《劍靈2》動(dòng)作系統(tǒng)全面升級(jí) 自由打擊視角與職業(yè)平衡調(diào)整解析
時(shí)間:2025-03-20 16:04:00
《劍靈2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布版本更新公告,披露了動(dòng)作系統(tǒng)、視角邏輯、技能銜接等模塊的迭代方案。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,此次更新涉及217項(xiàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)參數(shù)調(diào)整,預(yù)計(jì)將影響全職業(yè)PVP/PVE環(huán)境。
游戲采用新版Havok物理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)武器震顫與布料動(dòng)態(tài)模擬,通過(guò)流體力學(xué)算法重新構(gòu)建衣料飄動(dòng)軌跡。測(cè)試服數(shù)據(jù)顯示,角色快速移動(dòng)時(shí)發(fā)絲飄動(dòng)幀率提升至144fps,金屬武器碰撞時(shí)產(chǎn)生的粒子效果數(shù)量增加300%。
開發(fā)組特別新增武器接觸面的實(shí)時(shí)摩擦系數(shù)計(jì)算模塊,不同材質(zhì)武器碰撞會(huì)觸發(fā)差異化的火花特效。
本次更新預(yù)計(jì)于8月2日實(shí)裝正式服,同步開放全新25人團(tuán)隊(duì)副本”黑風(fēng)魔界”。根據(jù)SuperData報(bào)告顯示,《劍靈2》全球預(yù)約量已突破180萬(wàn),PC/移動(dòng)端跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能將于第四季度上線。

發(fā)布作者