《小丑牌》開發(fā)者:避同類游戲,堅(jiān)守原創(chuàng)之路
時(shí)間:2025-03-10 17:05:00
《小丑牌》的幕后英雄LocalThunk近日揭露了這款備受歡迎的卡牌游戲背后的開發(fā)故事,特別是他如何在創(chuàng)作過程中刻意避開其他同類游戲的影子。LocalThunk,曾是一名加拿大的IT工作者,后來轉(zhuǎn)行成為獨(dú)立游戲開發(fā)者。
他在最新的博客文章中,詳細(xì)記錄了《小丑牌》的開發(fā)歷程,不僅涉及設(shè)計(jì)決策的內(nèi)幕,還分享了他的個人生活和健康狀況對游戲開發(fā)的影響。
在游戲原型的初創(chuàng)期,即2021年12月,LocalThunk就明確表示,他將暫停玩其他肉鴿類游戲,以避免在設(shè)計(jì)《小丑牌》時(shí)受到其他游戲創(chuàng)意的潛在影響。
他解釋說:“我這么做并非因?yàn)槲矣X得這樣做能讓《小丑牌》變得更出色,而是因?yàn)槲覠釔塾螒蜷_發(fā)這個過程。對我來說,探索未知、嘗試新事物,遠(yuǎn)比簡單模仿現(xiàn)有成功游戲的設(shè)計(jì)要有趣得多。”
盡管他堅(jiān)守這一原則,但在2023年5月,LocalThunk為了研究手柄輸入問題,下載了《殺戮尖塔》。他承認(rèn),這款游戲的設(shè)計(jì)確實(shí)令人印象深刻,但慶幸自己沒有在游戲開發(fā)初期就接觸到,否則可能會不自覺地借鑒其設(shè)計(jì)。
在《小丑牌》的開發(fā)時(shí)間線中,LocalThunk還透露,游戲的基礎(chǔ)計(jì)分系統(tǒng)——“籌碼X倍數(shù)”在游戲還叫做《大作弊》的初期就已經(jīng)確定。而決定在游戲中加入多達(dá)150張小丑牌,則是在2023年末才最終敲定的。

發(fā)布作者