必須達(dá)到’一次部署永久生效’的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)?!?/span>

樂玩編輯部
發(fā)布作者
小丑牌-Balatro 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

卡牌策略 / Roguelike / 輕度休閑 / 高重玩性

「走進(jìn)游戲」

《小丑牌-Balatro》是一款融合了撲克牌規(guī)則與Roguelike元素的創(chuàng)新卡牌游戲。玩家將在游戲中展開一場(chǎng)充滿隨機(jī)性和策略性的牌組構(gòu)建之旅,通過收集各式各樣的“小丑牌”以及其他加成卡牌,如塔羅牌、星球牌等,改變牌種、湊建牌型以通過關(guān)卡,達(dá)成挑戰(zhàn)。游戲基于簡(jiǎn)單的撲克牌概念,卻構(gòu)建出了一個(gè)精妙復(fù)雜的系統(tǒng),讓玩家在每一次游戲過程中都能體驗(yàn)到獨(dú)一無二的樂趣。

「實(shí)話實(shí)說」

優(yōu)點(diǎn)

  1. 游戲基于玩家熟悉的撲克牌規(guī)則,上手門檻極低
  2. 隨機(jī)性極高,每次游戲的牌組、小丑牌等都是隨機(jī)生成的
  3. 玩家需要根據(jù)不同的牌組和小丑牌來制定策略,嘗試不同的組合以達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),這種高度的策略性使得游戲具有極高的重玩價(jià)值

缺點(diǎn)

  1. 由于游戲的趣味性和吸引力太強(qiáng),玩家可能會(huì)在不知不覺中沉迷其中,消耗了大量時(shí)間
  2. 雖然游戲的基本規(guī)則簡(jiǎn)單,但要真正掌握游戲的精髓并打出高分,需要玩家投入大量的時(shí)間和精力去練習(xí)和摸索
  3. 盡管游戲的隨機(jī)性和策略性很高,但游戲的整體流程相對(duì)固定

「智慧錦囊」

  1. 小丑牌是游戲中的關(guān)鍵,每張小丑牌都有獨(dú)特的能力,需要根據(jù)實(shí)際情況合理利用
  2. 不同的牌組和小丑牌之間可以產(chǎn)生不同的增益效果,需要不斷嘗試和探索,找到最適合自己的牌組搭配方案
  3. 游戲的節(jié)奏較快,玩家需要在短時(shí)間內(nèi)做出決策,因此需要保持冷靜,合理安排時(shí)間,關(guān)注游戲節(jié)奏

「小編真機(jī)」

”這游戲真的太上頭了,一開始玩就停不下來。每次抽到一張強(qiáng)力的小丑牌,那種興奮感簡(jiǎn)直爆棚“

——Meou~醬

”難度確實(shí)不低,尤其是對(duì)于新手來說,想要打出高分需要花費(fèi)不少時(shí)間和精力去練習(xí)。有時(shí)候一局游戲下來,感覺腦子都快轉(zhuǎn)不動(dòng)了“。

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說」

“隨機(jī)性和策略性太棒了,每次玩都有不同的體驗(yàn)。而且游戲的節(jié)奏很快,讓人玩起來特別過癮,一不小心就玩了好幾個(gè)小時(shí)”@請(qǐng)吃柚子吧

“這真的是一款寶藏游戲,玩法簡(jiǎn)單卻不失深度,讓人越玩越想玩。我已經(jīng)沉迷其中,無法自拔了”@ ItaY

“難度有點(diǎn)高,尤其是對(duì)于新手來說,前期可能會(huì)感到有些吃力。而且游戲過程中需要不斷地思考和決策,玩久了會(huì)感覺有點(diǎn)累”@卡西法

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