《奇蛋生物》:老板壓榨我,我選擇去壓榨貓貓0w0丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2025-02-21 17:05:00
來(lái)了來(lái)了,今天又來(lái)測(cè)評(píng)“帕魯like”游戲了。
所幸今天的“帕魯”們不再是換湯不換藥的特定世界觀設(shè)計(jì)下的某種奇特物種,而是可愛(ài)的貓貓團(tuán)子!《奇蛋生物》,一款以貓咪為主的,包含了各種小動(dòng)物的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,一起來(lái)看看吧~
連進(jìn)游戲后的進(jìn)度條都是貓貓。
像拉拉面一樣……被拉成了貓條了!貓貓??!
由于沒(méi)有新手指導(dǎo),我們又開(kāi)局就誕生在這個(gè)荒蕪小島,只能自己到處走走。
請(qǐng)不要用吸塵器吸我……?我就吸。
然后獲得幾個(gè)甜菜根。
不要點(diǎn)……?我就點(diǎn)。
然后解鎖了一塊新區(qū)域。
倒是很會(huì)和哥玩欲擒故縱啊,丫頭!
這邊欲擒故縱,那邊的海馬就把一只小狗擒住了,小狗嗷嗷喊救命,讓我們?cè)俨蓭讉€(gè)甜菜根給海馬吃,他就能出來(lái)。
我不救。
不對(duì),這里必須得救……在剛剛的植物那兒吸一些甜菜根,按任務(wù)提示再吸幾塊石頭。
狗狗終于解救出來(lái)了!
只是沒(méi)想到,小狗名叫狗策劃。。。(ps:既然已經(jīng)自稱(chēng)縫合策劃,那我就不批評(píng)你們縫游戲了,很有自知之明)
狗策劃大概講了下游戲規(guī)則,我們?cè)谶@個(gè)游戲里需要建造不同的工廠,讓奇蛋來(lái)給我們打工。
貓貓就是奇蛋的一種,也就是貓蛋,后面還會(huì)解鎖狗蛋、雞蛋等……查詢(xún)制作組精神狀態(tài)。
像剛剛我們?nèi)ノ√鸩烁?、石塊、木枝,這些行為都可以交給貓貓做,我們只需要負(fù)責(zé)把各種生產(chǎn)工廠建好,讓工廠去加工這些原材料,生成更高級(jí)的材料。
比如解鎖了制糖廠后,我們吸取來(lái)的甜菜根就能加工生成糖塊、葡萄糖等物品。
制糖廠修好就能抓貓丁來(lái)打工,不用我們自己去一個(gè)個(gè)吸取甜菜根了。
隨著等級(jí)增加,能派遣的貓貓也更多,從一只到兩只到三只,生產(chǎn)的效率就越來(lái)越高。(怎么不算資本主義的雛形)
后面能修建的工廠會(huì)越來(lái)越多,生產(chǎn)碳的、生產(chǎn)石塊的、生產(chǎn)木材的等等。
工廠的修建不是隨意擺放哦!此游比較創(chuàng)新的點(diǎn)是多了一個(gè)類(lèi)似于電力鏈接的玩法,因?yàn)楣S是靠能量運(yùn)作的,所有工廠都需要建造在能量塔的范圍內(nèi)。
這個(gè)范圍是一個(gè)圓,我的習(xí)慣是幾個(gè)能量塔的圓相切,鋪滿(mǎn)就方便隨便擺放工廠了。
另外工廠擺放的位置也有講究,比如這個(gè)木材廠,它擺放的位置就不能樹(shù)木太遠(yuǎn),不然貓貓會(huì)找不到路或者搬運(yùn)效率低下……
笨蛋!你干不了有的是蛋干!
純剝削也不好,貓貓們也需要休息,畢竟在這個(gè)游戲里,貓貓沒(méi)休息的地方是真的會(huì)死。
每天上16個(gè)小時(shí)班,晚上休息8個(gè)小時(shí),有點(diǎn)不忍心玩了是怎么回事。
搭個(gè)帳篷給貓貓們休息用,到了晚上,貓貓困了就成群結(jié)隊(duì)地鉆進(jìn)去。
可愛(ài)啊!排整齊了進(jìn)帳篷!
既然是資本家,睡覺(jué)的時(shí)間也要利用起來(lái)。貓貓睡覺(jué)時(shí)會(huì)做夢(mèng),做的夢(mèng)到了第二天變成貨幣,收集起來(lái)就又供我們使用了。
這群貓貓……碰到制作組也算碰到活閻王。
隨著擴(kuò)容,規(guī)模越來(lái)越大,工廠越建越多,就這幾只貓貓總會(huì)忙不過(guò)來(lái),那貓貓?jiān)趺传@得呢?——在晚上鬼鬼祟祟的炸貓貓草,手雷丟到就算捕捉到,貓貓草會(huì)變成貓貓。
噫吁嚱!這下真是生來(lái)就為了打工。
主要的經(jīng)營(yíng)玩法就是這樣,除了玩起來(lái)容易停不下來(lái)然后輕輕松松把自己累死除外,沒(méi)什么其他毛病。
這次二測(cè)更新了很多內(nèi)容,比如玩到后面新增了壓力玩法,工廠建多了貓貓們工作量太大,他們就會(huì)玉玉。玩家需要留心壓力值,合理控制,謹(jǐn)防貓貓得玉米癥。
至于怎么降壓你別管,總之就是PUA那套。想到一些大廠,為了避免員工加班猝死都會(huì)在公司備幾個(gè)心臟復(fù)蘇器,員工加班猝死的話(huà),不解決加班,解決猝死。
島上只有蛋也不行,用游戲里肝來(lái)的資源能拿去下池子抽居民,居民可以幫忙搬運(yùn)材料,也可以管理奇蛋。
那么,能制作出這樣一個(gè)游戲的官方,精神狀態(tài)也必然是很美麗的。
雖然很多游戲我都罵它是伸手要錢(qián),但我就問(wèn),哪家游戲是這樣真·伸手要錢(qián)的。
六百六十六,鹽都不鹽了是吧!
更別提這夾雜私貨的文案,你們制作組成分很復(fù)雜啊。
總體來(lái)說(shuō),游戲是挺完整的,考慮到僅是二測(cè),并且公司人員很少(看到官方運(yùn)營(yíng)姐姐是美工兼UI兼文案兼運(yùn)營(yíng),我徹底理解這個(gè)游戲內(nèi)核),做到這樣的完整度已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。
但本喵玩下來(lái)還是有一個(gè)小問(wèn)題,就是視角和地圖不夠清晰。視角的拖拽不太靈活,并且是固定在一個(gè)高度,不能上下拉轉(zhuǎn),體感不太適應(yīng)現(xiàn)在這個(gè)視角。
晝夜交替部分的色相飽和度太高,霧太濃導(dǎo)致本來(lái)的分辨率不高就更看不清了。地圖就不多說(shuō),屏幕上方?jīng)]有小地圖對(duì)我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是災(zāi)難。
制作方,你到底知道你這個(gè)小島有多大嗎?!到處都長(zhǎng)一個(gè)樣還迷霧繚繞,繞兩圈就暈了!
以上?!镀娴吧铩愤@款輕松解壓的模擬經(jīng)營(yíng)游戲玩下來(lái)還是很不錯(cuò)的,但離公測(cè)還有一些需要改進(jìn)的地方,對(duì)標(biāo)上線(xiàn)產(chǎn)品還是有些距離的。但看在可愛(ài)貓貓辛勤工作的份上,給游戲方一個(gè)好評(píng),期待正式產(chǎn)品!
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