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《奇蛋生物》:老板壓榨我,我選擇去壓榨貓貓0w0丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-21 17:05:00

來(lái)了來(lái)了,今天又來(lái)測(cè)評(píng)“帕魯like”游戲了。

所幸今天的“帕魯”們不再是換湯不換藥的特定世界觀設(shè)計(jì)下的某種奇特物種,而是可愛(ài)的貓貓團(tuán)子!《奇蛋生物》,一款以貓咪為主的,包含了各種小動(dòng)物的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,一起來(lái)看看吧~

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連進(jìn)游戲后的進(jìn)度條都是貓貓。

像拉拉面一樣……被拉成了貓條了!貓貓??!

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由于沒(méi)有新手指導(dǎo),我們又開(kāi)局就誕生在這個(gè)荒蕪小島,只能自己到處走走。

請(qǐng)不要用吸塵器吸我……?我就吸。

然后獲得幾個(gè)甜菜根。

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不要點(diǎn)……?我就點(diǎn)。

然后解鎖了一塊新區(qū)域。

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倒是很會(huì)和哥玩欲擒故縱啊,丫頭!

這邊欲擒故縱,那邊的海馬就把一只小狗擒住了,小狗嗷嗷喊救命,讓我們?cè)俨蓭讉€(gè)甜菜根給海馬吃,他就能出來(lái)。

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我不救。

不對(duì),這里必須得救……在剛剛的植物那兒吸一些甜菜根,按任務(wù)提示再吸幾塊石頭。

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狗狗終于解救出來(lái)了!

只是沒(méi)想到,小狗名叫狗策劃。。。(ps:既然已經(jīng)自稱(chēng)縫合策劃,那我就不批評(píng)你們縫游戲了,很有自知之明)

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狗策劃大概講了下游戲規(guī)則,我們?cè)谶@個(gè)游戲里需要建造不同的工廠,讓奇蛋來(lái)給我們打工。

貓貓就是奇蛋的一種,也就是貓蛋,后面還會(huì)解鎖狗蛋、雞蛋等……查詢(xún)制作組精神狀態(tài)。

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像剛剛我們?nèi)ノ√鸩烁?、石塊、木枝,這些行為都可以交給貓貓做,我們只需要負(fù)責(zé)把各種生產(chǎn)工廠建好,讓工廠去加工這些原材料,生成更高級(jí)的材料。

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比如解鎖了制糖廠后,我們吸取來(lái)的甜菜根就能加工生成糖塊、葡萄糖等物品。

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制糖廠修好就能抓貓丁來(lái)打工,不用我們自己去一個(gè)個(gè)吸取甜菜根了。

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隨著等級(jí)增加,能派遣的貓貓也更多,從一只到兩只到三只,生產(chǎn)的效率就越來(lái)越高。(怎么不算資本主義的雛形)

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后面能修建的工廠會(huì)越來(lái)越多,生產(chǎn)碳的、生產(chǎn)石塊的、生產(chǎn)木材的等等。

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工廠的修建不是隨意擺放哦!此游比較創(chuàng)新的點(diǎn)是多了一個(gè)類(lèi)似于電力鏈接的玩法,因?yàn)楣S是靠能量運(yùn)作的,所有工廠都需要建造在能量塔的范圍內(nèi)。

這個(gè)范圍是一個(gè)圓,我的習(xí)慣是幾個(gè)能量塔的圓相切,鋪滿(mǎn)就方便隨便擺放工廠了。

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另外工廠擺放的位置也有講究,比如這個(gè)木材廠,它擺放的位置就不能樹(shù)木太遠(yuǎn),不然貓貓會(huì)找不到路或者搬運(yùn)效率低下……

笨蛋!你干不了有的是蛋干!

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純剝削也不好,貓貓們也需要休息,畢竟在這個(gè)游戲里,貓貓沒(méi)休息的地方是真的會(huì)死。

每天上16個(gè)小時(shí)班,晚上休息8個(gè)小時(shí),有點(diǎn)不忍心玩了是怎么回事。

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搭個(gè)帳篷給貓貓們休息用,到了晚上,貓貓困了就成群結(jié)隊(duì)地鉆進(jìn)去。

可愛(ài)啊!排整齊了進(jìn)帳篷!

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既然是資本家,睡覺(jué)的時(shí)間也要利用起來(lái)。貓貓睡覺(jué)時(shí)會(huì)做夢(mèng),做的夢(mèng)到了第二天變成貨幣,收集起來(lái)就又供我們使用了。

這群貓貓……碰到制作組也算碰到活閻王。

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隨著擴(kuò)容,規(guī)模越來(lái)越大,工廠越建越多,就這幾只貓貓總會(huì)忙不過(guò)來(lái),那貓貓?jiān)趺传@得呢?——在晚上鬼鬼祟祟的炸貓貓草,手雷丟到就算捕捉到,貓貓草會(huì)變成貓貓。

噫吁嚱!這下真是生來(lái)就為了打工。

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主要的經(jīng)營(yíng)玩法就是這樣,除了玩起來(lái)容易停不下來(lái)然后輕輕松松把自己累死除外,沒(méi)什么其他毛病。

這次二測(cè)更新了很多內(nèi)容,比如玩到后面新增了壓力玩法,工廠建多了貓貓們工作量太大,他們就會(huì)玉玉。玩家需要留心壓力值,合理控制,謹(jǐn)防貓貓得玉米癥。

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至于怎么降壓你別管,總之就是PUA那套。想到一些大廠,為了避免員工加班猝死都會(huì)在公司備幾個(gè)心臟復(fù)蘇器,員工加班猝死的話(huà),不解決加班,解決猝死。

島上只有蛋也不行,用游戲里肝來(lái)的資源能拿去下池子抽居民,居民可以幫忙搬運(yùn)材料,也可以管理奇蛋。

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那么,能制作出這樣一個(gè)游戲的官方,精神狀態(tài)也必然是很美麗的。

雖然很多游戲我都罵它是伸手要錢(qián),但我就問(wèn),哪家游戲是這樣真·伸手要錢(qián)的。

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六百六十六,鹽都不鹽了是吧!

