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《鄉(xiāng)村老師》:不會(huì)做飯種地的釣魚佬不是一個(gè)合格的鄉(xiāng)村老師丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-18 17:05:00

《鄉(xiāng)村老師》是由國(guó)內(nèi)良心工作室打造的一款像素風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,以偏遠(yuǎn)山區(qū)支教為背景,玩家將化身一名鄉(xiāng)村教師,在物資匱乏的環(huán)境中,通過卡牌教學(xué)、種田釣魚、學(xué)生管理等策略玩法,體驗(yàn)教書育人的艱辛與溫情。

美術(shù)/界面

游戲采用暖色調(diào)像素風(fēng)格,泛黃的黑板、斑駁的墻皮、漏雨的屋頂?shù)葓?chǎng)景細(xì)節(jié),瞬間將玩家拉回90年代的鄉(xiāng)村教室。

《鄉(xiāng)村老師》:不會(huì)做飯種地的釣魚佬不是一個(gè)合格的鄉(xiāng)村老師丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1

盡管游戲的特效簡(jiǎn)陋,但動(dòng)畫表現(xiàn)很細(xì)膩,學(xué)生被批評(píng)時(shí)低頭搓衣角,黃昏家訪時(shí)炊煙與蟬鳴交織,都通過無(wú)聲的細(xì)節(jié)傳遞出山區(qū)的貧困與淳樸。

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功能界面以文字和圖標(biāo)為主,操作直觀,但NPC對(duì)話模板化嚴(yán)重,多數(shù)場(chǎng)景僅提供固定臺(tái)詞,缺乏動(dòng)態(tài)變化。

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背景音樂以口琴、木吉他為主,搭配課間喧鬧、粉筆沙沙聲、山間蟬鳴,構(gòu)成獨(dú)特的“鄉(xiāng)村白噪音”,與畫面相輔相成。

引導(dǎo)與玩法

游戲的引導(dǎo)系統(tǒng)比較完善,游戲開始時(shí),每進(jìn)入一個(gè)新區(qū)域,都會(huì)有與該區(qū)域操作有關(guān)的教程引導(dǎo)玩家,如教學(xué)、種菜、釣魚等。

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游戲的核心玩法集中于教學(xué)部分,教學(xué)環(huán)節(jié)采用卡牌機(jī)制,語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等科目被轉(zhuǎn)化為“古詩(shī)講解”“算術(shù)題海”等卡牌。

玩家在選好課程開始教學(xué)后,會(huì)拿到幾張教學(xué)牌,打出教學(xué)牌會(huì)結(jié)算教學(xué)分?jǐn)?shù),可以打出牌型組合觸發(fā)額外效果進(jìn)行分?jǐn)?shù)加成。

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教學(xué)分?jǐn)?shù)達(dá)到目標(biāo)要求即可獲得該課程的額外獎(jiǎng)勵(lì),如可以選擇強(qiáng)化教學(xué)牌或升級(jí)牌型,結(jié)束后就可以再次選擇新課程開啟下一輪教學(xué)(打牌)。

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在教學(xué)的同時(shí)還要注意學(xué)生的心情值,心情過低將會(huì)有知識(shí)學(xué)習(xí)效率的debuff,最好是保持學(xué)生的心情都在80以上。

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在課后會(huì)有作業(yè)布置的環(huán)節(jié),如果想快速提分就可以布置多一點(diǎn)作業(yè),但作業(yè)布置像走鋼絲,多一分壓垮,少一分?jǐn)[爛,作業(yè)過多會(huì)極大減少學(xué)生心情值。

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布置好作業(yè)課后還有一些可選擇活動(dòng)事項(xiàng),談話和課外獲得主要是增加學(xué)生心情值,談話消耗體力且一次只能一名學(xué)生。

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課外活動(dòng)可以一次加全部學(xué)生的好感,但既需要體力又需要活動(dòng)器材,活動(dòng)器材還需要花錢購(gòu)買。

