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《小丑牌》開發(fā)者:避同類游戲,堅(jiān)守原創(chuàng)之路

時(shí)間:2025-03-10 17:05:00

《小丑牌》的幕后英雄LocalThunk近日揭露了這款備受歡迎的卡牌游戲背后的開發(fā)故事,特別是他如何在創(chuàng)作過程中刻意避開其他同類游戲的影子。LocalThunk,曾是一名加拿大的IT工作者,后來轉(zhuǎn)行成為獨(dú)立游戲開發(fā)者。

他在最新的博客文章中,詳細(xì)記錄了《小丑牌》的開發(fā)歷程,不僅涉及設(shè)計(jì)決策的內(nèi)幕,還分享了他的個人生活和健康狀況對游戲開發(fā)的影響。

在游戲原型的初創(chuàng)期,即2021年12月,LocalThunk就明確表示,他將暫停玩其他肉鴿類游戲,以避免在設(shè)計(jì)《小丑牌》時(shí)受到其他游戲創(chuàng)意的潛在影響。

《小丑牌》開發(fā)者:避同類游戲,堅(jiān)守原創(chuàng)之路宣傳圖1

他解釋說:“我這么做并非因?yàn)槲矣X得這樣做能讓《小丑牌》變得更出色,而是因?yàn)槲覠釔塾螒蜷_發(fā)這個過程。對我來說,探索未知、嘗試新事物,遠(yuǎn)比簡單模仿現(xiàn)有成功游戲的設(shè)計(jì)要有趣得多。”

盡管他堅(jiān)守這一原則,但在2023年5月,LocalThunk為了研究手柄輸入問題,下載了《殺戮尖塔》。他承認(rèn),這款游戲的設(shè)計(jì)確實(shí)令人印象深刻,但慶幸自己沒有在游戲開發(fā)初期就接觸到,否則可能會不自覺地借鑒其設(shè)計(jì)。

在《小丑牌》的開發(fā)時(shí)間線中,LocalThunk還透露,游戲的基礎(chǔ)計(jì)分系統(tǒng)——“籌碼X倍數(shù)”在游戲還叫做《大作弊》的初期就已經(jīng)確定。而決定在游戲中加入多達(dá)150張小丑牌,則是在2023年末才最終敲定的。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
小丑牌-Balatro 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

卡牌策略 / Roguelike / 輕度休閑 / 高重玩性

「走進(jìn)游戲」

《小丑牌-Balatro》是一款融合了撲克牌規(guī)則與Roguelike元素的創(chuàng)新卡牌游戲。玩家將在游戲中展開一場充滿隨機(jī)性和策略性的牌組構(gòu)建之旅,通過收集各式各樣的“小丑牌”以及其他加成卡牌,如塔羅牌、星球牌等,改變牌種、湊建牌型以通過關(guān)卡,達(dá)成挑戰(zhàn)。游戲基于簡單的撲克牌概念,卻構(gòu)建出了一個精妙復(fù)雜的系統(tǒng),讓玩家在每一次游戲過程中都能體驗(yàn)到獨(dú)一無二的樂趣。

「實(shí)話實(shí)說」

優(yōu)點(diǎn)

  1. 游戲基于玩家熟悉的撲克牌規(guī)則,上手門檻極低
  2. 隨機(jī)性極高,每次游戲的牌組、小丑牌等都是隨機(jī)生成的
  3. 玩家需要根據(jù)不同的牌組和小丑牌來制定策略,嘗試不同的組合以達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),這種高度的策略性使得游戲具有極高的重玩價(jià)值

缺點(diǎn)

  1. 由于游戲的趣味性和吸引力太強(qiáng),玩家可能會在不知不覺中沉迷其中,消耗了大量時(shí)間
  2. 雖然游戲的基本規(guī)則簡單,但要真正掌握游戲的精髓并打出高分,需要玩家投入大量的時(shí)間和精力去練習(xí)和摸索
  3. 盡管游戲的隨機(jī)性和策略性很高,但游戲的整體流程相對固定

「智慧錦囊」

  1. 小丑牌是游戲中的關(guān)鍵,每張小丑牌都有獨(dú)特的能力,需要根據(jù)實(shí)際情況合理利用
  2. 不同的牌組和小丑牌之間可以產(chǎn)生不同的增益效果,需要不斷嘗試和探索,找到最適合自己的牌組搭配方案
  3. 游戲的節(jié)奏較快,玩家需要在短時(shí)間內(nèi)做出決策,因此需要保持冷靜,合理安排時(shí)間,關(guān)注游戲節(jié)奏

「小編真機(jī)」

”這游戲真的太上頭了,一開始玩就停不下來。每次抽到一張強(qiáng)力的小丑牌,那種興奮感簡直爆棚“

——Meou~醬

”難度確實(shí)不低,尤其是對于新手來說,想要打出高分需要花費(fèi)不少時(shí)間和精力去練習(xí)。有時(shí)候一局游戲下來,感覺腦子都快轉(zhuǎn)不動了“。

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說」

“隨機(jī)性和策略性太棒了,每次玩都有不同的體驗(yàn)。而且游戲的節(jié)奏很快,讓人玩起來特別過癮,一不小心就玩了好幾個小時(shí)”@請吃柚子吧

“這真的是一款寶藏游戲,玩法簡單卻不失深度,讓人越玩越想玩。我已經(jīng)沉迷其中,無法自拔了”@ ItaY

“難度有點(diǎn)高,尤其是對于新手來說,前期可能會感到有些吃力。而且游戲過程中需要不斷地思考和決策,玩久了會感覺有點(diǎn)累”@卡西法

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