更別提這夾雜私貨的文案,你們制作組成分很復(fù)雜啊。

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總體來(lái)說(shuō),游戲是挺完整的,考慮到僅是二測(cè),并且公司人員很少(看到官方運(yùn)營(yíng)姐姐是美工兼UI兼文案兼運(yùn)營(yíng),我徹底理解這個(gè)游戲內(nèi)核),做到這樣的完整度已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。

但本喵玩下來(lái)還是有一個(gè)小問(wèn)題,就是視角和地圖不夠清晰。視角的拖拽不太靈活,并且是固定在一個(gè)高度,不能上下拉轉(zhuǎn),體感不太適應(yīng)現(xiàn)在這個(gè)視角。

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晝夜交替部分的色相飽和度太高,霧太濃導(dǎo)致本來(lái)的分辨率不高就更看不清了。地圖就不多說(shuō),屏幕上方?jīng)]有小地圖對(duì)我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是災(zāi)難。

制作方,你到底知道你這個(gè)小島有多大嗎?!到處都長(zhǎng)一個(gè)樣還迷霧繚繞,繞兩圈就暈了!

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以上?!镀娴吧铩愤@款輕松解壓的模擬經(jīng)營(yíng)游戲玩下來(lái)還是很不錯(cuò)的,但離公測(cè)還有一些需要改進(jìn)的地方,對(duì)標(biāo)上線(xiàn)產(chǎn)品還是有些距離的。但看在可愛(ài)貓貓辛勤工作的份上,給游戲方一個(gè)好評(píng),期待正式產(chǎn)品!

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Meou~醬
發(fā)布作者
奇蛋生物 類(lèi)型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」

貓咪養(yǎng)成/模擬經(jīng)營(yíng)/治愈畫(huà)風(fēng)/休閑策略

「走進(jìn)游戲」

《奇蛋生物》是一款以貓咪為主題,融合多種小動(dòng)物的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。玩家將建設(shè)并經(jīng)營(yíng)一座小島,通過(guò)砍樹(shù)、搗甜菜、搬石頭等操作逐步發(fā)展,養(yǎng)活眾多小貓,實(shí)現(xiàn)貓咪社群自動(dòng)化運(yùn)作,還能擴(kuò)展地圖,收集稀有資源,安置不同性格的可愛(ài)居民,讓她們帶領(lǐng)小貓高效工作,體驗(yàn)輕松休閑的海島生活。

「實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō)」

優(yōu)點(diǎn):

  1. 游戲畫(huà)風(fēng)清新亮麗,充滿(mǎn)治愈感。
  2. 玩法豐富多樣,建設(shè)小島、自動(dòng)工作、擴(kuò)展地圖等元素增加了游戲的趣味性和可玩性。
  3. 貓咪養(yǎng)成及居民互動(dòng)等設(shè)定,讓玩家有較強(qiáng)的養(yǎng)成成就感。

缺點(diǎn):

  1. 游戲前期引導(dǎo)稍顯不足。
  2. 部分玩法的創(chuàng)新性不夠突出。
  3. 游戲內(nèi)貓咪等角色的動(dòng)作和交互有時(shí)略顯僵硬。

「智慧錦囊」

  1. 合理分配小貓工作,根據(jù)它們的特點(diǎn)安排合適崗位,提升工作效率。
  2. 多收集不同性格的居民,她們的領(lǐng)導(dǎo)能力對(duì)小貓工作幫助很大。
  3. 積極參與地圖探索,獲取稀有資源能加速小島發(fā)展。

「小編真機(jī)」

“玩這游戲真挺放松的,畫(huà)風(fēng)太治愈了,看著小貓們?cè)趰u上跑來(lái)跑去,心情都變好了。就是前期有點(diǎn)摸不著頭腦,不知道咋發(fā)展?!?/span>

——Meou~醬

“我喜歡擴(kuò)展地圖那部分,探索新區(qū)域收集資源很有成就感。不過(guò)角色動(dòng)作有點(diǎn)不夠流暢,看著有點(diǎn)別扭?!?/span>

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

「玩家說(shuō)」

“這游戲太可愛(ài)了,貓咪都好萌,養(yǎng)它們好有成就感,畫(huà)風(fēng)我也超愛(ài),玩起來(lái)很解壓。”@愿三旬之時(shí)理想仍在

“玩法挺豐富的,能建設(shè)小島還能讓小貓自動(dòng)工作,挺有意思。就是感覺(jué)有些地方跟別的經(jīng)營(yíng)游戲差不多?!盄荒瀧一斗天下第一

“游戲整體還不錯(cuò),就是角色交互有點(diǎn)生硬,希望能優(yōu)化一下,不然影響體驗(yàn)?!盄穹軌

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