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補(bǔ)課與前兩個(gè)相反,會(huì)降低學(xué)生的心情,最多能選擇三名學(xué)生,能提升所選學(xué)生的自身知識(shí)。

上完課之后我們就可以去村里的各個(gè)地方逛,但游戲設(shè)置了體力限制,步行到不同的地方需要消耗一定體力,后期錢多可以購(gòu)買交通工具。

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地圖上有氣泡框的地方都可以進(jìn)行交互,可能是可以采摘的農(nóng)產(chǎn)品或物品,也可能是可對(duì)話的人物,部分人物還有好感度,達(dá)到一定好感度會(huì)有隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。

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但除開上課以外我們的主要任務(wù)還是賺錢,因?yàn)橘I活動(dòng)器材、作業(yè)本、試卷這些重要的教學(xué)用具需要大量的錢。

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因此玩家需要通過種菜、釣魚、拾荒等不同玩法來(lái)賺錢,由于游戲又有體力限制,同時(shí)兼顧多種玩法不太理想,因此也就分了幾個(gè)不同的賺錢流派。

比較簡(jiǎn)單的肯定是拾荒流,只需要在集市的雜貨店買點(diǎn)干糧,然后直接到山腳開始登山,在登山過程中會(huì)消耗體力并撿到很多物品,直接拿到集市上綠衣服小伙處賣掉即可。

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但最賺錢的當(dāng)屬釣魚流,但這個(gè)流派會(huì)比較考驗(yàn)玩家的操作,釣魚前有甩鉤小游戲,這個(gè)都還相對(duì)簡(jiǎn)單。

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難的就是魚上鉤后的收魚小游戲,魚兒會(huì)左右不同速度移動(dòng),有時(shí)魚鉤也會(huì)移動(dòng),需要像抓娃娃機(jī)一樣把魚鉤放下抓住魚,但由于魚一直亂動(dòng),很容易就脫鉤了。

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釣魚一級(jí)的時(shí)候在路上找蚯蚓挖了當(dāng)魚餌就可以,等釣魚二級(jí)就可以在集市雜貨店買高級(jí)魚餌,能提高釣上稀有魚的概率,魚同樣是在綠衣服小伙處售賣。

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最后一個(gè)種植玩法會(huì)相對(duì)休閑一點(diǎn),只需要在集市雜貨店買種子,然后到菜園種植即可,種好就每天澆水等成熟售賣就完事了。

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游戲的養(yǎng)成線以“屆”為單位,每屆學(xué)生有三學(xué)年的教學(xué)時(shí)間,每學(xué)年上學(xué)五天就考試,考完試就放假,最后一個(gè)學(xué)年將面臨中考。

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中考后學(xué)生畢業(yè)將面臨重置,會(huì)迎來(lái)新的一批學(xué)生,同時(shí)教學(xué)工具和教學(xué)牌也會(huì)回到初始狀態(tài),也就需要玩家再循環(huán)上述的流程玩法。

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易用體驗(yàn)

游戲最出色的就是其對(duì)話系統(tǒng)和互動(dòng)內(nèi)容,完全1比1還原了鄉(xiāng)村的真實(shí)面貌,對(duì)話也充滿了鄉(xiāng)土味道。

游操作難度適中,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),都能夠比較容易地上手,但教學(xué)板塊的卡牌玩法確實(shí)有些復(fù)雜,對(duì)不熟悉卡牌游戲的玩家來(lái)說(shuō)需要花費(fèi)定些時(shí)間來(lái)熟悉。

除此之外體力在一定程度上對(duì)玩家的限制很大,大部分玩法都會(huì)扣除體力,如果不看廣告加體力,每天基本上干不了什么事。

優(yōu)點(diǎn):

1.題材創(chuàng)新,真實(shí)還原了鄉(xiāng)村支教日常

2.有一定的策略深度

3.細(xì)節(jié)細(xì)膩,代入感很強(qiáng)

