《魔王終局》:Steam移植免費玩!像素風策略自走棋丨樂玩獨家測評
時間:2025-03-19 17:05:00
《魔王終局》是一款類自走棋的策略休閑游戲,在游戲中,玩家不再扮演傳統(tǒng)的冒險者,而是化身“邪惡”的魔王,面對為了寶物而前赴后繼的冒險者,需要招募強大的隨從,搭配合理的陣營,將這些冒險者趕出魔王城堡。
美術/界面
游戲采用了簡約的像素畫風,游戲中的角色、隨從和場景都以像素形式呈現(xiàn),降低了游戲的硬件要求同時又保留了一定的藝術美感。
游戲針對移動端的優(yōu)化和豎屏UI做的相對較好,游戲整體畫面簡潔明了,主界面清晰地展示了游戲的各個功能模塊。
戰(zhàn)斗界面中,隨從的排列、血量的顯示以及回合數(shù)的提示也都一目了然,方便玩家進行操作和決策。
引導與玩法
游戲的新手引導相對薄弱,幾乎沒有任何詳細的教程,玩家需要在游戲過程中自行摸索。
對于有類似游戲經驗的玩家來說,可能是一種挑戰(zhàn)和樂趣,但對于完全沒有接觸過這類游戲的新玩家來說,可能會感到有些不知所措。
游戲的核心玩法是通過招募隨從、搭配寶物來構建強大的陣容,以在限定回合內擊敗前來討伐的冒險者,守護自己的寶庫。
玩家需要在每回合開始前,從隨機出現(xiàn)的隨從中選擇并招募,構建自己的戰(zhàn)斗陣容。每回合結束后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家所選隨從和寶物的搭配,自動與前來討伐的冒險者進行戰(zhàn)斗。
在每個難度下,玩家需要連續(xù)擊敗一定數(shù)量的冒險者波次,若未在規(guī)定回合數(shù)內擊敗冒險者,他們將從玩家的寶庫中掠奪寶石,且游戲失敗。
游戲目前有120種隨從,根據(jù)其種族可以分為自然、構造、亡靈、惡魔四類。玩家在選擇隨從時,要綜合考慮其種族、技能、攻擊距離等因素。
自然種族的隨從可能具有治療或增益效果,適用于輔助,構造種族的隨從通常作為前排肉盾,而亡靈和惡魔種族的隨從則多為輸出型。
寶物的選擇要與隨從的種族和技能相契合,不同的寶物能夠為對應的種族提供增益,例如財寶白骨王冠可以提升所有亡靈的傷害。
同時,不同寶物之間也可能存在聯(lián)動效果,合理搭配能夠產生意想不到的戰(zhàn)斗效果。
游戲中存在多種流派,如雷暴流、毒素流、火球流等。每種流派都有其獨特的隨從組合和寶物搭配方式。
例如,雷暴流主要依靠具有雷電攻擊技能的隨從,在短時間內對敵人造成大量雷電傷害;毒素流則通過隨從的毒系技能,使敵人持續(xù)掉血,逐漸削弱敵方力量。
易用體驗
游戲的操作相對簡單,僅需通過點擊、拖拽等基本操作來完成隨從的招募、布局和戰(zhàn)斗指令的下達。
但游戲的新手引導不夠完善,進入游戲就是游玩界面,所有信息都需要自己摸索,很容易初始就勸退玩家。
整體可玩性很高,但游戲的后續(xù)內容相對不足,不買DLC基本上半天就能把所有套路玩遍。
優(yōu)點:
1.獨特的游戲視角
2.多樣的隨從、寶物和流派,使得游戲具有較高的策略性
3.休閑與策略相平衡,不會過于復雜
缺點:
1.新手引導不足
2.近戰(zhàn)單位必須緊貼敵方單位才能發(fā)動攻擊
3.游戲的背景故事和劇情相對簡單,文本流程較短
總結
游戲在端游已經上架并優(yōu)化了近兩年,內容玩法質量都很不錯,將其移植至手機端,能更方便玩家隨時隨地開玩。
整體體驗下來游戲的玩法機制和操作設計都很舒服順手,但對新玩家來說,沒有新手引導,卡牌的稀有度、選擇、使用均未作詳細說明,入手難度確實較高,更推薦有過同類游戲經驗或端游老玩家游玩。
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