缺點(diǎn):

1.后期玩法固化

2.存在體力限制

總結(jié)

游戲最成功的就是把“鄉(xiāng)村”和“老師”這兩個(gè)題材結(jié)合起來(lái),深刻地反映了當(dāng)代鄉(xiāng)村支教的艱苦,特別是帶入感情后,看著學(xué)生成績(jī)一天天變好,真是打心底里高興。

游戲中的學(xué)生還會(huì)一屆一屆更替,還加入了打牌、釣魚、種地等玩法,玩上一段時(shí)間也不會(huì)覺得枯燥乏味,非常推薦喜歡教書育人題材、小丑牌類型游戲、模擬經(jīng)營(yíng)的玩家入坑。

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仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮
發(fā)布作者
鄉(xiāng)村老師 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」 ?

像素模擬/多線敘事/教育經(jīng)營(yíng)/人生抉擇 ?

「走進(jìn)游戲」 ?

《鄉(xiāng)村老師》讓玩家扮演偏遠(yuǎn)山村的支教教師,通過課程安排、家訪溝通、資源調(diào)配等方式影響學(xué)生的成長(zhǎng)軌跡。游戲采用四季輪替機(jī)制,雨季塌方、寒冬取暖等突發(fā)事件考驗(yàn)著教室修繕與柴火儲(chǔ)備的平衡。學(xué)生個(gè)性迥異——逃學(xué)少年藏著繪畫天賦,孤僻女孩背負(fù)家庭重?fù)?dān),每個(gè)選擇都將導(dǎo)向不同的命運(yùn)分支。深夜備課批改作業(yè)時(shí),窗外的星空與日記本里的涂鴉,記錄著這片土地上的微光。 ?

「實(shí)話實(shí)說(shuō)」 ?

優(yōu)點(diǎn): ?

  1. 敘事層次豐富,學(xué)生支線暗藏蝴蝶效應(yīng)般的因果鏈 ?
  2. 高自由度經(jīng)營(yíng),破舊校舍可改造為圖書館或種植園 ?
  3. 手繪像素美術(shù)細(xì)膩呈現(xiàn)山村晝夜光影變化 ?

缺點(diǎn): ?

  1. 初期節(jié)奏緩慢,物資匱乏階段容易陷入重復(fù)勞作 ?
  2. 關(guān)鍵抉擇提示不足,易錯(cuò)過隱藏劇情觸發(fā)條件 ?
  3. 部分隨機(jī)事件出現(xiàn)頻率過高影響沉浸感 ?

「智慧錦囊」 ?

  1. 優(yōu)先修復(fù)屋頂漏洞,雨季來(lái)臨前未處理會(huì)導(dǎo)致教材損毀 ?
  2. 家訪時(shí)攜帶特定物品(如畫冊(cè)、草藥)可解鎖特殊對(duì)話選項(xiàng) ?
  3. 保留至少三份備用教案,突發(fā)停課時(shí)能維持教學(xué)進(jìn)度 ?

「小編真機(jī)」 ?

"看到學(xué)生翻山越嶺上學(xué)那段鼻頭一酸,就是劈柴挑水的手動(dòng)操作太費(fèi)拇指了"

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

"畢業(yè)典禮上每個(gè)學(xué)生的成長(zhǎng)回顧太戳人!但為什么不能跳過種菜小游戲?。?

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說(shuō)」 ?

"真實(shí)還原了山區(qū)教育的艱難,連粉筆都要精打細(xì)算的細(xì)節(jié)太真實(shí)了"@金坷垃的含義

"三個(gè)畢業(yè)班帶出九種結(jié)局,二周目才發(fā)現(xiàn)那個(gè)搗蛋鬼偷偷幫我修過課桌"@云端洗月

"每次剛要推進(jìn)主線就來(lái)暴風(fēng)雨,我的教室重建了八次!"@清拂頰非少年

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